黙想を絡めている限り使い物にならないので本当にそう思います
使い物にならないまま小手先の数値調整でストレスを溜めさせてくるくらいなら削除してほしいかな
残すなら黙想を絡めるのをやめるなど根本的に仕様変更してほしいですね
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Type: Posts; User: FOK
黙想を絡めている限り使い物にならないので本当にそう思います
使い物にならないまま小手先の数値調整でストレスを溜めさせてくるくらいなら削除してほしいかな
残すなら黙想を絡めるのをやめるなど根本的に仕様変更してほしいですね
基調講演で公開したゲーム画面の動画では片手杖(片手棍?)を装備してましたね、短いやつ。
何度か吉田Pが言ってた事もある「居合い」があってほしいなぁと思う。
ただ、アクション表現の時間は短いから居合いをしてる感じを出すのが難しいそう。
何となくDOTになるイメージ・・・w
自分は侍を実装第一、どっちかと言えば、DPSで実装希望派です。出来れば、切れ味のある刀で一刀両断!華麗に乱れ雪月花!したいのでDPSが良いなーって思います。
タンク派の気持ちも分かるので真っ向否定するわけでは無いですが、
ただ一点、タンクだと暗黒騎士と(両手で持つ刃物という点が同じこととと、加えさらに汎用鎧を着ると)構え以外見た目が同じになるので...
性能は思いつかないけど「乱れ雪月花」はあって欲しいですね~。
LB3になりそうな予感はありますが:cool:
ギルガメッシュやイロハが歩く時に他の鎧とは違う独特な金属の足音がするのであれ良いなぁって思いました。
FF11コラボイベント装備で同じ足音鳴るかなと思ったらいつも通りの足音だったのでちょっとがっくし(´・ω・`)
形を奇抜にすればするほど、鞘のパターンも増やさないといけなくなり鞘の実装も難しくなり、肝心の刀からも遠ざかるので
刀身の形はシンプルで良いかなーおもいます。刀身で頑張るのは刃紋くらいで・・・
公式的な発言からはまだどちらのロールとも言えない状態ですが、
「両手で刀剣を持つタンク」「長い刃物を持つタンク」を暗黒でやってしまったからどうなるかですね。
そのイメージ?シルエット?故に暗黒と侍が比較対象・候補対象になってたと思いますし。
「思いつかないからまた見送るわw」だけは勘弁な方向で(´・ω・`)
マルチの一番の欠点はこれですね、どうしても中途半端になる可能性が高い。
同じく、侍に期待してます。
正直言うとどちらかというと刀でバッサバッサと斬りたいのでDPSでやりたいですが、
侍好きなのでタンクになったとしてもやりたいですね。
侍にはFF伝統のアビリティ「ぜになげ」が・・・!
ただ、ぜになげって海外で印象が良くないとか聞いたことあるんですよね
お金を投げ捨てるとは何事か!とか(´・ω・`)
・2014年10月ロンドンンファンフェス後インタビュー
暗黒と侍がタンク候補だったが侍は見送った
吉田Pの中では侍は居合いと着流しのDPS、甲冑は将軍や大名のイメージ
・2015年3月PAX East 2015 放送中
暗黒と侍がタンク候補だったが侍は見送った(2回目)
・2015年6月E3 2015 インタビュー...
3.0では和風は避けたいと言っていながら、法典装備が和風を意識したものだったので何かしら意図があると嬉しいです。
蒼天のイシュガルドに侍(和風)のイメージは合わないという発言 → 法典装備が和風、タンクの装備には【武士】とついている
法典装備の武器には日本刀の名前を使用
もやもやっとしますね~
レベル51~60の新アクション追加に伴い、ゲームパット使用プレイヤーは特にクロスホットバーの配置がきつくなってきます。
何かしらの対策は検討されいますか?
おそらくですけど、以前のバナーには「新生エオルゼア」って入ってて
拡張ディスクで「新生エオルゼア」を取り外すからタイミング的にリニューアルしたんでしょうね~
20回っていう区切りと言う意味もあるかもしれませんが。
いずれソロ突入可能にするみたいな話が以前ありましたね、進捗状況はわかりませんが(;´Д`)
あとはグランドカンパニーメンバーNPCを育成して一緒にIDに行くっていうのもありましたね
ファミ通のロングインタビュー等で答えていましたが、イシュガルドの新ジョブはレベル1からではないそうです。
双剣士(忍者)をはじめ、追加された職業はスタート時点で選べないのでスタート都市(=スタート職業)には影響無さそうです。
スタート時点でララフェルだから、ミコッテだからという所はNPC達は触れてこないので
(ストーリ全般通しても「冒険者は人(ヒト)」っていう括りかな?)...
確認した所スタートする都市は「最初に選んだクラス(初期実装クラスのみなので双剣士は選べない)」で決まるので
種族はスタート都市に関係なく、アウラを新規キャラで選べるにしても初期3都市のいずれかになるかなーって思います。
このゲーム、旅をしてる冒険者が3都市のいずれかに訪れたって所からゲームスタートですしね。
リテイナー幻想薬でリテイナーをアウラに変更することはできますか?
3.0直後に出来ない場合、お話できる範囲で良いのでお願いします。
今後、忍者のようにパッチで新ジョブが追加されることがある場合、事前にメインクエ内で忍者のように分かりやすい伏線を必ず引く方針でしょうか。
飛んでるときは攻撃されてもヘヴィになることはない・・・!まあ、なるんでしょうけど(´・ω・`)
蒼天のイシュガルドに4つ目の新ジョブが!
「何度でも各層の攻略が可能」って書いてるってことは週制限解除ですね
拡張でレベルキャップ解放されるし、いつもより解除早かったですね
いつだったか忘れましたが、あのヤシュトラの謎バリアはプロテスですって前に言ってましたね(´・ω・`)
吉田Pのファミ通のインタビュー曰く、ピュアヒーラー型(白)とバリア型(学者)という区分けらしいですね。
私的にはリレイズが欲しいですね~。
ボストンのPAX East2015で海外インタビューを受けたそうでその答えた中に
質問:またパッチでジョブを追加しないの?忍者みたいに
吉田:考えてはいる。大変なんで躊躇してる。
でも忍者が凄く喜ばれたのは知っている。今はこれ以上言えない。
って答えた記事が海外のページなんで英語だけど公開されていましたね。
大変かもしれないけど、頑張って!そして侍の実装を・・・!
まあ、所詮は2.5と拡張まで間が開かないように2.5を分割しただけですしねぇ
それでも残り3ヶ月の穴は埋めれませんでしたが(´・ω・`)