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Type: Posts; User: Melvina

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  1. アイテム整理の複数選択での売却機能がほしい。

    すでに同様の書き込みがあればすみません。

    ログインせずにアイテム整理を出来るのはとても便利なのですが
    タイトルの通りでアイテムを複数同時選択した状態で売却できないのがもどかしいので
    売却出来るようにしてほしい;)
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  2. 個人的には今のままで良いです。

    個人的には今のままで良いです。無課金部分のインベントリの拡張を勝手にして頂く分にはラッキー程度です。アイテムがうまく整理できずに作るのが面倒だからマーケットで買う!って人向けにうまく鞄とチョコボ鞄の中とリテイナーでアイテム管理して無駄なくアイテム作ってマーケットに流して金策してるんで強いて要望言うならインベントリ増やもそうですがリテイナーとのアイテム間のやり取りをもっとスムーズにしてほしいくらいで...
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  3. 公式で不動産仲介システム作って下さい。

    タイトル通りです。詳細は考え中ですが、土地を手放しやすくなるようなシステムと、人気の土地が高騰しすぎないようにする(上限を決める等)この2点です。
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  4. ハウジング・ウェルカムテレポ(仮)がほしい。

    前に妄想スレにも投稿してたんですが埋もれてしまったんでこちらにも・・・。

    (FC宅・個人宅・アパルトメント共に)ハウジングにウェルカムテレポを実装して欲しい。

    ウェルカムテレポって自分が勝手に名付けたものですが簡単に言うと、テレポ代金を

    ハウジング所有者側が肩代わりするテレポのことです。*;)...
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  5. ハウジング・ウェルカムテレポ(仮)がほしい。

    (FC・個人宅・アパルトメント共に)ハウジングにウェルカムテレポを実装して欲しい。
    ウェルカムテレポって自分が勝手に名付けたものですが簡単に言うと、テレポ代金を
    ハウジング所有者側が肩代わりするテレポのことです。
    では、どこでこの機能を使えるようにするか自分の中で詰めきれてないんですが:(...
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    次の拡張のときに是非実装を!!

    6年もの前から要望されてたのに何ら音沙汰が無いので、何らかのユーザーが知り得ない障壁があるのかもしれませんが:confused:次の拡張時には似た機能を実装してほしいですね。:p

    《追記》...
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    ヒドゥンゴージはとても良くできたPVPで、報酬とは別に単にゲームとして楽しいから遊んでいました。 ...

    ヒドゥンゴージはとても良くできたPVPで、報酬とは別に単にゲームとして楽しいから遊んでいました。
    でも今の状況(1つ前のモグコレ)のときから状況は一変し、熱も冷めました。今はほぼ行っていません。
    今回はある程度調整されて開始されるかなぁと思ってましたが、それもなかったの残念です。(テレワークの関係かもしれませんが・・・)
    ...
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  8. このご意見には無条件で100%賛同します。 ...

    このご意見には無条件で100%賛同します。

    モグステでおしゃれ装備をガンガン追加しているのに
    ミラージュプレートが少なすぎる。

    最低でも全ジョブ分(戦闘職とギャザクラ)は用意してほしいです。

    ミラージュプレートが反映される「場所」を増やすか、
    プレートの「数」かと言う話がありましたが
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    逆転要素が逆転要素として機能しにくくなっている感じがします。

    逆転要素が逆転要素として機能しにくくなっている感じがします。

    例えば開幕の中央の大容量青燐水タンクを取り逃すと、
    その後の敵陣営の全アラ分のロボの対処しなくてはならなくなり、防戦一方で
    次の大容量青燐水タンクを取りに行く余裕がない場合が多いと思います。

    そこで中央ステーションで大容量青燐水タンクやゴブリタンク認証鍵の補給を...
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  10. エオルゼアデータベースをゲーム内から見るようにしてほしい

    検索で探してみましたが同じような要望が見つからなかったので
    今回、提案させていただきます。

    要望内容はタイトル通りですが、それはあくまで前提で
    目的は「実装済み全アイテム(装備)を試着したい」です。

    【メリット】
    あくまで通過点でしかなかったIDなどでの装備品に魅力的なものがあるのがわかり
    ミラプリに使いたいので取り行こうと言うモチベーションになる
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    私はこの投稿に「いいね」させていただきました! ...

    私はこの投稿に「いいね」させていただきました!
    カイザーベヒーモスとかブロンテス等はわかせた人のところに出るので、ほかのSモブも同じ感じにしてほしいですね。

    ちょっと話がズレますが、私は沸かせた人の名前がSモブの名前の下に出ても良いんじゃないかなーって思っていた時もありました。
    オーディンのように。ただ、オーディンは前回のとどめを刺した人の生き写しと言うしっかりとした設定があるので、...
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  12. ミストビレッジMサイズの手すりについて

    過去に同じ投稿が見つけられなかったので内容が重複していたら申し訳ありません。

    最近になって気付いたのですがミストビレッジの2階に上がる階段と
    地下に降りる階段の手すりについてです。

    添付写真のように内側には手すりがありますが、外側には手すりが無く
    幅の大きい階段のようになっているデザインになっています。
    ...
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  13. この矢印付きの家具(アクセス家具?)の設置数の関係でその矢印付き家具が消える現象についてですが...

    この矢印付きの家具(アクセス家具?)の設置数の関係でその矢印付き家具が消える現象についてですが
    1月2日の深夜にグングニル鯖に来た吉田Pへの質問でもあったように40個を超える設置で消える現象(仕様?)を
    解決するのは処理負荷の関係で現状、難しいようですね。

    そこで、このスレッドの中でも提案されていることですが、食事系などアクション不要で「見た目だけの調度品」として...
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    3国のハウジングのベーシックな外壁のパターンを増やしていただけないでしょうか?

    もう過去に要望が出ていたらすみません;;

    3国のハウジングのベーシックな外壁のパターンを増やしていただけないでしょうか?
    パイッサとかチョコボやカーバンクルとかも良いんですが、好き嫌いが別れるところで、今後この方向性だけの追加だと思うと寂しいです。

    〈要望〉
    ラノシアン・シュラウド・ザナラーン 外壁(その他屋根・門なども含む)シリーズの
    種類を増やしてほしい。:o
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  15. 北米のファンフェスではありましたね。あれ便利でした!

    北米のファンフェスではありましたね。あれ便利でした!
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  16. 私の個人的な意見としては「現状のまま」でいいです。

    スレッド流れとは逆行してて恐縮なのですが・・・・
    一つの意見として捉えてもらえると嬉しいのです。:D

    エアシップボイジャーをFCの資金源にしている
    私の個人的な意見としては「現状のまま」でいいです。

    全部載せのフルセットでコンプリートした飛空艇にしたい
    と思う気持ちも、わからなくもないですが、
    実際のところ、ゲーム画面上では確認が困難で、唯一の出発のカットシーンですら...
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  17. Boot Camp win7のiMac (Late 2012)でFF14プレイしてて、 ...

    Boot Camp win7のiMac (Late 2012)でFF14プレイしてて、
    そこからMac版に乗り換えた(正確には乗り換えようとした)一人です。

    2560×1440という結構大きめの画面解像度で遊んでで
    実際、処理落ちもなく真成4層まで問題なくクリア出来ている環境だったのですが

    6/23にMac版に切り替えたところ、ハウジングエリアでさえ...
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    運営さんの気持ちや、システムの穴?を利用してギルを得ようする人の気持ちも ...

    運営さんの気持ちや、システムの穴?を利用してギルを得ようする人の気持ちも
    全くわからないでもないですが、一番分からなければならないのが

    純真な気持ちでエターナルバンドをしようとしておられる方々の気持ちだと思いますよ。

    こんなことが起こっている噂や風評が蔓延すると、もし自分がエターナルバンドする
    側の人だったら、嬉しい気持ちも半減するかもしれませんね。
    ...
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  19. PLL(一部このフォーラムも)基本的には、開発運営目線で ...

    PLL(一部このフォーラムも)基本的には、開発運営目線で
    販促活動に貢献できる質問のみに答えるのは、演出上の仕方ないことなのかなぁって最近、思ってます。

    なので本当に聞きたいことが開発運営的に、現在のユーザー、そしてこれからユーザーとなる可能性のある顧客が
    ネガティブな印象を受ける質問には答えないのは至極当然なのかもしれませんね。
    ...
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  20. 生活系コンテンツについて

    個人的に戦闘系のコンテンツよりも
    生活系のコンテンツ(ハウジング・庭など)が好きで楽しませてもらってます。

    今後のどんな生活系コンテンツが増えていくのか楽しみです。
    そこでまだ具体的ではなくてもいいので、どんなものを想定しているのか
    聞かせてもらいたいです。

    (例1)ハウジング内で自分の店を出せる
    (例2)庭でペットを飼える などなど
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  21. ユーザーアンケートを実施しませんか?

    タイトル通りです。

    過去に散々、言われててプロデューサー兼ディレクターの方が、
    フォーラムがその代わりになっているとの発言されていることも存じていますが、あえて言います。

    現状のユーザーのニーズを開発にわかっていただくのは、もちろんですが
    一番は私達が、他のプレーヤーがどういった状況なのか、何を欲しているのかを
    知りたいというのが大きいです。
    ...
    (88)
  22. アマジナ杯闘技会決勝戦について

    このアマジナ杯闘技会決勝戦のギミックついて、
    まさにFF14を象徴する初見殺しで、前回の楽しくなんとなくなノリで
    笑いながら倒せたギルガメッシュ戦とのギャップの激しさに
    怒りを通り越して心底呆れました。

    このギミックって何かストーリ上でヒントとかありましたっけ?
    見落としていたなら自分の責任ですが、なんかFF6からの出典ですかね?
    ...
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  23. エキスパートダンジョンについて

    今回2.4で追加されたダンジョンでのドロップのメインって
    おそらく神話装備と交換できるアンティークだと思うのですが、これって
    実際うまく活用されてる方っていらっしゃいますかね?甚だ疑問です。

    ハルブレーカーやヴィジルハードがエキスパートの時って
    アポロン装備など見た目が人気の装備がドロップして、それが行く楽しみの一つでした。
    ...
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  24. 「いいね」について

    せめてこの質問募集で「いいね」が100を超えたものに対して
    何かしらのアクションをお願いしたいです。

    必ずしもプロデューサー兼ディレクターの方が生で答えなくてもいいので
    文章でもかまいません。

    それが答えられないことでも「答えられません」でもいいので
    そう言った「生きた質問」の答えが知りたいです。
    ...
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  25. ロードマップの公開はいつですか?

    タイトル通りです。

    断片的に情報が出てきてますが、公式で
    時系列的に表にしたものを見てみたいです。

    ホントお願いします。
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