5.0学者を触ってみての感想と意見
数値上3ヒーラー横並びにしたというのは理解できますが操作感が全く楽しくない。 吉田Pもいつぞやおっしゃっていたと思うのですが使っていて楽しい操作感を作って欲しいです。
・エーテルフローとフェイエーテル廻りについて...
(13)
Type: Posts; User: pirlo
5.0学者を触ってみての感想と意見
数値上3ヒーラー横並びにしたというのは理解できますが操作感が全く楽しくない。 吉田Pもいつぞやおっしゃっていたと思うのですが使っていて楽しい操作感を作って欲しいです。
・エーテルフローとフェイエーテル廻りについて...
私も以前同じ現象で悩んでいました。
問題を解決できればそれが1番良いのですが、原因の特定が困難なときに自衛していた方法をいくつか上げておきますね。
暗転する場合・・・コントロールパネル>ユーザーアカウント>ユーザーアカウント制御の設定 で通知を受けるタイミングを下から2番目に設定すると暗転はなくなります。
...
ありました><
返信ありがとうございます。お陰で1つ難儀していた問題が解消されましたw
左スティック(R3)押し込みでのウィンドウサイズ拡大機能の設定をON/OFF切替出来るようにして貰いたいです。
パッド設定でマクロ99を割り当てているのですが何かしらウィンドウを開いているとどんどん拡大されて戻すのが面倒でしかたありません。
コレ「ペットがアクションを実行する際の判断に要する時間が、戦闘時にのみ長くなる」での問題だと思うのですが <不具合報告→仕様→戦闘時にフェアリーの[光の癒し]実行間隔が遅くなる> に移動されてますね
本当に有耶無耶にされそうで怖いです。
ヒーラーが攻撃にも参加するのはそれだけが理由でもないのです。
人それぞれ状況によって様々な意見があるでしょうが
・早く倒す事によって受ける総ダメージ量を減らす=回復量を減らす MPや敵視も回復に使うより抑えられる
・雑魚戦など盾さんが硬かったら暇すぎるw
など色々あると思います。
私が求めている仕様変更の本質はクルセードスタンスを便利にすることではなく...
クルセードスタンスはヒーラーのアクションです。
現在の仕様だと
リキャストタイム5.0 再使用で解除
となっておりヒーラーに対してやさしくない仕様なので「再使用で解除」の考え方を変えていただきたいです。
ヒーラーの本分は回復なので回復したいとき解除しようと慌てて連打してしまうと解除→再使用となってしまいまた5秒待つ事になります。
...