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Type: Posts; User: trilobite

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    パッドプレイ時のコンテンツファインダーや制作手帳のUIで□ボタンを押すと〇ボタンと同じ挙動をするんで...

    パッドプレイ時のコンテンツファインダーや制作手帳のUIで□ボタンを押すと〇ボタンと同じ挙動をするんですけど
    □ボタンを押しながら上下ボタンを押すことで選択している場所を拡張を呼び出すボタンに移動できるようにできないでしょうか?
    終末幻想アーモロートにカーソルがあっている状態で□+上ボタンを押すと漆黒のヴィランズを表示非表示するボタンまで飛んでくれる感じです
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    PT募集掲示板の検索とか募集は毎回設定するのが地味にめんどくさいので ...

    PT募集掲示板の検索とか募集は毎回設定するのが地味にめんどくさいので
    フィールドマーカーみたいに何パターンか記録できるようにしてみたらどうだろ
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    製作手帳とか採集手帳のチェックマークなんですが ...

    製作手帳とか採集手帳のチェックマークなんですが
    今だとアイテムアイコンにチェックマークがついてるんですけど全部のアイテムを制覇したか確認しようとするとものすごく目が滑るので
    作れるアイテムをすべて作るとレシピレベルの方にも 86-90 ✓ とかそんな感じでチェックつけてくれると嬉しいです。
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    未取得だと文字の代わりに宝箱のアイコンとかでいいんじゃないかと思う ...

    未取得だと文字の代わりに宝箱のアイコンとかでいいんじゃないかと思う
    CFウィンドゥの右下の方にもアイコン出して取った取ってないって出してるし
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    製作手帳の特定のページの呼び出しをマクロで設定できるようにならないでしょうか?...

    製作手帳の特定のページの呼び出しをマクロで設定できるようにならないでしょうか?
    お得意様とかやるのに階層が深い上に違うやつの開いたりしてめんどくさかったりするのでホットバーに張り付けたマクロでやりたいお得意様のページをパッと出せたらとても快適だと思う
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    パッドプレイ時のターゲットフィルターなんですけど ...

    パッドプレイ時のターゲットフィルターなんですけど
    フィルターの名前を自分で変えられるかもうちょっと細分化できないでしょうか
    死んでるパーティーメンバーじゃない人をタゲるのにフィルター使おうにも
    PCだけタゲる設定にしておくとカスタムって出るんですが他の設定をした場合でも大抵の場合フィルター名がカスタムになるので
    フィルターが合ってるかどうかかなり分かりづらいです...
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    ライトの方もそうですけどめちゃくちゃ明るくて目が痛くなるんですよね ...

    ライトの方もそうですけどめちゃくちゃ明るくて目が痛くなるんですよね
    ルビーウェポン開始時に出てきた吹き出しの色くらいになるといいんじゃないかなぁ...
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    装備交換系NPCの対象品のチェック欄に「現在のジョブのアイテムのみ」っていうのは追加できないでしょう...

    装備交換系NPCの対象品のチェック欄に「現在のジョブのアイテムのみ」っていうのは追加できないでしょうか
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    ギャザのアラームなんですが時間だけじゃなくていいとMAP名もついでに表示されるようにならないでしょう...

    ギャザのアラームなんですが時間だけじゃなくていいとMAP名もついでに表示されるようにならないでしょうか
    それくらい覚えろと言われたらそれまでですが
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    ターゲットのバフデバフhudも形を弄れるようにならないでしょうか ...

    ターゲットのバフデバフhudも形を弄れるようにならないでしょうか
    hp表示と並べて20×1でスッキリさせたい…
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    逆に200%とかはあるんですよね 何のHUDに使う想定なんだろう…

    逆に200%とかはあるんですよね
    何のHUDに使う想定なんだろう…
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    UIの範疇なのかどうかはわかりませんが共鳴零式三層とかの移動の予兆は自分の分と他の人とで色変えて欲し...

    UIの範疇なのかどうかはわかりませんが共鳴零式三層とかの移動の予兆は自分の分と他の人とで色変えて欲しいです
    纏まって飛ぶ時とかにすごくわかりづらいです
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    ギャザラクラの採集とか制作時は抜刀扱いにできないでしょうか? ...

    ギャザラクラの採集とか制作時は抜刀扱いにできないでしょうか?
    XHBプレイだとホットバー切り替え機能使ってる人多いと思うし
    実際抜刀しとりますので
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    クラフト手帳に作成成功目安が追加されましたが正直どれだけあてにできるのかさっぱりわかりません...

    クラフト手帳に作成成功目安が追加されましたが正直どれだけあてにできるのかさっぱりわかりません
    NQが作れなくは無い数値なのかHQが安定して作れる数値なのかそもそも前者ならはっきりいって存在理由のない目安だと思いますし
    作業と加工でどれだけの数値が出るのか普通にのっけるんじゃだめなんでしょうか?
    結局やらないと数値わからないから外部クラフトシミュレータ使うの変わってないですし
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    ロウェナ紹介の交換NPCはギャザクラ両方合わせてドバッと表示するんじゃなくて ...

    ロウェナ紹介の交換NPCはギャザクラ両方合わせてドバッと表示するんじゃなくて
    ギャザラー関連の交換
    クラフター関連の交換
    みたいな感じでリストを分けて欲しい
    現状は毎回交換するたびにとても目が泳ぎます
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    個人的にグラウンドマーカーのABCの色はジョブアイコンと同じ青緑赤になったほうが何かと使いやすい気が...

    個人的にグラウンドマーカーのABCの色はジョブアイコンと同じ青緑赤になったほうが何かと使いやすい気がする
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    ps4でやってますがリーブは製作と採集分ける必要あるんでしょうか ...

    ps4でやってますがリーブは製作と採集分ける必要あるんでしょうか
    制作手帳だとLRでクラフト種切り替えなのにリーブ画面だとそうするとギャザかクラかどちらかに変わってしまいます
    いちいちレベル帯で分けられている所遡って各クラ選ぶよりLRワンポチで切り替えられる分一緒になってた方がUI使いやすいと思います
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    サイズは変わらなかったけどジョブHUDが何故か暗黒以外全部初期に戻って… ...

    サイズは変わらなかったけどジョブHUDが何故か暗黒以外全部初期に戻って…
    シンプル表示にしたのが気に食わなかったのか
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    自分の与えたバフのみの表示の他に自分のptのバフの表示だけを許可するが欲しいです ...

    自分の与えたバフのみの表示の他に自分のptのバフの表示だけを許可するが欲しいです
    モブでの別ptや別アラのdotでターゲット情報の表示が肥大化して場所を取るのが煩わしいです
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    便乗しますがHUD調整の際の画面がグレーになるのはなんとかならないのでしょうか ...

    便乗しますがHUD調整の際の画面がグレーになるのはなんとかならないのでしょうか
    HUDの枠が重なるところが非常に見えづらくなり枠の中まで影響します
    あとサイズ変更を選ぶとHUDが動かなくなるのもなんとかして欲しいです
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    WXHBの追加設定として スキルが一つも配置されてない場合は表示されない が欲しいです ...

    WXHBの追加設定として スキルが一つも配置されてない場合は表示されない が欲しいです
    ジョブによっているXHBいるいらないがありますのでいらない職で暴発される時があります
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    昔懐かしのffの青ウィンドウくらいはあってもいいかも…

    昔懐かしのffの青ウィンドウくらいはあってもいいかも…
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    FTゲージの方も自身の付けたバフデバフだけ表示できるようになりませんか? ...

    FTゲージの方も自身の付けたバフデバフだけ表示できるようになりませんか?
    見当たらないけどもしかしてできるのかな
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    あと一部ジョブhudは溜まっている時しか見えないお陰で配置すら手間です ...

    あと一部ジョブhudは溜まっている時しか見えないお陰で配置すら手間です
    二個に分かれてたりすると本当に邪魔だし
    召喚のエナジーフローゲージなんかトランスしたらバハムートのゲージに置き換わってもいいんじゃないかと思ったりしますが
    どうせエナジーフローできないんだし…
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    というより そういう風にクエを設定できるデイリー用的なマーキングできたら他にも使えるかも ...

    というより
    そういう風にクエを設定できるデイリー用的なマーキングできたら他にも使えるかも
    優先表示非表示の次の三番目的なやつで
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