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Type: Posts; User: Ralmevia

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  1. こんにちは。 ...

    こんにちは。

    同種の投稿が複数スレッドにわたって進行してしまうことを防ぐため、こちらのスレッドはクローズいたします。
    引き続き『こちら』のスレッドをご利用ください。

    また、サーバーが過剰に高負荷がかかった状態になった場合は、運営チーム側でスレッドをクローズいたしますのでご安心ください。...
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  2. こんにちは。 フィードバックありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    フィードバックありがとうございます。

    こちらUI班に確認したところ、実装を前向きに検討するとのことでした。
    続報をお待ちいただけますと幸いです!
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  3. こんにちは。 フィードバックありがとうございます。...

    こんにちは。

    フィードバックありがとうございます。
    こちらは、6.3パッチノートのポートレート調整項目内に記載した「ポートレートの編集ウィンドウで表示キャラクターを操作する際、キャラクターコンフィグで設定したカメラ操作のカスタム設定が反映されるようになります。」という変更ですが、ポートレート編集に限らず、キャラクターが表示されるプレビュー画面全般に反映されています。...
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  4. こんにちは。 本件修正が完了いたしました。ご報告ありがとうございました。

    こんにちは。

    本件修正が完了いたしました。ご報告ありがとうございました。
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  5. こんにちは。 該当箇所を修正いたしました。 ご報告ありがとうございます。

    こんにちは。

    該当箇所を修正いたしました。
    ご報告ありがとうございます。
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  6. こんにちは。 該当箇所を修正いたしました。 ご報告ありがとうございます。

    こんにちは。

    該当箇所を修正いたしました。
    ご報告ありがとうございます。
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  7. こんにちは。 本件、修正いたしました。 ご報告ありがとうございます。

    こんにちは。

    本件、修正いたしました。
    ご報告ありがとうございます。
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  8. こんにちは。 ご報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    ご報告ありがとうございます。
    フィールドのインスタンス分割について、6.25パッチノートに追記いたしました。
    (12)
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    こんにちは。 ご報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    ご報告ありがとうございます。

    パッチノートの当該箇所を修正しました。
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  10. こんにちは。 ...

    こんにちは。

    ご報告いただいた件につきまして、本来表示すべき表面の画像ではなく背面の画像となっていることを確認しました。そのため、2022年5月10日のメンテナンスで正しい表面の画像を表示しました。

    ご報告ありがとうございました。

    ニュースにも対応を掲載していますので、ご確認のほどお願いします。...
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  11. こんにちは。 次スレ作成による表示負荷軽減にご協力いただきありがとうございます! ...

    こんにちは。

    次スレ作成による表示負荷軽減にご協力いただきありがとうございます!
    同種の投稿が複数スレッドにわたって進行してしまうことを防ぐため、こちらのスレッドはクローズいたします。

    今後は『こちら』のスレッドをご利用ください!

    また、サーバーが過剰に高負荷がかかった状態になった場合は、運営チーム側でスレッドをクローズいたしますのでご安心ください。...
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  12. こんにちは。 次スレ作成による表示負荷軽減にご協力いただきありがとうございます! ...

    こんにちは。

    次スレ作成による表示負荷軽減にご協力いただきありがとうございます!
    同種の投稿が複数スレッドにわたって進行してしまうことを防ぐため、こちらのスレッドはクローズいたします。

    今後は『こちら』のスレッドをご利用ください!

    また、サーバーが過剰に高負荷がかかった状態になった場合は、運営チーム側でスレッドをクローズいたしますのでご安心ください。...
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    こんにちは。 ご報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    ご報告ありがとうございます。

    パッチノートの当該箇所を修正しました。
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  14. こんにちは。 フィードバックありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    フィードバックありがとうございます。

    メインクエスト「寒夜のこと」のクエストインスタンスバトルは、パッチ6.01で調整を行います。
    ※攻略失敗時に難易度Easy/Very Easyを選択した場合のみ影響があり、難易度Normalには変更ありません。
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  15. こんにちは。 本件について、たくさんのフィードバックありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    本件について、たくさんのフィードバックありがとうございます。

    「賢者」のジョブアイコンデザインを、「暁月のフィナーレ」プロモーションサイトにおいて公開された内容から変更させていただきました。

    この変更につきまして、プロデューサー兼ディレクターの吉田よりプレイヤーの皆さんへのお知らせがございますので、詳しくは『こちら』をご確認ください。
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    こんにちは。 ご報告ありがとうございます。 ...

    こんにちは。

    ご報告ありがとうございます。

    パッチノートの当該箇所を修正しました。
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    こんにちは。 ...

    こんにちは。

    PS4®版/PS5™版どちらで立ち上げているかは、ゲームホーム左上で確認することができます。
    「ファイナルファンタジーXIV PS4」と記載があればPS4®版で立ち上がっており、「ファイナルファンタジーXIV」の表示の場合はPS5™版で立ち上がっています。

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  18. こんにちは。 ニュースの記載に誤りがありましたので、当該箇所を修正しました。...

    こんにちは。

    ニュースの記載に誤りがありましたので、当該箇所を修正しました。
    正しくはパッチノートにも記載してありますとおり、パッチ5.5からは「ザ・フィースト」シーズン19がスタートします。

    ご報告ありがとうございました。
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  19. こんにちは。 本日のフォーラムメンテナンスにあわせ、本不具合も修正いたしました。 ...

    こんにちは。

    本日のフォーラムメンテナンスにあわせ、本不具合も修正いたしました。
    ご報告ありがとうございました。
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  20. こんにちは。 ご報告ありがとうございます。 こちらトピックスを修正いたしました。

    こんにちは。

    ご報告ありがとうございます。
    こちらトピックスを修正いたしました。
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    こんにちは。 「ファイナルファンタジーXIV Mac版」は、現時点でApple...

    こんにちは。

    「ファイナルファンタジーXIV Mac版」は、現時点でApple Silicon搭載のMacには非対応です。

    対応予定も未定となりますが、今後対応についてアップデートがあればニュース等でお知らせします。
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  22. こんにちは。 メンテナンス中に復興共同作業が開始した場合失敗扱いとなりますが、 ...

    こんにちは。

    メンテナンス中に復興共同作業が開始した場合失敗扱いとなりますが、
    メンテナンスの有無に関わらず、復興共同作業に失敗した場合、
    1回目の開始時間から8時間後に、同じ復興共同作業が開始します。ご安心ください。
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  23. こんにちは。 本件、修正いたしました。 ご報告ありがとうございました!

    こんにちは。

    本件、修正いたしました。
    ご報告ありがとうございました!
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  24. ご報告ありがとうございます。 ...

    ご報告ありがとうございます。

    先日のパッチ5.18で緊急的な対処として「所属グランドカンパニーによる振り分け」を撤廃いたしましたが、
    パーティを組んだ状態で申請している場合に、若干ではありますが、特定の状況下でパーティ同士が結びつきやすくなるケースがございます。

    パッチ5.18での緊急的な対処では、この問題を完全に解決することは難しく、...
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  25. あけましておめでとうございます! ...

    あけましておめでとうございます!

    今年も権利表記画像を用意しましたので、ぜひご利用ください。

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    https://sqex.to/Q1Bfq
    https://sqex.to/TnDLd
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