例えばクレカ専用ワールドを作ればクレカを作れる年齢・経済状況のプレイヤーだけ集まるので、
子供っぽい諍いは多少なりとも減ることが期待出来ると思います。無くなりはしませんでしょうけど。
まあ、この程度のことなので、どうせ1Dayなどの多様な課金体系を導入するなら・・・という仮定の下に
「一歩進んだサービス」として提案しているだけですよ。
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Type: Posts; User: Zhar
例えばクレカ専用ワールドを作ればクレカを作れる年齢・経済状況のプレイヤーだけ集まるので、
子供っぽい諍いは多少なりとも減ることが期待出来ると思います。無くなりはしませんでしょうけど。
まあ、この程度のことなので、どうせ1Dayなどの多様な課金体系を導入するなら・・・という仮定の下に
「一歩進んだサービス」として提案しているだけですよ。
これは同感です。消費者にとって「価格が安い」ことは、絶対の価値観ではありませんからね。
1Dayチケットは他のゲームでもよく見かける課金体系なので、ユーザー増加には一役買うことは間違いないでしょう。
が、普通の物販にしても、百貨店の客、スーパーマーケットの客、コンビニの客、量販店の客、とそれぞれ
客層が異なり、同じ物を買うにしても自分と異なる生活圏の商店にはあまり足を運ばないのと同様...
1Dayチケットがユーザー数増加に繋がるのであれば、何でもやるべきだと思います。
ただ可能なら、そういったサービスが適用されるワールドと月額課金Onlyのワールドは分割してほしいですね。
想定されるユーザー層は、現ユーザー層とはかなり「文化」が違うことが想定されますから。
更にいうなら、月額料金プラスある程度の追加料金で、プレミアムサービスなどと称して...