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Type: Posts; User: keikoya

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    高レベクラフラフターになると シャードの必要個数が多いので参ってます ...

    高レベクラフラフターになると
    シャードの必要個数が多いので参ってます
    基本的に自分で調達する事を基本にプレイしてますが
    買ったほうが楽なのかなと思いつつ
    でも、自分が掘っている時も周りにはBOTだらけなので
    そんなのから買ってしまっていいのかなと悩んだり

    多分、そのうち緩和されるとは思いますが
    現在のシャードの必要個数は異常だと思います...
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  2. MMO RPGってレベル差、装備差とかなんとかしないと格差ゲーになりやすいですよね ...

    MMO RPGってレベル差、装備差とかなんとかしないと格差ゲーになりやすいですよね
    まあ、GWみたいなのもありますけど
    全体的にバランス取りが難しいという印象があります
    個人的には対人は同じ土俵でやってはじめて楽しめるものだと思っているので
    MMOでやるよりはFPSなどの対戦の方が好きですが
    DAoC並みの対人ならやってみたいですね
    ...
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    大迷宮バハムートは端からあきらめているので ...

    大迷宮バハムートは端からあきらめているので
    レリック+1を取ってしまった今は途方にくれてる感じです

    で、サブ職でレリックを取ろうとも考えましたが神話制限で+1にするのは遠いし
    サブ職レリックを+1にできたとしてもその分メイン職の装備が強く出来ないというジレンマがあるのでなんだかなあと

    今は生産をちまちまやったりして過ごしていますが...
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  4. FCプロフィールが見れたとしても ...

    FCプロフィールが見れたとしても
    無言で加入申請を飛ばしてくる所に入りたいとは思いませんね・・・

    まあ、人それぞれなんでしょうけど
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  5. まあ、PT募集掲示板が実装されれば ある程度問題は解決するでしょう @2ヶ月程の辛抱です

    まあ、PT募集掲示板が実装されれば
    ある程度問題は解決するでしょう
    @2ヶ月程の辛抱です
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    半年に1回リワードで貰えるぐらいでいいんじゃないですかね ...

    半年に1回リワードで貰えるぐらいでいいんじゃないですかね
    いつでも使えるというのもなんだかなと思うので
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  7. これは、オプションで他言語の方と組んでもいい、組まないの選択肢を付ければいいだけと書いただけで ...

    これは、オプションで他言語の方と組んでもいい、組まないの選択肢を付ければいいだけと書いただけで
    別に現行のシステムでの話をしているわけではないです
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  8. ジャンプのリキャスト時間を長くして頻繁には使えないようにするだけで ...

    ジャンプのリキャスト時間を長くして頻繁には使えないようにするだけで
    無敵でいいんじゃないですか?

    敵の攻撃1回をジャンプで避けれた所で大した影響がないような気もするんですけどね

    例えば、真タイタンでいうとフェーズ変わる時の大ダメージはいくらジャンプでも喰らう感じで
    ボム、しこふみ、重み、ランドスライドは避けられるみたいなのでいいと思うんですけど...
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  9. 寝るオバケは育つ ...

    寝るオバケは育つ

    http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/3b/76/3b76edeb0a938b5b023f3bbf45963f00cb3d4cf0_54_54.jpg

    とりあえず、お休みZzz
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    詩人メインですが 現状でもTPきついんで 気合だけは勘弁して欲しいですね ...

    詩人メインですが
    現状でもTPきついんで
    気合だけは勘弁して欲しいですね
    修正されたらレイン撃つ余裕ないです
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  11. もうミンフィリアさんのパシリをやるのは嫌です

    もうミンフィリアさんのパシリをやるのは嫌です
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    まあ、こちらは死んでもペナがほとんどないですからね 装備の削れぐらいですか ...

    まあ、こちらは死んでもペナがほとんどないですからね
    装備の削れぐらいですか
    なので、いくら危険地帯を作っても
    あまり意味がないというか
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  13. そういうお考えならば大いに賛同致します ...

    そういうお考えならば大いに賛同致します
    特にキック機能なんてものは当たり前についてなければいけないものだと思っておりました
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    このゲームは基本的にPT前提のバランスでコンテンツが作られており(吉田Pのインタビューでもありました...

    このゲームは基本的にPT前提のバランスでコンテンツが作られており(吉田Pのインタビューでもありました)
    最初はソロでどんどん進めても先へ進むほどにその比重は増していきます(メインクエストすらそうですよね)
    なので、LSやFCに加入して他プレイヤーと協力するのが1番いいわけですが
    それをしなくてもCFに積極的に参加する意思があればやっていけると思います...
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  15. 対案、提案はマッチングを早くするって事だったんですけど ...

    対案、提案はマッチングを早くするって事だったんですけど
    JackRionさんの仰られるようににマッチングをこれ以上早くできないなら
    普通のMO RPGにあるような自分で部屋を建てて人を集める方式でもいいんではないかと思いました
    そうすれば、目的も一緒になり、言語問題、初見問題など他の問題も解決するんではないかと思います...
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  16. あなたの言ってる事はわかりますが 現実的にゲーム側で参加できるように開かれていて ...

    あなたの言ってる事はわかりますが
    現実的にゲーム側で参加できるように開かれていて
    しかも、匿名のオンラインゲームの世界です
    その中で個人のモラルを問えば解決するのでしょうか?
    それで解決するならそれでいいと思いますけど
    私はそうは思えません
    結局はシステム的に解決していくしかないのではないでしょうか?

    実際、私だって迷惑を受けてる事は多いです...
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  17. あのですね、まず言わせて頂きたいのですが 私は前の文章にも書きましたが ...

    あのですね、まず言わせて頂きたいのですが

    私は前の文章にも書きましたが
    CFのマッチングが速くなればある程度解決すると思っております

    制御云々はスクエニが何もしていない姿勢に対して言っただけです
    やればできるだろと
    極端な話、外国の方と組みたくない人は組めなくもできますよね
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  18. 私は一言も言語テストなど書いておりません ...

    私は一言も言語テストなど書いておりません

    私が言っている制御とはこういう問題が起こらないように
    開発がシステム的に回避するような手段を用いれるだろうという事です

    現状だとこちらがいくら迷惑行為だと言ってアナウンスしても
    システム的に開放されており、できてしまいます
    そこに善意だとかを求めるよりかはシステムで縛ってしまった方が確実に改善しますよね
    それを制御と言いました
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  19. Suntoryさんが仰られてる事はごもっともですが システム側で遮断していない状態で ...

    Suntoryさんが仰られてる事はごもっともですが
    システム側で遮断していない状態で
    門は開いてるけどあなた達は合ってないから入らないでと言っても
    現実的には難しいですよね

    私はその個人が悪いというよりも
    このシステムを実装したスクエニが悪いと思います
    だって制御しようと思えばすぐ制御できるはずですから
    ...
    (4)
  20. CFをより早く使いたいという気持ちはわかります ...

    CFをより早く使いたいという気持ちはわかります
    私は今哲学集めで外郭・カストルム・メリディアヌムをCFで参加させてもらってますが
    普通に夕方~夜(18:00~24:00)辺りだと待ち時間が1時間以上なんてザラですからね

    思えばこのFF14ってMMO RPGですが、エンドコンテンツからはMO RPGなコンテンツしかありません...
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  21. 外人さんでもいいんですけど 日本人とやるとなると少しは日本語を理解できて欲しいですね ...

    外人さんでもいいんですけど
    日本人とやるとなると少しは日本語を理解できて欲しいですね
    何故かわかりませんが私は外人さんのタンクさんと一緒になる事が多く
    説明も聞かずに適当につっこんで壊滅パターンが多いです
    又、日本人の初見さんに説明してる間にも突っ走るので
    説明する事すら大変で(汗)
    TAB変換or私の稚拙な英語も無視されたら
    もう手の施し用がありません
    ...
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  22. これほとんどの人ができてないんじゃないんですかね ...

    これほとんどの人ができてないんじゃないんですかね

    私は戦闘職全てをクォーリーミルで20~30レベルまで上げましたが全然ダメでした

    ここの称号を取るのはもう無理かと諦めモードです

    開発さんが調整してくれない限りダメですねえ・・・
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  23. これまで言われているようにエンドコンテンツが難易度の高いインスタントダンジョンだけなのか ...

    これまで言われているようにエンドコンテンツが難易度の高いインスタントダンジョンだけなのか
    そもそも、簡単であろうが難易度が高かろうがインスタントダンジョン攻略以外に何か考えているのか
    教えて欲しいです

    ただし、ハウジングなどのサブ的な要素というよりは
    インスタントダンジョン攻略のような
    メインにできるコンテンツであって欲しいです
    ...
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    私は普段PCでやっているのですが、PS3垢も紐付けしているので 試しにクルザスのFATE...

    私は普段PCでやっているのですが、PS3垢も紐付けしているので
    試しにクルザスのFATE PTをPS3でやってみましたが
    いや~もうひどいですね
    敵が表示されない事が多いので
    適当にフラッシュ連打で走るだけでした
    PS3のメモリ的にきついのはわかりますが
    表示をPTメンバーと敵優先にし
    他のプレイヤーなどの姿を見えなくした方がいいではないかと思います
    ...
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    実際、キャラメイクできる幅は狭いですよね ...

    実際、キャラメイクできる幅は狭いですよね

    せめて、おでぶちゃんやガリガリ君ぐらいは作れるようにして欲しかったです
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