http://www.onlinegamer.jp/news/201210110001/
ここの内容を見ていくつ気になることが:
1. ハムレット改造により、まだ揃ってない蛮神刻印がどうなるでしょうか?(新生以降要求数など変更したりしませんか?ってか更に増えたら死ねる…)
2. 新キャラのクラスによってスタート町が固定されるようですけど、既存のカンストキャラはどうなる?
3....
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Type: Posts; User: Kristina_Farron
http://www.onlinegamer.jp/news/201210110001/
ここの内容を見ていくつ気になることが:
1. ハムレット改造により、まだ揃ってない蛮神刻印がどうなるでしょうか?(新生以降要求数など変更したりしませんか?ってか更に増えたら死ねる…)
2. 新キャラのクラスによってスタート町が固定されるようですけど、既存のカンストキャラはどうなる?
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公式曰く「腰装備のグラフィックスは、キャラクターモデルの仕様を複雑化させているだけでなく、防具グラフィックスのデザイン上、かなりの制約を伴っていました。」という事は、実際ユーザーに見える事案が「白魔AF脚+ベルト=三角ぱんつになる」など、部品の干渉により一部フラフィックの消失ということですよね。
...
レリッククエストだけは特別扱いで段階のフラグも新生に持越しことができるようです。
かなり前の発言ですからソース見つからなくでごめん。
連投失礼ですが自分の不安と疑問も書かせてもらいます。
最初のレイドだけじゃなく、
AF防具取得とレリック武器の通過点にもなるから消える訳がないでしょう。
(うろ覚えですが、ゼーメル実装のv1.18が新生に向けて第一歩、それ以降のコンテンツとシステムがどんどん新生にも使える設計が入ってる話しがあったよね)
オールカンストなレガシー先輩に対して全レシピ開放済みの教本を配布するもアリかな…?
まぁどのみち新生αとβ前期は新規の捨てキャラを使わせるので、1からアンロックする体験は避けられないよね。