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Type: Posts; User: Carbuncle

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  1. 吉Pや開発スタッフの方からプレイヤーに対して、 新生では特に「これだけは見て欲しい!」という、...

    吉Pや開発スタッフの方からプレイヤーに対して、
    新生では特に「これだけは見て欲しい!」という、
    こだわりの箇所があったら教えてください。

    (可能であれば各担当チームごとに)
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  2. 海外だとメンテ時間とかも日本と異なるのか気になりますね。

    海外だとメンテ時間とかも日本と異なるのか気になりますね。
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  3. ハウジングでSSや画像ファイルを壁に飾ったりできますか?

    ハウジングでSSや画像ファイルを壁に飾ったりできますか?
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  4. 鈍器かどうか不明ですが、 ロマサガみたいに「聖杯」なんてのも装備してみたいですね。 ...

    鈍器かどうか不明ですが、
    ロマサガみたいに「聖杯」なんてのも装備してみたいですね。

    アンデッドに聖杯で攻撃する白なんてのも
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  5. 確かシド率いるガーロンド・アイアンワークスが ...

    確かシド率いるガーロンド・アイアンワークスが
    リムサの戦艦を丸ごと空にとばす新型戦艦の建造を計画してるとか
    そんなストーリーがあったような。。。

    それがあれば帝国の飛空挺に対抗できませんかね?
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  6. ドッペルゲンガー 自キャラのミニチュア版がついてくる感じ。

    ドッペルゲンガー

    自キャラのミニチュア版がついてくる感じ。
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  7. ルガディン   =圧倒的な重量感と威圧感 エレゼン    =優雅で華麗 ...

    ルガディン   =圧倒的な重量感と威圧感
    エレゼン    =優雅で華麗
    ハイランダー  =スーパーマン、スーパーウーマン
    ミッドランダー =普通(←たぶん一番難しい)
    ミコッテ    =可愛い、美形
    ララフェル   =可愛い、小柄

    このあたり極めていけば特色出るんじゃないかな。

    北斗の拳を例にすると、
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    私も最初FF6のセッツァーみたいに、 武器としてのダイスやカードの実装希望かと思いました。 ...

    私も最初FF6のセッツァーみたいに、
    武器としてのダイスやカードの実装希望かと思いました。

    ジョブにギャンブラーとかあっても良さそうですね。
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    ス○ランカー並に膝の高さから落ちてもダメージとかはやめて欲しいかな。

    ス○ランカー並に膝の高さから落ちてもダメージとかはやめて欲しいかな。
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    意外とバハムートの仕業じゃないかもしれませんねw ...

    意外とバハムートの仕業じゃないかもしれませんねw

    3枚目の映像は新生のアップデート計画の資料では「○○○の痕跡」と書かれてますので、
    「メテオの痕跡」かなぁと思ってました。

    ただ、地形を見ると外部から受けた傷跡というよりも、
    地中から何かが噴出してできたような形してるんですよね。

    外部からの衝突なら凸型ではなく凹型のクレーター状になるかと思いますが、...
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  11. 鞄以外のアイテム格納先を用意できれば 別に何でも良かったんじゃないでしょうか? ...

    鞄以外のアイテム格納先を用意できれば
    別に何でも良かったんじゃないでしょうか?

    たまたま人型のリテイナーを倉庫として実装していたから、
    そのまま使っただけのように感じます。

    キャラクターが所持している以外のアイテムを、
    金庫なり、デブチョコボなり、キャラが携帯する
    鞄以外の入れ物が欲しかったと推測しています。
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  12. 吹き出しのあるゲームに慣れてしまった人には 取っつきにくいゲームになることは間違いないですね。...

    吹き出しのあるゲームに慣れてしまった人には
    取っつきにくいゲームになることは間違いないですね。

    別ゲームから移行する際のハードルを下げる意味でも吹き出しは必要だと思います。


    私の主観になりますが、ログウィンドウだけだと生産中とかに話しかけられても気づきづらいのが嫌です。
    生産中もずっとログ画面と周囲の人物の位置や向き、動きを逐一見ていないといけないので、...
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  13. Thread: Night

    by Carbuncle
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    これで中の人が「ナイトウ」さんだったら完璧なのに。

    これで中の人が「ナイトウ」さんだったら完璧なのに。
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  14. いやだから、好みに合わせて吹き出しをOn/Offできるようにすれば良いのでは? ...

    いやだから、好みに合わせて吹き出しをOn/Offできるようにすれば良いのでは?

    技術的に実装が難しいかどうかは開発当事者ではないので判断できませんが、
    吹き出しの機能(On/Off切り替え含む)は
    10年以上前に出た3DのMMORPGですら標準で実装されているようなレベルの機能です。

    また、吹き出しが見やすい見づらいはプレイヤーの主観によると思いますが、...
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  15. アライアンス実装時はレイド攻略等で観戦者が指揮官になって ...

    アライアンス実装時はレイド攻略等で観戦者が指揮官になって

    「第一PTが○○を通過しました。第二PTは△△に突入してください。」

    とかの指示が出せて楽しそうですね。
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    「特定のジョブにだけ」に関したことではないということは、 ...

    「特定のジョブにだけ」に関したことではないということは、
    逆に言えば「全てのジョブに対して」関係のあることということでしょうか。

    となると、やはり2次ジョブに関する文章なんじゃないかなぁ。

    ナイトなら「パラディン」「暗黒騎士」へのクラスチェンジ、
    戦士なら「バイキング」「バーサーカー」になれるとか?
    ...
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  17. おお! それは夜のエオルゼアが楽しみですね。 βの楽しみがまた一つ増えました。

    おお!
    それは夜のエオルゼアが楽しみですね。

    βの楽しみがまた一つ増えました。
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  18. 右上の時計見ると、旧FF14に比べて時間の進みが遅いですね。 ...

    右上の時計見ると、旧FF14に比べて時間の進みが遅いですね。
    エオルゼアの時間とリアルの時間がリンクしてるのでしょうか?

    となると夜中ログインしていると夜のエオルゼアしか体験できないんですかね。
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  19. α外れた人には何か特別にゲーム内アイテムください。 個人的には吉Pのメガネを希望。

    α外れた人には何か特別にゲーム内アイテムください。

    個人的には吉Pのメガネを希望。
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    「月」に行ける。 あるいは月に何か(古代アラグ人とか?)が眠ってる。

    「月」に行ける。

    あるいは月に何か(古代アラグ人とか?)が眠ってる。
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  21. はい、こちらは私も同意見です。 ただ、少し誤解されているようですが、 ...

    はい、こちらは私も同意見です。

    ただ、少し誤解されているようですが、
    Lodestone解放等の要望を運営側へ上げるなとは言ってません。

    上げるべき要望は上げるべきだと思いますが、
    ユーザ側の不手際を理由にその要望を持ち出すのはどうかと言っています。

    今回の処置(公式から出ている#3のレスの内容)は、...
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  22. 承知の上で通知を見ていなかったのであれば、 それはそのユーザの責任でしょう。 ...

    承知の上で通知を見ていなかったのであれば、
    それはそのユーザの責任でしょう。

    通知を見る見ないは個人の自由ですが、
    通知内容を確認していないのはその人の責任です。

    法律と同じですね。
    法律の内容を知らなかったで犯罪が許されるものではありません。

    ですので、「横暴ではないか」という問いに対しては、
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  23. ギャザラーをする目的によってやり込み要素が変わってくるかと思います。 ...

    ギャザラーをする目的によってやり込み要素が変わってくるかと思います。

    FFに限らず他のゲームなどでギャザラーをする目的は
    レベル上げやクエストを除くと、大体以下の3点のいずれかではないでしょうか。

     ・売買、生産用の材料採集
     ・育成
     ・採集物の記録更新への挑戦
      →漁師なら「自己ベストとなる○○cmのユグラムサーモンを獲得」 など
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  24. ファイナルファンタジーXIV 利用規約 第10条

    ファイナルファンタジーXIV 利用規約 第10条
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  25. FFではなくて別のMMOの話になってしまいますが、そちらでは場所単位ではなく、 ...

    FFではなくて別のMMOの話になってしまいますが、そちらでは場所単位ではなく、
    ユーザ単位で聞きたいシャウトを選択・設定できるというものがあります。

    FF14に置き換えて例えるなら、Aさんは「ウルダハ」と「グリダニア」のシャウトを表示する。
    Bさんは「ウルダハ」と「リムサ」のシャウトを表示する。
    Cさんはシャウトは「リムサ」のみ表示といった形で、...
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