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Type: Posts; User: Jback

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  1. 固定問題は固定が有利な事が問題というより ...

    固定問題は固定が有利な事が問題というより
    GC差で勝率差が発生してしまう状況にこそ問題があるでしょう。

    PvP熟練者の皆様がなぜ固定を組むのかと言えば、それは初心者の皆様と同じで
    「勝ちたい・蹂躙されたくない」の一点に尽きるでしょう。
    それは当然のことだと思いますし、それを禁止してしまうと...
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  2. 私も今回の改修で便利になったと思う派です。 ...

    私も今回の改修で便利になったと思う派です。

    直感的に分かる時計型のリキャスト表示と、秒数をパッと把握できる数字の表示が合わさった事で、とてもプレイ中に判断しやすくなりました。
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    最早何が言いたいのか分からないですよねw ...

    最早何が言いたいのか分からないですよねw
    彼の言い分だと、おそらく10分程度のデイリーは手軽らしいので、10分程度のデイリーで禁書が十分貯まるようにして欲しいのかな?
    +20分のエキルレは大変みたいだけど、シャキ待ち+で1時間と考えて、その程度もやりたいゲームが出来ない生活なら、文句を言う先はスクエニじゃないし...
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  4. クラフターAF2の制作難度が高いのは、今後3.0シリーズを通して着ていける装備だから・・という事を信...

    クラフターAF2の制作難度が高いのは、今後3.0シリーズを通して着ていける装備だから・・という事を信じたいですな。
    そうすれば、今は作るものが大して無くても、今後ずっと着ていけるから。結果的に納得できる仕様になります。これですぐに次のアーティザン的装備が出たらマジで終わってると思いますが。
    ...
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    誰もコレが第二のAFだって言ってるわけじゃないのにね。これがAF"2"なら神話装...

    誰もコレが第二のAFだって言ってるわけじゃないのにね。これがAF"2"なら神話装備はなんだったんだろう。
    この世界の世界観的に、あくまでAFと呼ばれるモノは一つな気もする(先人のお古を貰ってるAF1)し、どうせすぐゴミになるジョブクエ装備より...
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    ヒーラー視点でリビングデッドに言及すると ...

    ヒーラー視点でリビングデッドに言及すると
    インビン→ヤバくなった時に使って、結局ヒールが間に合っても無敵だから+
    ホルム→ヤバくなった時に使って、結局ヒールが間に合っても、リキャが短いからそんなに-ではない(動けなくてAoEダメージ食らって大変かもしれないけど)
    リビングデッド→ヤバくなった時に使って、結局ヒールが間に合うとリキャが5分で次がない

    って感じで...
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  7. いつもの「僕はこう思う!だから修正すべきだ!反対する奴は吉田のテンパだ!」って奴ですね。わかります。...

    いつもの「僕はこう思う!だから修正すべきだ!反対する奴は吉田のテンパだ!」って奴ですね。わかります。

    僕は要求素材数は確かに増えたと思います。(制作難度が上昇している事は認めています)
    ですが、手間をお金で解決することは出来ますし(自分で作る時は素材や中間素材をマーケットで買えば良いので)...
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  8. クラフター目線で行くと、確かにレベリング自体は面倒で大変ですが、現状の仕様には基本的には賛成です。....

    クラフター目線で行くと、確かにレベリング自体は面倒で大変ですが、現状の仕様には基本的には賛成です。
    中間素材のクラフトが面倒な事は、結果的に「手間を金で買う」人の需要が発生しますし、そこに商機が発生します。
    極端なハナシ、完成品をマーケットで買って、リーヴで納品してればレベルは上がるので、現状でも「金に糸目をつけなければ」楽にレベルを上げることは可能です。
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  9. このスレッド建てた方のキャラクターデータをロドストで拝見しましたが、詩人はLv50だし、占星術師に至...

    このスレッド建てた方のキャラクターデータをロドストで拝見しましたが、詩人はLv50だし、占星術師に至っては取ってすらいない。
    ひどいひどいと言われている詩人ですが、詩人さん方が主に主張されてるのは「キャスター化によるプレイ感の変化」との声が大きいですし、詩人さんがいても今のところmos-sanさんも仰られている様に極ラーヴァナや極ビスマルクでもDPSチェック的には問題ありません。...
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    ですよね。 マスタールートという仕組みが出来た以上、そっちを使えばいいわけだし。...

    ですよね。
    マスタールートという仕組みが出来た以上、そっちを使えばいいわけだし。
    マスターが信用出来ないなら、自分がPTリーダーになりゃいいですし、それも嫌なら今までどおり、フリーのものロットしてもらう→希望品がある場合は希望者以外退出ってやってもらえば良いですし。
    ...
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  11. Thread: 機工士スレ

    by Jback
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    ヒーラーやってる身からすると、機工士や詩人といったサポDPSのMP回復は今回3.0でより重要度を増し...

    ヒーラーやってる身からすると、機工士や詩人といったサポDPSのMP回復は今回3.0でより重要度を増したと思うんですけどねー
    今回はマジでMPがキツい。と言うわけで機工士の皆様MP回復これからもよろしくおねがいしまーす。
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    私は、白のスキンが10%になった代わりに2.5秒詠唱になったのは評価できるポイントだと言ったり...

    私は、白のスキンが10%になった代わりに2.5秒詠唱になったのは評価できるポイントだと言ったり
    白のストンスキンやプロテスの調整で「アディショナルが不公平になった」と仰ってる意見にアンチテーゼを出したりしてる訳ですが
    それは白の弱体化のハナシに関連しませんかね?
    ココでは例を出して弱体化に反論しちゃダメなんですかね。それならしゃーないですが。
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    あー私が言いたかったのは、デスセンテンスやフラッテン等の物理大技を低減して楽をする場面では全然召学以...

    あー私が言いたかったのは、デスセンテンスやフラッテン等の物理大技を低減して楽をする場面では全然召学以外のアディショナルウイルスも有用だよね。って事と、アディショナルでウイルス持ちの人に撃たれても同じように抗体が付いて、効果アップのマインドウイルスもリキャが上がってるのに撃てなかったりして、アディショナルで他ジョブに提供してデメリットを受けてるよね。ってお話でした。
    ...
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    一貫してねぇ・・ 軽減スキルの性能差にも言及なされてる(というか最初がそうw)からてっきりスキンの性...

    一貫してねぇ・・ 軽減スキルの性能差にも言及なされてる(というか最初がそうw)からてっきりスキンの性能にかなーりコダワリがあるものかと思ってました。
    一部スキル(ギガフレア等INT依存の物)に優位性が限定され、おまけにアディショナルで撃たれると抗体が付くウイルス
    優位性はリキャのみで効果には変化がないアイフォーアイ(スキンも効果に変化はなく、詠唱時間で優位性が付きますよね)...
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    白のスキンがある方面では弱体したのと同様、白のスキンがある方面では強化されているのを「性能差がない」...

    白のスキンがある方面では弱体したのと同様、白のスキンがある方面では強化されているのを「性能差がない」と言うのならば、コレ以上は価値観とか認識の差なので、私からは何も言えません。
    弱体化したのが白のスキンのみなのと同じように、強化されたのも白のスキンのみなので。
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    真成は超える力前に4層まで全部白でクリアしていた程度には白やってますけど、8%減ったからと言ってクリ...

    真成は超える力前に4層まで全部白でクリアしていた程度には白やってますけど、8%減ったからと言ってクリティカルリップやフラッテンが耐えらなくなるワケじゃないですし
    逆に衰弱がついちゃった人にリカバリーで掛けたり、他のことをやってからスキンもかけたいって時なんかは普通に0.5秒の短縮がありがたいなぁとは思いますけどねー
    ...
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    ああそういえばそうだった。ただそのへんはなんか直りそうな気もします。戦士の回復量アップやら、ディバイ...

    ああそういえばそうだった。ただそのへんはなんか直りそうな気もします。戦士の回復量アップやら、ディバインシールやらにアサイラムが乗らなかったりやらで回復量アップ系はバグっぽい挙動が多いみたいなので
    その辺バグなのか仕様なのかはっきりさせて欲しいトコロですなー
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  18. ちなみにあの時にスレッド: ☆2調理品の性能がきちんと調整されていないとスレッド:...

    ちなみにあの時にスレッド: ☆2調理品の性能がきちんと調整されていないとスレッド: ☆付き料理が無用の代物と化しているスレを建てたのも私だったりします。
    もう流石にこれで懲りたろうと思ったんですが、何も伝わって無かったようですね。

    ちなみに今回のメシはスキスピ760超えしないと効果が発揮されないメシがあります。アレキ装備モンクさんのスキルスピードにご期待下さい。
    (0)
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    転化の使い方としてちょっと思ったのは、暗黒のリビングデッドに合わせて、転化して20%アップ活性3発突...

    転化の使い方としてちょっと思ったのは、暗黒のリビングデッドに合わせて、転化して20%アップ活性3発突っ込むくらいですかねー あとは緊急時のフローリカバリーとか。
    なんだかんだで緊急用スキルとしては一定の使い道がありそうなので、わたくしは現状通りでとりあえずはいいんじゃないかなーとは思います。回復アップのパーセンテージ上がってくれれば嬉しいですけどねー
    (1)
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    ホーリーに関しては、暴れすぎたツケがまた回ってきたワケですな。まーこれはしゃーない。...

    ホーリーに関しては、暴れすぎたツケがまた回ってきたワケですな。まーこれはしゃーない。
    ストンスキンも、皆さん「他のジョブでも劣化なしで使える!!巴術アディショナルは劣化するのに!!」みたいな感じの論調ですが、皆さんがそれ程にまで弱体化したと仰るストンスキンを、白以上に長い詠唱時間を掛けないと使えない事は劣化と言えないのでしょうか?
    ...
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  21. エクスエーテルはヒーラー・キャスターをやっている自分としては、結構使ってます(Lv50当時) ...

    エクスエーテルはヒーラー・キャスターをやっている自分としては、結構使ってます(Lv50当時)
    霊薬・竜薬等の強化薬は、エンドコンテンツ早期攻略等で大きな効果を発揮していますしね。
    ...
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    基本的には、マップを見て回る事が出来て概ね楽しめました。 ...

    基本的には、マップを見て回る事が出来て概ね楽しめました。
    フレンドと情報交換をしてたお陰で、無駄にサブクエを回さなくても、埋もれてる系サブクエを達成することが出来ましたし。

    但し、自分の場合はサブクエを教えてもらった。と言う前提があったので良かったですが、そうでなかったりする場合はちょっとアレだよなぁとは思いました。
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  23. だったらFCクラフトやるなってハナシですよね。だってコレ大人数でわいわいやるコンテンツだって前々から...

    だったらFCクラフトやるなってハナシですよね。だってコレ大人数でわいわいやるコンテンツだって前々から言われてましたよ?

    そもそもソロFCはズルして作ってる(作成時点では”4人”いるように見せかけてるワケですから)訳ですし、あまり文句言う権利はないでしょう。...
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  24. 3.0でどうせまたメシの追加は来ると思うのであげ...

    3.0でどうせまたメシの追加は来ると思うのであげ
    結局運営からのお返事は頂けませんでしたが、3.0ではどんなメシの数値が登場するのでしょうか。Lv-Capが60になって、既存のメシが結構陳腐化しそうなので、色々追加はされそうですが
    また意味の無いメシが登場するのかなー 皆様もメシを食う前には、自分のステータスを見て、本当にそのメシを食う意味があるのか計算してみることをオススメ致します。
    (4)
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    正直このスレの話題に関して、文句を付けるのは確率のハナシではなく、リクレイムを強いられる現状のクラフ...

    正直このスレの話題に関して、文句を付けるのは確率のハナシではなく、リクレイムを強いられる現状のクラフターシステムに関してでしょう。
    ぶっちゃけ内部確率95%にしたところで、連続リクレイム失敗は起こりますし(ギャザラーやってる方ならクラスターを95%でに連続失敗した経験はお有りでしょうから)、それで文句をこうやっていう人は絶対に出てきます。
    ...
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