こういうのが欲しいですね。
後レイドボス達には戦闘中喋って欲しい。
もう覚えていないムービー系無くして、適当におじーちゃんにネタバレ喋らせて
戦闘をガンガン燃える展開にして欲しいです
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Type: Posts; User: sinta
こういうのが欲しいですね。
後レイドボス達には戦闘中喋って欲しい。
もう覚えていないムービー系無くして、適当におじーちゃんにネタバレ喋らせて
戦闘をガンガン燃える展開にして欲しいです
名前は出しませんが14と同じコンテンツ型のmmoだとこんなのあります。
ボスの即死級の攻撃の時に、それまで一緒だったNPCがボスを妨害してくれるのですが、ボスのゲージが半分になった位で一回力尽きます。
その後不可避の範囲即死級攻撃が来るんですが、その時それまで敵対していたNPCが突然現れて、自分の体をドラゴンぽいのに変えて、身を呈してプレイヤー達を守って死にます。そんでキレた...
こんにちは。
レイド自体は手ごたえがあるものも多く、攻略していくのが面白いのですが、
要所要所のレイドの演出をもう少し凝ってほしいと思います。
今だと、せいぜいBGMが変わるとかフィールドが変化する程度の演出ですが、
例えば、邂逅編5層だと、アリゼーが定期的に喋ってギミックの注意を促したり
10匹でてきたヘビを5匹始末してくれたり。...
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/3b/76/3b76859e88014e1db5c7fce1e5a08aad440b9110.jpg
まさに外道
http://static.finalfantasyxiv.com/topics/images/6f/8a/7763_0.jpg
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何でいつもアロハなの?
エクストリームモードきたああ。
提案したのとほぼ同じ内容のようで、とてもたのしみです。
きになるのは、
例えば侵攻編零式の1層をクリアした場合、2層目は零式と通常どちらも選べるのか
通常1層をクリアした場合、その次に零式2層にいどめるのか
FF11の、ナイズルみたいな感じかな。
あれは、ボスはバフもらって力いっぱいぶん殴るだけでしたが、そこに14ならではの戦略性もたせればおもろそう。
こういうエンドコンテンツのさらに上位のコンテンツになると、
実際攻略に挑戦するひと自体、かなり限られると思います。
そのホントに一部がするコンテンツのために、新しいIDつくるのは
採算が会わないし、あそべないひは面白くないと思うので、
ホントに簡単な、数値だけ弄る様な難易度上昇とかでも
いいと思うんです。
お疲れ様です。
バハムートをクリアした人用に、同様のレイドのエクストリームモードを追加して欲しいと思います。
報酬は全く同じで、ミニオンやマウントおしゃれ装備などの付加要素をつける。
例えば、邂逅編を例にあげると
一層、カケドゥスが4匹に分裂するようになる。攻撃アップのバフが通常の半分の速度で発動。
...
普通にクリア者が一人でもいれば宝箱自体でないようにすればいいとおもうけど、だめなんかな。
今度は、パッチ一跨ぎでも最終層の攻略が誰も出来ないくらいのレベルにしてほしいね。
まず、セーブを各階層の中ボス、ボス討伐成功時にして
4層攻略してても、1,2層を手伝い可能にする。
その場合、手伝いが一人でもいると、強制箱一個
二人で箱が出る確率50パーセント、3人で25パーセント
手伝い4人以上で箱なし。んで、手伝いの人は箱ロット権なし。
ただし、各層の手伝いごとに層それぞれの専用ポイントを1入手
100ポイントでその層ででる装備品一つと交換。...