いつもお世話になっております。
コロナ対応でお忙しいところ恐縮ですが
ファイナルファンタジーXIV 著作物利用条件
https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=5381&la=0&tag=authc
上記ページの権利表記について対応をお願いできますでしょうか。
以前ですとページ内の 3.-②-(7) と 3.-③-(4) の...
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Type: Posts; User: Pharos
いつもお世話になっております。
コロナ対応でお忙しいところ恐縮ですが
ファイナルファンタジーXIV 著作物利用条件
https://support.jp.square-enix.com/rule.php?id=5381&la=0&tag=authc
上記ページの権利表記について対応をお願いできますでしょうか。
以前ですとページ内の 3.-②-(7) と 3.-③-(4) の...
フェイスシステムへの質問です、まずは自身のフェイスシステム使用状況から
メインシナリオは近接DPSでクリア済み、メインシナリオIDはフェイスシステムを近接DPSを使用してクリア
現状はTANKとしてフェイスシステムを利用しレベル上げをしております。
その中で気づいた点を以下に記します。
・近接DPSを使用して気づいた点
1.フェイスシステムTANK...
結構いい感じにラーニングされていますね
あと少し頑張ってください
ざっくり読んで思う事は、今のタイミングで吉田P/Dが既存プレイヤー向けに、
この件に絞って発言する意味はある?って感じ
中・韓の実施状況から見通しを以下のように記述されていたけど、
このように新規プレイヤーを想定した場合、追いつけたとしてもそれは「最新拡張の一歩手前」まで。
そこから先は自分の手でキャラクターを育て、装備を集めていくことになります。...
北米ファンフェス
2016年10月16日(日)16:00以降
ミニオン「マメット・リュック」と装備交換用アイテム「異界の証書」が添付されたモグレターが送付されます。
東京ファンフェス
2016年10月16日(日)16:00以降
ギリギリ間に合ったかな、エレゼンタイツは至高
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/8c/66/8c6687f6b77517aad9553fb57e928e95dd359425.png
発生日時:
2016/10/28/ 22:53 頃
発生頻度:
問題が発生する頻度
一回だけ発生を確認
ワールド名:
お見受けする限り、ヒーラーかキャスター主体に活動されていてるようなので、
ご自身を含め、Tank メレー キャスター or ヒーラの戦闘スタイルをならべく維持したままで、主張を導入されたいのか、
それとも、上記のスタイルから全く変って、自分も意図しなかった行動ばかりになる可能性があることについて、問題ないのかなと思いまして。
...
完全ランダムは求めない、予備動作はいる、でもタイムラインは嫌といった印象を受けましたから
私は主の求めるランダム的なものに寄せたつもりで、回答したのですが、私の言葉足らずで現状に対し
と回答をいただきましたので捕捉
要するにタイムライン途中の分岐パターンを増やすことしかないかなと、しかし敵のパターンを増やし、各パターンの擬似ランダム化を導入しても、...
取り合えず主に何歩か歩み寄ってみるなら、いろんなシステム的制約無視する意見だけど、
今の此方の系統を二系統にすることが良いのかな(3コンボとかの手数は変えずに単純に系統を増やす)
本当は、武器属性と、元素属性を加味してある時間、状況による敵の状態変化を察知し組み立てを変更するのが、一番なんだけど。...
ザクッと読んで疑問点
1.提案内容は、現状のPTに合わせて考えた場合、現行の陣容のどの位置・視点に立って、考えられたものなのか?
2.提案内容を実装された場合、自身、他PTメンバーの生存率のアップも要望として加味しているのか?
3.提案内容を実装された場合、提案者は 1.と同じ位置・視点・行動を望むのか?
4.提案内容を実装された場合、提案者は...
UIスレッドの方に掲載しておりましたが、私がシステムを誤認して投稿しておりましたので此方に再掲
お手数お掛けしますが、http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/293755-エモート 「閃く」 不具合報告
ついてクローズ・または削除処理をお願います。
発生日時:2016/5/28 15:00...
SYSTEM_GRAPHICS_PIXEL_SHADER 3.0
SYSTEM_GRAPHICS_VERTEX_TEXTURE SYSTEM_SUPPORT
SYSTEM_GRAPHICS NVIDIA GeForce GTX 970
SYSTEM_GRAPHICS_DEVICE \\.\DISPLAY2
SYSTEM_GRAPHICS_CHIP ...
SYSTEM_OS Windows 7 Professional 64 ビット (6.1, ビルド 7601) Service Pack 1 (7601.win7sp1_ldr.160408-2045)
SYSTEM_CPU Intel(R) Core(TM) i7-4770 CPU @ 3.40GHz (8 CPUs), ~3.4GHz
SYSTEM_CORE_NUM ...
報告カテゴリーが適切か不明ですが、近しい此方に作成、以下本題
発生日時:2016/5/28 15:00
発生頻度:常時(使用時・及び以下に示す条件に限る)
ワールド名:Titan
キャラクター名:RitaPharos
クラス/レベル:忍者/60
パーティメンバーの有無:無
ゲーム内時間:ET7:00...
パイッサマスクを被って一晩眠るとパイッサになるらしい。 ナンカヨマイゴトイーター談
バヌバヌ族とグナース族蛮族クエストのフライングマウント騎乗中に、CFが確定しID突入→攻略後元のフィールドに帰還されますが、
騎乗していたフライングマントから強制的に降ろされかつ、キャンプ・クラウドトップ、テイルフェザーの両エーテライトに移動された状態となります。
強制的に降ろさる事も、足場のない場所で突入したことを考慮しての移動処置も仕様として理解できるのですが、...
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/b6/32/b632ea34b5bda5f257a98c25a80081a55204a05e.png
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/73/54/7354161ca5aeaf9a95b2aa5cab8f6d527dbcee6b.png
/gpose...
発生日時:2015/7/18
発生頻度:常時
ワールド名:titan
キャラクター名:Rita Pharos
NPC名:関係なし
モンスター名:関係なし
クラス/レベル:忍者
パーティメンバーの有無:関係なし
ゲーム内時間:常時
エリア名/フィールド座標:イシュガルド下層 X:8 Y:12~以南方向
フライングマウントに乗った状態で高地ドラヴァニアから低地ドラヴァニアにエリア移動する際に、
城門の高さ以上の空間が、高さ制限により通過できない現状の改善をお願いします、
クルザス西部高地から入るルートも洞窟を通る必要があるために高度を下げなければいけません、
こちらもストレスなのですが見かけ山脈があるので承服しかねますが条件としては理解できます、...
3.0アーリ開始お疲れ様です、
では本題ファルコンネストにて地形の不具合を確認しました。
発生日時:常時(ログアウト→ログイン を経ても改善せず)
場所:ファルコンネスト X:33,Y36 or Y37 の境目付近
症状:床面を Z軸 0 とした場合キャラクターがマイナス方向に埋没した状態になる
埋没の度合い 最大 脹脛の下部辺り (自キャラによる測定)
...
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg/e4/13/e41335f765e358495b29187dc91f556264ede564.jpg
作品タイトル:寒いの嫌だからって言ったけど!
アピールコメント:寒いの嫌だからリトルアラミゴでフォルタン家のアピールしてたら呼び出しくらっちゃった、
なになに?...
作品タイトル 寒いところで私の身体を見せられない
アピールコメント 字面を追ってのみ、チョット意地悪な投稿です、
私はこの格好でフォルタン家の兵士を表現してみました、
建物とエーテライトを写していればOKと有ったので、流石に寒いところで脱ぐのが嫌なので、
この暖地に来て思う存分私の鍛え上げられた身体を見せ付けます!...
イベント一日目、お疲れ様で恙無く終わり何よりです、
で本題なんですがファンキットの着信音に要望です、
現在、黙約の塔やカストルム・メリディアヌムにある警報装置の発動時の音、
アレを追加してもらえますでしょうか、警告音宜しくなかなか不快な音で、使い勝手がよさそうなので、
ご一考宜しくお願いします。
はぁ~やっと追いついたのはさて置き、
スレ主さんはフォーラムで開発に要望するだけでなく、
主体的に、呼びかけてツアー組んで沢山のその出来ないと思われる人を血眼で探して、救済する事かな。
Lodestoneにその様な募集機能も追加されたしね、良くも悪くも開発には開発の都合があるから、...