境界部分の色が細くなったイメージ
もっと太く出来ませんか?
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Type: Posts; User: nakaend
境界部分の色が細くなったイメージ
もっと太く出来ませんか?
クランモブハントの記章、500カンストじゃなく2000カンストにならないかな
開発運営は軍票による哲学素材交換もしてないですよね
関係ないですが・・・
品質が98%でHQが確実なんて思っちゃいけない
100%以外信じるな!
クラフターの製作における要求品質、あと1000位下がらないかな
Lv55装備あたりから全部HQ素材で作ってもNQで完成することが多々ある
(HQ率1000未満はホント数値に信用出来ないし)
集中加工も使ってるんだけど、加工でないときに高品質来るから使うタイミングがなさ過ぎ
イディルシャイアそうなんだけど、イシュガルドのエーテライトからクルザス西部高知に行けるようにしてください。
エオルゼア3国では都市エーテライトからフィールドに行けたのに3.0からはそういうのがなくて地味にストレスたまります。
現状テレポか機工士ギルド(?)のエーテライトから徒歩でしか行けない状態です。
冷静に考えるとニーズヘッグは4人で5〜6分で倒せるのに
眷属のドラゴンとかその他諸々のボス系FATEも同じくらいかかるんですよね
おかしくね?って話です
ホーリーシーダーワンドではないんだけど、
錬金術の「剛力の〜〜G1(コレに限らんけど)」納品3個必要なら製作でも3個作れるようにしてほしいですね。
もしくは納品1個にしてほしいと思います。
エキルレ以外の蒼天ダンジョンでは法典の排出これからもないんですか?
取り損ねたアイテムを獲りに行きたいけど、それだけの為には行きたくないです
わずかながらでも排出する予定ないですか?
メインストーリーは素晴らしかったのですが、それ以外の部分(ギャザクラ、各ジョブのスキル)は何をしたかったのか教えてください。
採掘園芸のギャザラーはたぶん業者対策かなと思いましたが、それ以外が何をしたかったのか分からないです。
メヌエットはメインスキルになるから慣れなくてはと使い続けたけど、今まで使いまくってた「気合い」を全く使わなくなってしまいました。
というか、ボス戦とか終了してもTP800以上残ってる。単純に言っちゃえば攻撃回数激減してるんですよね。
そりゃ3.0になってまだスキル回しも確定してないからグダグダになってるのも分かるんですが、余りにも使い勝手悪すぎ。...
フライングマウントが必要にクエストには何らかの表示をしてほしい。
受けるときの選択画面にアイコンを付けるとか。
闇タワのファイブヘッドドラゴン戦後のドロップアイテムって11分の1の確率なのに
ディフェンダーガントレットが22周しても1回も出てこなくて苛ついてます。
ZWZ作る為に輝き関係は全部闇タワでやったんだけど、ドロップ回数なんて片手で余る。
ZWZも完成して目的がなくなるとたった1つの装備の為の周回すら苦痛。
ヘリコプリオンタイムになりやがらねぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇぇ
泣きそう
人型限定ではありますが、♂はおんぶしてもらい♀はお姫様だっこで移動
シャウトにもSE入れてほしい
煩わしく感じることもあるだろうけど、デイリーモブやっててシャウトに気づかないこと多すぎる
ついでに魚も五十音別に並べてもらえませんか?
もちろんヌシ、一般魚と分けてですが。
もちろん名前の入力で間違えない限り一発検索できますが、パッド勢なので探しにくくて仕方ないんです
ついでに出品されているアイテムのソート機能欲しいですね
特に調理品と水産物(この2つはせめてデフォルトで50音順にして欲しかった)
声つきの「勝ち鬨」
声ナシがあるんだから声アリがあったっていいじゃん
初めてサキュバスを頭に乗せようとしたら3キャラ分くらい上に鎮座してしまいました
移動してもその高さから変わらなかったので頭と認識されたみたいでした
フォト撮れなかったことが残念
あと手招きした直後にジャンプすると頭を追いかけ続けるのでなんか可愛いです
ララフェルのは「ハグ」じゃなくて「懐く」ですね
右下の通知欄に「戦闘不能」と表示してそこをクリックすると「○○に戻りますか、はい、いいえ」の選択肢。
蘇生をもらった時は今まで通りでいいんじゃないかと。
要望
PTのメンツ表示の際、表示を下に詰める設定が出来るようにして欲しい(現状、上詰めのみ)
私は右下にPT表示しているのでフルPTはともかく、ライトPTでは表示が宙ぶらりんで違和感があります
提案というか要望というか・・・
デブチョコボマウントの降り方って、他のマウント同様降りるとマウントが前方に駆けだしてしまいますが、
デブチョコボだけは違うんじゃないかな?と思って。
乗り手(餌の持ち手)がいなくなるんだからその場にへたり込む、
又は、降りる瞬間に餌が食べられてしまいその場にへたり込んでしまう
のどちらかかと思います(どっちもへたり込みかw)...
超える力上限になるのを待っているユーザーが入ることもお忘れなく。
もっとも5層は超える力上限になっていても、封鎖エリアに触れただけで即ペロですから自分から触れることがなくても
ダイブで弾かれて触れてしまうという状況が残ってる以上、即ペロの可能性は残ったままですけどね。