いま部外者のエンジニアとしてできることは、この言葉を啓蒙することぐらいです。
「無能で説明できることに悪意を見出すな」
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80
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Type: Posts; User: risko
いま部外者のエンジニアとしてできることは、この言葉を啓蒙することぐらいです。
「無能で説明できることに悪意を見出すな」
https://ja.m.wikipedia.org/wiki/%E3%83%8F%E3%83%B3%E3%83%AD%E3%83%B3%E3%81%AE%E5%89%83%E5%88%80
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スレッド名:
モグステーションの「拡張版レジストレーションコード入力」で、入力可能なレジストレーションコードの表示がおかしい
発生日時:2019/9/25 PM10:20ごろ
発生頻度:一度のみ確認
ワールド名:NA
キャラクター名@ホームワールド名:
タイトル:初心者の館 DPSの訓練その3「味方がひきつけている敵を倒そう」において、味方のギルドの幻術士のタゲがおかしい。
不具合の概要:
みんなで同じ敵に集中攻撃を加えて一気に倒す本クエストですが、
戦闘開始直後、ギルドの剣術氏はスクリプト通り「訓練相手の呪術士」を攻撃していますが、
ギルドの幻術士は「訓練相手の格闘士」をタゲって攻撃しています。...
概要:キャラクターコンフィグ、チャットログ設定のフォントサイズで指定した値が正しく反映されない
発生日時:2019/8/14 PM1:10
発生頻度:常に発生し、現在も継続中
ワールド名:Shinryu、他
キャラクター名@ホームワールド名:Risco Titan @ Shinryu他
リテイナー名:NA
NPC名:NA
モンスター名:NA
クラス/レベル:Bard/32
確率や乱数の話が出ていますが、FF14の乱数の一部は、乱数を謳っていても実際は偏りのあるものがあります。
私が気づいたのは、チョコボレースの命名の際、二人が同時に「ワードをランダムに選ぶ」を押すと、一見ランダムなようですが実は高確率で二人とも同じ名前になります。
(WindowsでFF14を2つ起動しジョイパッドで操作すると、二人同時に操作できます)
...
すみません、シンプル化と、事実と異なることを語るのは別だと思いますし、私の質問はどういうアルゴリズムで決められているかではなくどうやって確認したのかなのですが、私の質問には答えていただけなかったようですね。けどご説明ありがとうございました。
横からすみませんがその説をどう確認したか根拠を教えていただけますか?
仮にその説が正しく、またその後すぐにラバナスタに行きたい人が多数いた場合、ラバナスタしかシャキらないことになります。
...
え?うちでは逆になっていませんが。
今までどおり、左から右にドラッグすると右に曲がります。
そういう事じゃないのかな?
発生日時:2019/3/16
発生頻度:一回だけ発生
ワールド名:Valefor
キャラクター名:Peter Rabbit
リテイナー名:NA
NPC名:よろず屋
モンスター名:NA
クラス/レベル:弓術師Lv22
パーティメンバーの有無:有
種族:Lalafell
横から失礼します。
VoiceMeeterというドライバを入れると、FF14起動後も出力先を変更できます。
私はこれで、スピーカーとヘッドフォン(ヘッドセット)の切り替えをしています。
切り替えはVoiceMeeterの機能であってFF14がどうこうではありませんが、お困りでしたら一度お試しください。
同様の現象を経験したので、テンプレート形式にて報告いたします。
現象;キャラクタ表示限界が発生している状態で、他のプレイヤーが楽器演奏していても楽器演奏が聞こえない場合がある
発生日時:2019/1/13 PM11:30ごろ(私が遭遇したのはこの時間ですが、他のプレイヤーではそれ以前から発生していたようです)...
発生日時:2019/1/10
発生頻度:必ず発生
ワールド名:Tonberry
キャラクター名:Risco Titan
リテイナー名:NA
NPC名:NA
モンスター名:NA
クラス/レベル:弓術士19
パーティメンバーの有無:有、自分を入れて4人
ゲーム内時間:ET 14:30
Matthausさん、
「特に各上相手だとリンク自体しませんよ。あくまでもレベル差が大きい時(経験値が入らないぐらい自分の方が遥かに上)だけリンクして来ます。」というのは確かですか?
こちらが全員Level 12ぐらいの時にパーティを組んでLevel 10のキキルン・スクランブラーや同ホーネットスウォームを攻撃すると
Level...
発生概要:ハウスの中でログアウトすると、次回ログインした時にハウスの外にいる
発生日時:2018.7.17
発生頻度:必ず発生し現在その状況が継続中
ワールド名:Titan
キャラクター名:Risco Risco
リテイナー名:NA
NPC名:NA
モンスター名:NA
クラス/レベル:吟遊詩人/70
発生概要:楽器演奏機能で100~200秒以上連続して演奏すると曲のタイミングがずれる
発生日時:2018.7.8
発生頻度:必ず発生し現在その状況が継続中
ワールド名:Titan
キャラクター名:Risco Risco
リテイナー名:NA
NPC名:NA
モンスター名:NA
クラス/レベル:吟遊詩人/70
発生概要:送り仮名の表記がおかしい
誤:「話しを終える」
正:「話を終える」
ここでの「はなし」は名詞であり、動詞の送り仮名「し」は付きません。
発生日時:2018.6.27
発生頻度:必ず発生し現在その状況が継続中
ワールド名:Titan
キャラクター名:Risco Risco
リテイナー名:NA
実際に経験したわけではなく、伝聞とYoutubeでの確認だけの障害報告です。普通であればこのような報告はしませんが、障害発生環境の構築が困難かつ再現を試みるとエオルゼアの生活に支障をきたすため、このような報告をすることをご理解ください。またプライバシーの問題上、スクリーンショットの投稿もできません。
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パッチ4.3で3オクターブすべての音階をキーボードに割り当てられるようになりましたが、
これとは逆行するとは思いますが、3オクターブ分のキーを表示した状態でCtrl, Shiftを押すと
さらに下や上のオクターブ、全部で5オクターブ出せるようにして欲しいです。
現状では、Ctrlを押しながら下のC3-B3を押してもC3、Shiftを押しながらD5-C6を押してもC6しか出ないです。
楽器演奏において、パッチ4.3適用日以降、音の鳴るタイミングがずれます。
検証したところ、時間分解能が100ミリ秒程度(1秒間に10回程度)しかなく、
タイミングずれを引き起こしているようです。
画面上の鍵盤は正しく反応しているので入力はできているようですが、
音は100ミリ秒ごとにしか鳴っていません。
詳しくは下記の動画をご覧ください。...
演奏機能で@キーを鍵盤に割り当てると一見正しく割り当てられたように見えるのですが、
@キーを押しても割り当てた音は鳴らず、Eキーに割り当てた鍵盤が鳴ります。
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環境:Windows 10 + 日本語109キーボード
発生日時:2018/5/22 PM7:00
発生頻度:必ず発生し、現在その状況が継続中
ワールド名:Titan...
私も同感です。さらに長音もサポートされ音色も更新される4.3が今から待ち切れません。
PLLで吉田Pがちらっと速弾きのことを仰ってましたが、4.2で改善された速弾きのことなのか、
それとも4.3でさらに弾きができるようになるのか、私には気になるところです。
5/22になったらすぐ試してみよう。
少し前の書き込みに自己レスですが、最近テンポずれが改善していますね。
気が付いたのは一か月ほど前のことでしょうか、偶然かもしれないとしばらく様子を見ていましたが夜の人口が多い時間でも明らかに良くなっています。
チャットの遅延が数百ミリ秒かそれ以下なのに対し演奏は秒ほど遅れるのも、正しくバッファリングされているからと思われます。
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一点訂正があります。計算式に誤りがあり、音のずれの量は134ミリ秒(16分音符程度)でした。お詫びして訂正いたします。
また追加で、各音源の全音程での検証を行ってみました。
結果、頭に無音部分を含む単一音源を伸び縮みさせたことによるものと考えられます。
詳しくは日記に載せましたのでご覧ください。...
いいえ、サーバーとの通信ではありません。
別キャラで聴く場合はサーバー遅延はありますが、
自分のキャラクタで聴く音はサーバーと通信する前に鳴っているのでサーバー遅延はありません。
これは、ネットワークケーブルを抜いて通信できなくした状態でも、タイムアウトするまでの間は演奏すると音が鳴ることからも明らかです。
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演奏していて、どうも高音と低音で音が鳴るタイミングにズレがあるように感じられましたので、
メトロノームで測りながら下のド(C2)と上の上のド(C5)を交互に鳴らして録音してみました。
結果を見てみたところ、C2とC5では、なんと134ミリ秒もズレていることがわかりました。
Windowsの別の演奏ソフトで試したところでは、2ミリ秒しかズレはありませんでした。
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