バイカラージェム所持個数の上限を増やしてほしいです。新パッチ後に6か所×66回のFATE×12、14のバイカラージェムが入手できますが、いいアイテム交換ができないのに個数上限を迎えてしまうのがもったいないと感じます。
1000ではなく、せめて5000くらいにふやしてくれないでしょうか。
FATEの連戦をしていても1000はすぐにたまってしまい、割とストレスが溜まります。
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Type: Posts; User: romal
バイカラージェム所持個数の上限を増やしてほしいです。新パッチ後に6か所×66回のFATE×12、14のバイカラージェムが入手できますが、いいアイテム交換ができないのに個数上限を迎えてしまうのがもったいないと感じます。
1000ではなく、せめて5000くらいにふやしてくれないでしょうか。
FATEの連戦をしていても1000はすぐにたまってしまい、割とストレスが溜まります。
フロントラインやアライアンスルーレットなど、PTが複数にまたぐコンテンツで、他PTのプレイヤーをミュートにする方法を追加してもらえないでしょうか。
他PTはコンタクトリストからも、その場でもBL追加ができなかった記憶があり、何かと不便です。
ご対応お願いいたします。
《要望》
トリプルトライアドのカードNo.279 カード:ヴァリス・イェー・ガルヴァスを、NPCから入手可能にするか、交換で入手できるように入手方法の追加をお願いいたします。
《理由》...
ランクマッチのスターの増減ですが、負けで減るのを連敗時に減る仕様に変更頂けませんか。
ルールがわかっていない方や、不慣れな方が来ると、実質4:5になり圧殺されかねません。
個人で頑張っても試合を覆すことは中々難しく、マッチングがソロでしかできない現状を鑑みるとご調整をお願いしたいです。
大昔書いたんですが、再度・・・。
リテイナーの装備交換をしたときや装備を外した時に、プレイヤーの「アーマリーチェスト」に装備が入りますが、これを「所持品/アーマリーチェストの選択式」に変更することはできませんか?
システムコンフィグやキャラクターコンフィグで設定できるようになればと思うのですが。
当スレに記載するかは悩みましたが、FF14全体の方向性に一石を投じられればと思い記載させていただきます。今の主流のお話から反れてしまう内容と思いますが、ご容赦ください。
本日のPLLを見た後、改めて侍の調整内容と皆さんの投稿を見ながら、FF14の数年先はどんな調整になるだろうと色々と考えておりました。...
「メンタールーレットで申請した場合は、コンテンツ参加者が自分一人になるまで、ダンジョンから抜けることができない仕様」とかって出来ないんでしょうかね。
色々な要望がごちゃ混ぜになっていますので、3つに整理して考えてみましょう。
1.参加するためには
各データセンターのフェローシップや、エウレカやボズヤ等の高難易度向けのDiscordサーバーは探してみましたか?
ゲーム内やロードストーンを探せば、昔からこの手の悩みは皆さん持っていますので、見つかると思います。...
それを含めて準備するのが、今回の遊びの範囲だと思います。
出来る準備を、とのことですから、色々と金策にも役立つので、これを機に上げられたら良いと思いますよ。
100%分解が出来るようになったので、アイテムの数さえあれば、分解レベルは上げられますしね。
経験値のバラまき、復興券のレート等にも賛否が出ておりますが、
今回のイシュガルド復興は、長い目で見れば、来るべき大々的なサーバー対抗復興戦!みたいな大きな神輿祭りのための、準備期間。
準備運動みたいなもんだと思えば、可愛いものです。
ただ、だからこそ、この期間に起きていた「復興の段階が見られなかった」という多くの要望には、何らかの形で答えてほしいところです。...
〇剣圧の最大スタック
60秒更新の更新の際のやることが非常に多いため、更新内容に余裕をもたせるためにスタックを現状の3から、5にして下さい。
黙想で剣気が最大50溜まるので、合わせて剣圧も5溜まる様に、スタック上限を5にして頂くと、非常に全体がまとまっていて、キレイかと思います。...
長年MMOやってるなら、合わなかっただけって分かるんじゃないですかね。長年やってきたってことは、少なくとも50タイトルくらいは触れたんでしょう?
初心者獲得施策をどのように扱うのかを考えるのは、プレイヤーではなく運営。
そこにクレームを入れるなら、あなたがスクエニに入って変えればいいじゃないですか。...
まずは必要最低限な機能でスタートアップしたな感じがあるフェローシップ、イイですね。気軽に入れる感じです。
個人的には、下記の4つの追加修正要望をお願いします。
より楽しく遊ぶため、ご検討お願い致します。...
震天の比重が下がり、詠唱と方向指定の2つを気にしながら戦うようになったので、黒と同じくらい火力出るようになっても問題ないでしょう?
何をためらってるんです。さあ、ほら。アッパー修正して下さいよ。
やはり照破はダメだ。使っても大して強くない。あいつがいるせいで火力据え置きになってるなら、あのスキルは消してくれ。
ただ、ダメだダメだと嘆くだけでは何も前に進まないので、新たな意見を出させて貰う。
照破を星眼からのコンボルート専用スキルに転身させてくれ。コイツには専用キャストがあってもいい。
...
マメットエジカ・ツンジカ
マジで頼むよ。
スレ主さんの、「申請出来ないように〜」は、コンテンツルーレットができた経緯と逆行するので、過半数の票を確実に取れる確証がある状態での自主投票を禁止したら良いと思います。
除名投票については、元々パーティを組んでいなかった別のメンバーによる除名投票が発生した際に、その除名投票に対して、賛否の投票をする事は可にすれば良いと思います。
ただ、その場合には、...
前に書いたかもしれないのですが、エジカ・ツンジカのミニオン出してもらえませんかー?
照破の使用条件は全ジョブイチの使いにくさ。
その割に、いざ使おうと思えば、黙想のリキャストが長過ぎて、照破が腐ってる。
照破を使わせたいなら、せめて黙想のリキャストは5〜15秒に直してください。
60秒だと使い道なさ過ぎますよ。
keikoさんのピアノ演奏もオーケストリオン譜になりませんか?
とても素敵な演奏でしたので、ハウスの中で流したいです。
分解とかでももっと多くのクリスタルとか欲しいですし、前向きに検討して欲しいですねー。
PTメンバーの装備の修理を解禁してください。
修理師が他人の装備を修理できるのに、クラフターカンストしてるプレイヤーが修理できないのは、腑に落ちません。
クラフターで作れるアイテムが増えてきておりますが、採掘・採取ポイント、精選から入手できるシャード・クリスタル・クラスターの数を増やせませんか。
使用量と供給量が中々噛み合わず、自前だけではどうにも足りない事が多いので。
BA内難易度については、14全体のプレイヤーを鑑みたら、この辺が落としどころだと思います。いい塩梅じゃないでしょうか。
これよりももっと難しくするのであれば、絶や零式の様に、何かしらの踏破条件を鍵とした、入場制限のあるものにしないと、24人を超える高難易度ダンジョンとしては、難しすくなりすぎてしまうように思えます。
...
昨今、余り声は聞こえなくなりましたが、今シーズのレイド、アルファ零式のステージが他のフィールドに比較すると重かったため、単体の討伐コンテンツにおいて、背景を軽くするような設定(背景の動きを止める、揺らぎを消す、等)や、討伐対象の攻撃のエフェクトをカットできるようになりませんか。...