視認性向上の為、コンテンツの報酬の取得状況の表示が改善され見やすくなりました。
ですが、魔航船ヴォイドアークには週制限のある報酬アイテムが2種類あります。
1つは宝箱から手に入る装備群、もう1つはマハ古銭。
でも、報酬受領情報は装備取得でないと更新されません。
それぞれの状況についてのついての情報はありません。
装備取得の為に周回する人にとっては意識せずとも入手されている物であり、...
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Type: Posts; User: MiezeMiqote
視認性向上の為、コンテンツの報酬の取得状況の表示が改善され見やすくなりました。
ですが、魔航船ヴォイドアークには週制限のある報酬アイテムが2種類あります。
1つは宝箱から手に入る装備群、もう1つはマハ古銭。
でも、報酬受領情報は装備取得でないと更新されません。
それぞれの状況についてのついての情報はありません。
装備取得の為に周回する人にとっては意識せずとも入手されている物であり、...
一つのボタンでフライング可能エリア(蒼天エリア)とフライング不能エリア(新生エリア)において、
それぞれ別々のマウントを使い分けるような事を実現する方法(マクロ等)が欲しい。
例:空を飛べるエリアではマナカッターに乗りたいが飛べないエリアでは飛ばない飛空艇が虚しいので代わりにグゥーブーに乗る
みたいな事をマクロ組んでボタン1個に収められるようにしたいのです。
新アクションを習得した際に自動的にホットバー(XHB)の空きにスキルがセットされるのを
「自動でセットしないようにする」オプションが欲しいです。
いえ、何が地味にストレスが溜まるって言うとね、
XHBを使用していてもホットバーにも登録してくれるようになっていますが、
これを逐一削除する必要がありサブクラス育成とかしてるとホットバーが酷い事になる訳です。鬱陶しいのです。...
これ、イシュガルドエリアの都市間エーテライトの
「スカイルチール機工房前」(西部高地へ出る際の最寄りだが記述は無い)
「聖ガンリオル占星院前」(アバラシア雲海、アジスラーへの最寄りだがやはり記述は…)
あたりも同様の対応が欲しいですね。
今は慣れてきて多少マシになってきたけど、どうしてもたまに間違えたり、あれどっちだっけとなったり。
パーティリストの並び替え設定のようにロールごとに表示設定を弄れるようになってくれると嬉しいですねー。
例えば…ヒーラーの時はTPを見る必要が無く、むしろPTリストのバフを見る際に邪魔なので全ロール表示OFF
DPS(忍者とか詩人とか...)の時は各種他者TP回復アクションの使用タイミングを見る為にタンクとDPSのみ表示ON、ヒーラーは表示OFF...
/party等の指定したチャットチャンネルへの発言ではなく、
チャット入力欄に指定したテキストを代入するチャットコマンドが欲しい。
例:/chatinsert おはようございます
→ 実行するとチャット入力欄に「おはようございます」と打ち込まれた状態になる。
・発言そのものは通常の発言と同じくエンターを押して行う。...
一々コンテンツファインダーの画面を開かなくても
CFの予約状況の画面から現在申請中(選択中)のコンテンツの確認が出来るようにして欲しい。
もしくは予約状況の画面からコンテンツファインダーの画面を開けるように。
コンテンツファインダー>予約状況は出来ますが、予約状況>コンテンツファインダーはメインメニューを経由しないといけない。
クルザス西部高地の低地ドラヴァニアへのエリア境界ですが、洞穴が小さく少々見つけづらいです。
至急洞穴の拡張工事をお願いします。小さくてエリア移動ポイント探すのめんどくさいです。
フライングマウントのカメラ角度による高度調整機能に遊びを設けるオプションが欲しいです。
オプション例:フライングマウントのカメラ角操作による高度操作の遊び幅
[数値] 0~90
数値に「0」を代入した場合=従来通りちょっとでもカメラを動かすとそれに合わせて上昇下降が発生(現在の標準の状態)。
...
元々対象の確認のしづらかったモブハントの手配書ですが、
イシュガルドエリアの手配書は初、中、上とリスキーの4冊に増えて、分かり辛さが際立つように感じます。
エリアごとに全ランクのモブをそれぞれまとめた一覧のリスト表示モードなど出来るようにならないでしょうか?
正直手配書っぽさとかそんな雰囲気とかどうでもいいです遊びやすくして欲しい。
低地ドラヴァニアにエーテライトが存在しない為にホームポイント設定を行う事が出来ず、
本来ホームポイント設定をしていれば死んでも即失敗では無いギルドリーヴにおいて、
死亡した場合にここ(低地ドラヴァニア)のギルドリーヴだけ実質死ぬと強制失敗になってしまう。
エーテライトをタゲって転送が出来る距離であればテレポと同じようにマップ上で選択してワープ出来るようにして欲しい。
クエストで移動する時とか、ジャーナルからマップ開いて、最寄りエーテライトに飛ぶ癖が付いているのでそうなってくれると街中のクエもやりやすく。
3.0からDirectX11版でプレイしています。
3.0&DirectX11の環境になってから妙にクリックが長押し…つまりドラッグした扱いになってしまう事が多いように思います。
動作が重いからなのか…?と思い設定を落としてみましたがどうもそれでは改善しないようです。
他の動作は特に重いという事も無く通常通りなのでスペック不足という訳では無いとは思うのですが…。
...
キャラクターセレクト → ワールド選択の選択肢にキャラクター数0のワールドをフィルタリングするオプションが欲しい。
新規キャラを作る時は作成時にサーバー設定する項目がありますし、
キャラクター数0のワールドが表示されている必要は無いんじゃないかなーと。
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作品タイトル
二人は撲殺系白魔道士♥
アピールコメント
一番の仲良しな友達と念願のエタバンをした時の一枚。
ベタかもですが、やはりこれが私の中で一番大きな出来事だったので。
これからもずっとずーっと仲良くしていきたいです。
背景にイダ(っぽい)人とか一部おかしな恰好の人が居るけど気にしてはいけません。
チョコボレース用の画面表示がHUDレイアウトに依存する割にはその枠サイズよりも極端に大きなサイズになっていて
通常のインターフェイスを基準に小さくレイアウトをまとめていると重なって表示されてしまう。
別で設定出来ぬのであればこの辺もうちょっと何とかなりませんか?
自動で重ならないようになるとか、上下の優先順位を調整して不便にならないようにするとか。
...
みんな熱心に内容に関する要望出してる中、地味な内容でちょっとアレかもですが、
ゴールドソーサーに居る時のみHUDの所持金表示の欄にMGPが表示されるようにして欲しい。
ゴールドソーサーへのエリア移動で所持金欄が自動的にMGPに → 後は通常通りクリックで MGP > ギル> 軍票 > MGP... という感じで切り替え可。...
上半身側のデザインが秀逸なだけに脚側のアレンジ利かないのが少し残念な装備ですよねえ…。
スカートを違うのに変えたりして楽しみたい。
スペースに余裕っていうか、開発コスト削減なんだと思いますよ。
現在のインターフェイスなら既存の選択肢メニューウインドウのみで構築出来ていますし。
これ、チャットログフィルタのアナウンスの項目にフィルタ設定があったから
全チャットタブの該当設定をオフにすればテロップも消えるかもだけど、
・ログは出すけど、テロップ表示だけオフ
・ログもテロップも出さない
・各種コンテンツ(各種バトルコンテンツ、エタバンetc..)やイベント中のみテロップ表示自動オフ
...
NQのNはナイトメアのN(*'-')
大丈夫、ナイトメアひろしさんならきっとやれます!応援してます。
時間内に全部揃えて大勝利ENDにしましょう!
撫でた際の反応等も当然欲しいですが、バディはペット的な意味合いもあるミニオンとは違って名の通り相棒なのですし、
それだけでなくどうせならばミニオンとは少し違う反応の仕方をして欲しいですねー。
具体的に例を挙げるなら…ミド…違う、Mikan…いや、FF11の小竜みたくプレイヤーが喜ぶと一緒に喜んだり、...
・コンテンツ中であってもホットバー1にセットしたアクション(マクロ)を使用しないとは限らない。
・EXホットバーを表示するように設定していようともホットバー1が勝手にEXホットバーに変わる為に、その場合EXホットバーが2つ並ぶという滑稽な状況が発生する。
マウント騎乗時にホットバー1がExバーに切り替わる動作の問題点は多分こんな所かな?...
マーケット出品中のアイテムが売れた際のメッセージ(※1)を
アクション実行時のスクリーンエラー等のようにコンフィグでオフに出来るようにして欲しい。
エターナルバンド等の後で見直す事が出来ず、
イベントに集中したい時等で一時的に表示されなくしたい事があるものの、
現状では出品を一時取り消すしか方法が無く煩わしく感じます。...
ランチャー画面にて、パスワードを入力する際にCapsLockが入っている場合、
CapsLockがオンになっていますとメッセージが表示されるようですが、
背景黒で文字色グレーというものすごく読み辛い状態なのでこれ色とか何とかなりませんか…?