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Type: Posts; User: nazna

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    例えばスタンを狙う時とか、現状やりにくくて オートだと攻撃しながらスタン狙えたり。 ...

    例えばスタンを狙う時とか、現状やりにくくて
    オートだと攻撃しながらスタン狙えたり。

    合成用の素材狩りに行っても、効率考えちゃうとLs会話に参加しなかったり

    たぶんオートにした方が便利だから、なんだかんだみんな納得すると思う。
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  2. リーヴPTが簡単すぎるから回復とかも適当ですんじゃうんだよね ...

    リーヴPTが簡単すぎるから回復とかも適当ですんじゃうんだよね
    MPも余裕だし。緊迫感も感じないし。
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    競売は素晴らしいシステムだったと思います なぜ実装しないのかが不思議です、 ...

    競売は素晴らしいシステムだったと思います
    なぜ実装しないのかが不思議です、
    変に反発してるように思えます。
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    前衛アタッカーは通常攻撃の回数非常に多くなりますので ...

    前衛アタッカーは通常攻撃の回数非常に多くなりますので
    戦闘開始はボタン連打、そしてゲージたまる>ボタンポチ!の繰り返し
    だいたいこういうことが多いかと思いますが

    自分で殴ってる感じはするかもしれませんが、
    長い目で見てコレを繰り返すのはちょっと・・・

    通常攻撃だけじゃなくテクニカルに色々やることがあると言うならば、
    通常攻撃くらいオートでもいいのではないでしょうか?
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    今のアクションゲージを使っての通常攻撃がとてもテクニカルとは思えない ...

    今のアクションゲージを使っての通常攻撃がとてもテクニカルとは思えない

    長い時間プレイすることも多いと思うので、正直ある程度サボりたいですNMならともかく、そんなにずーっと真剣にプレイしてますかね?
    疲れませんか? 仕事から帰ってきてまで疲れる事したくないです。
    ボタン連打で単調、で飽きる、で疲れる=戦闘がつまらない

    プレイ時間短い人には今のが良いのかな?
    (0)
  6. 単純に言うと、FF14で暗黒騎士をやりたい!鎌で攻撃したい!

    単純に言うと、FF14で暗黒騎士をやりたい!鎌で攻撃したい!
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    私は オートアタックにして 武器に攻撃間隔つけて欲しいです。 ...

    私は オートアタックにして 武器に攻撃間隔つけて欲しいです。
    D値と間隔みて「おー!」ってなるのが楽しかった

    今の武器は見た目だけでどれも強さ変わらない感じがする
    だから装備集めとかも楽しくありません。見た目だけ。
    ヘイスト装備を追い求めて頑張ってる時が一番楽しかった!!
    (0)
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    アクションゲージに無理矢理動かされてる(追われてる)感じがして疲れます。

    アクションゲージに無理矢理動かされてる(追われてる)感じがして疲れます。
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    R30クラス2つでジョブならこういう表とかになるのかな  剣 格 槍 斧 弓 幻 呪 ...

    R30クラス2つでジョブならこういう表とかになるのかな

     剣 格 槍 斧 弓 幻 呪
    剣\ シ 侍 戦 コ ナ 忍
    格  \ か モ 吟 白 踊
    槍   \ 獣 狩 時 黒
    斧     \ 竜 召 暗 
    弓      \ 学 青 
    幻        \ 赤
    呪         \
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  10. やっぱりおかしいと思います 全モンスター遠隔攻撃は不自然で納得できません!

    やっぱりおかしいと思います
    全モンスター遠隔攻撃は不自然で納得できません!
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  11. サーチコメント(サチコメ)が欲しい

    サチコメあったらいいなと思うのですが
    どうでしょうか?
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  12. Thread: FF11-2

    by nazna
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    11で良かった部分は引き継いで欲しいです まったく同じじゃなくていいけど ...

    11で良かった部分は引き継いで欲しいです
    まったく同じじゃなくていいけど

    11は楽しかったのに14は楽しくないんです。
    11に戻ろうかとも思うけど今更な感じがしますし、
    14が楽しいと思えるようになる事を期待しています!
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    アクションゲージはいらないです! 攻撃モーションも1回でいいです、 最初は地味でいいです、...

    アクションゲージはいらないです!
    攻撃モーションも1回でいいです、
    最初は地味でいいです、
    LvがあがるにつれてアビWS装備などで派手になっていけば
    Lvの上げがいもあります。
    (0)
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    オートアタックにして、 アクションゲージをアビ・魔法・WSで消費

    オートアタックにして、
    アクションゲージをアビ・魔法・WSで消費
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    今の戦士と白魔道士しかいない戦略性のない戦闘ではチャットいらないかもね ...

    今の戦士と白魔道士しかいない戦略性のない戦闘ではチャットいらないかもね

    緊迫感もないし、ただ殴って回復するだけだもんね・・・
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  16. 私は2hアビ賛成ですが、間をとって1hアビとかじゃダメですかね ...

    私は2hアビ賛成ですが、間をとって1hアビとかじゃダメですかね
    時間=リスクなので 30分とかだとその分しょぼい技になっちゃうかなぁと
    ここぞという時の派手な技は欲しいですね!
    ピンチの時のインビンとかに「ナイス!」とか言われるのうれしいんですよね!
    (0)
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    最終的には11を超えてほしいですが ...

    最終的には11を超えてほしいですが
    今の戦闘は楽しくないので、とりあえず11っぽくしてみるのは賛成です。
    どっちにしろまったく同じにはならないでしょうし
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    2次職おもしろいですw 有りだと思います!

    2次職おもしろいですw
    有りだと思います!
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    確かに14チャットしてる暇もないですね、リーブとか移動も多いですし ...

    確かに14チャットしてる暇もないですね、リーブとか移動も多いですし
    11だとPTで結構関係ない話で盛り上がったりしてましたね!
    オートバトルがいいと思います、
    私はテレビ見ながら素材狩りとかするの好きなのでw
    現状だと素材狩り結構疲れちゃってストレスになりますね;
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  20. 私は11の戦闘が好きだったので11路線で賛成です! ...

    私は11の戦闘が好きだったので11路線で賛成です!
    11の方が戦略性があってドキドキワクワクしました!
    14の戦闘はつまらないです!
    合成は14の方が楽しいですがw

    あといまだにPTとかでも「ジョブなんですか?」とか聞かれますので
    もうクラスじゃなくてジョブにしてほしいです、
    クラスってFFっぽくないですよねwFFのナンバリングなのに・・・
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  21. アーマリーシステムはそのままで戦闘は11の様にして欲しいです ...

    アーマリーシステムはそのままで戦闘は11の様にして欲しいです
    14の戦闘は適当でも勝てる感じ・・・
    11の時の様な緊迫感というかドキドキが何故か無いんです;
    あとオートアタックになるなら攻撃モーションは一回でいいと思います
    武器にD値と間隔がつくとまた装備選びが楽しくなりそうなんだけど^^
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