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Type: Posts; User: Mahika

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    公式ストアでドル決済しか選べないときの対処法

    ○公式ストアでドル決済しか選べないとき:
    公式ストアでドル決済するのではなく、以下のようにアプリ内ストアで「円決済」しましょう。
    (しばらくすると、公式ストアでも「円決済」が復活するかもしれないけれど)

    1.アプリ(IMMERSE GAMEPACK FF14EDITION)をダウンロード&インストールする。(*1)...
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    所持品の空きを一時的に確保するために、ステータスが無効とわかっているマテリアを装着したり、GC納品や...

    所持品の空きを一時的に確保するために、ステータスが無効とわかっているマテリアを装着したり、GC納品や売却等予防のために余りモノの下位グレードかつ無効なマテリアを填めることはあるから、「装着できない」は困るねぇ。
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    現状だと、「シルフカウンター」が、ララフェルでギリギリの高さかな? ...

    現状だと、「シルフカウンター」が、ララフェルでギリギリの高さかな?
    (最近実装された家具までは調べていない)
    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/f267fa1b750/

    これでも、ララフェルタイプのハウスリテイナーの頭がようやく出る高さなので、「バストアップする」となると、もう少し低くなるかな。
    (0)
  4. 新生編エリア: ・3都市+各エリアに点在。 蒼天編以降: ・拠点都市に集約。 ...

    新生編エリア:
    ・3都市+各エリアに点在。

    蒼天編以降:
    ・拠点都市に集約。

    という認識でいればいいかな?
    _
    新生編(L5~L45)だけは、クラス・レベル毎に各地に_も_点在します。
    もっとも、3都市で発注されるリーヴの納品先に、大抵リーヴ発注NPCが居るので、探し歩く必要は少ない気はする。
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    6.25パッチメンテ後から、「????」(アチーブメントによるネタバレ配慮機能(?))が追加された気...

    6.25パッチメンテ後から、「????」(アチーブメントによるネタバレ配慮機能(?))が追加された気はする。
    でもって、機能追加したのなら、「Lodestone更新情報」に書いてほしいのです。

    P.S.
    「極○○クリアしたのかなぁ」とフレンドからのアチーブメント通知の「????」をポチッてみたら、「最新パッチ追加コンテンツのネタバレ配慮」だったという。(´・ω・`)
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    蒼天街復興で追加されたカララントが追加されるといいかも。 ...

    蒼天街復興で追加されたカララントが追加されるといいかも。
    (追加分は、原色系とメタリック系で、PvP装備の染色にいいと思うのだけど?)


    P.S.
    シレッと蒼天街に加えて、無人島(の通貨)で交換できるようになっているのに気が付いたわ。
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    HQ不可品でも、レベルキャップ到達前なら、品質上げた分は、経験値ボーナスが加わるので無駄ではないYO...

    HQ不可品でも、レベルキャップ到達前なら、品質上げた分は、経験値ボーナスが加わるので無駄ではないYO。
    (0→100%で+300%(レスト込みで+350%))
    レベルキャップ到達後なら、HQ不可品は、品質を無視していい。
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    スレッド:「【6.2】零式を1週間遅れで実装する事について」がありますので、そちらもご覧ください。....

    スレッド:「【6.2】零式を1週間遅れで実装する事について」がありますので、そちらもご覧ください。
    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/469820
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    #パッド操作の回答(↑)があるので、キーボード&マウスならという話。 ...

    #パッド操作の回答(↑)があるので、キーボード&マウスならという話。
    キーボード&マウスなら、マウスホイールに同様操作(PTリストや敵対リスト操作等)を割り当てる感じかなぁ。
    (SHIFT他と同時押しになるので、慣れは必要)

    4.2パッチノートより:


    <補足>
    キー操作主体で考えた場合の話。
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    「不具合報告」カテゴリに、「パッチノート記載分とそれ以降(HotFix対応予定分)を含めた固定スレッ...

    「不具合報告」カテゴリに、「パッチノート記載分とそれ以降(HotFix対応予定分)を含めた固定スレッド」が出来るのといいかもね。
    (報告の仕方を読む人なら、固定スレッドが有ったら読む気はするので)

    担当チーム(コミュニティチームなのかな?)の負担は増えるだろうけど、パッチ作業にこの辺りも含まれると、不具合報告の乱立は防げる気はする。
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    少なくとも、「遊び方の一つ」であり、_知らない人は知らない_から、「遊びを提案した側が説明して理解を...

    少なくとも、「遊び方の一つ」であり、_知らない人は知らない_から、「遊びを提案した側が説明して理解を求める」ほうがスムーズに行えると思う。
    (同時に、システムで用意されていること(下限IL設定、超える力有無)に興味をもつキッカケになると思っている)

    また、クリア目的であるなら、なおのこと、少しの時間(と手間)を掛けて、募集主側が説明を行ったほうがいいと思う。...
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  12. https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/65377...

    https://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/65377
    「不具合報告について (不具合報告を行う前にお読みください)」の #3 か #4 に従って、「システム情報」を追加したほうがいいかなぁ。

    PC/Macの場合、「ランチャー起動後、右上の歯車マーク(コンフィグ)>システム情報>起動」で表示されるシステム情報を貼り付ける。...
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  13. #便乗というか、読んで思ったこと ...

    #便乗というか、読んで思ったこと
    無人島に放っているミニオンは、ミニオン一覧で見分けがつくようになるとよりよいかも?
    (習得済みのミニオンやオケ譜にあるチェックマークみたいなモノや、グレーアウト(暗くなる)でもいい)

    チョットした機会に、無人島に放っているかどうかを見分けられるのは便利かもと思った次第。
    (「そのミニオンは、無人島で遊んでる」とか、そういう会話もできるかなぁ、と)
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    現状、自衛するしかないっすね。 ...

    現状、自衛するしかないっすね。
    (ついでに言えば、自分から他人へネタバレしないように配慮する必要もあるかも)

    ただ、「極○○討滅戦」をクリアしたときのアチーブメントであり、_ノーマル討滅戦_をクリアしただけでは出てこない。
    さらに言えば、自分のアチーブメントリストに「マスク無しで」書いてあるしね。
    ...
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  15. Thread: UI改善要望

    by Mahika
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    おそらく、あのUI部分は、「クリック(ボタン押下)で次の項目へ移る(ただし、逆順や任意箇所へ移る操作...

    おそらく、あのUI部分は、「クリック(ボタン押下)で次の項目へ移る(ただし、逆順や任意箇所へ移る操作は想定しない)」という作りなのかなぁ。
    で、旧レシピの場合、二つしかないので「レベル→スペシャル→レベル→…」という循環遷移になっていたので_見かけ上_困らなかった。

    ところが、今回3項目になったら、前記UI部分の仕様が露呈したけど、作り直す時間が無かった、のかもしれない。
    _...
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  16. パッチノート朗読会にて、hisui3さんが書かれているように「相応の対価(=S/M/Lの土地代)を納...

    パッチノート朗読会にて、hisui3さんが書かれているように「相応の対価(=S/M/Lの土地代)を納めれば誰でも買えます」と言っていましたよ。
    (お値段他の詳細は、以下の公式データベースやゲーム内で確認してね)

    以下、公式データベースより:
    ★各サイズ1~5等地まで存在するが、一番安い5等地だけ。

    抽選金返納証:L:5等地...
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  17. ギアセットを複数登録すれば、それぞれにポートレートを紐づけられますが、それじゃダメですかね? ...

    ギアセットを複数登録すれば、それぞれにポートレートを紐づけられますが、それじゃダメですかね?

    書かれている状況から考えると、同じジョブのギアセットを複数用意し、必要ならミラージュプレートも紐づけ、ギアセット名を識別できる名前に変更しておけば、今回の実装でもなんとかなる気はする。
    (ギアセット総数(と余る数)の制限から紐づけできるポートレートの数は減っている(はず)ので限界はある)
    ...
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    6.1でも一部シーンで効いていた気はする。 (6.0にも僅かにあったかもしれない)

    6.1でも一部シーンで効いていた気はする。
    (6.0にも僅かにあったかもしれない)
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    パッチ6.2で、カスミ嬢のアイテムが増えた模様。 ...

    パッチ6.2で、カスミ嬢のアイテムが増えた模様。
    (最高点累積が幾つで買えるようになるかはわからない)

    劇団の仕切り大棚 [調度品(台座)]
    https://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/playguide/db/item/9d989739299/
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    よく見るけど、『「いつでも、どこでも」ということなら、「確認できる直近の日時、場所を記載すればいいの...

    よく見るけど、『「いつでも、どこでも」ということなら、「確認できる直近の日時、場所を記載すればいいのに」』と思う。
    その情報があることで、開発/運営サイドは、該当キャラクターのログを確認できるからね。
    (受理後の調査フェーズで必要なら、前後状況(エリアの出入り等)を調査することもできる)
    すでに指摘があるように、型番は(確認が面倒でも)正規な型番を記載するべき。
    ...
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    そういえば、チョコボポーターは行き先の地名しか出んよな。 ...

    そういえば、チョコボポーターは行き先の地名しか出んよな。
    (そもそも「行き先を開放する」ことが必要なので、覚えてるだろうという前提が存在しそうではある)
    都市内エーテライトのように、行き先を上手いこと(*)マップ表示してもらうと、もう少し使ってみよう、と思われるのかしら?
    (マップ上にルート表示されるのが理想かな?)
    ...
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    大抵、火曜に行う「メジャー/マイナーパッチによる全ワールドメンテナンスの公式な告知」は、前週の金曜1...

    大抵、火曜に行う「メジャー/マイナーパッチによる全ワールドメンテナンスの公式な告知」は、前週の金曜16:00(日本時間)に行われる様子。
    (同時に、コンパニオンアプリやロードストーンのメンテも告知される)

    これ以外の木曜に行うHotFixメンテの告知は、概ね月曜~火曜辺りに行われる様子。
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  23. PS5版ベータリリース(パッチ5.5)時の公式情報によれば、ディスプレイ周りは以下のようになっている...

    PS5版ベータリリース(パッチ5.5)時の公式情報によれば、ディスプレイ周りは以下のようになっている様子。

    ・初期画面サイズが、「WQHD」。
    ・併せて、UIサイズは「200%」を初期設定にしている。

    なので、tengaiouさんが書いている箇所で、UI表示サイズを確認して、変更するといいかも。

    _参考_
    5.5パッチノート(補足:PS5版β対応開始)から引用:...
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    #フロントラインでうるさい時があるのは分かる ...

    #フロントラインでうるさい時があるのは分かる
    #(のと、ヘッドフォン(イヤフォン)だと高音が耳に突き刺さる傾向はあるかも)

    マクロ枠を一つ(か二つ)使っていいなら、以下のテキストコマンドで下げる(&元に戻す)かな。
    /systemsounds xx

    マクロにするなら、以下のように書いておく感じかな。
    (スレッド本旨から逸れるのと、長めなので隠しておく)
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  25. プレイヤーサーチの「LANGUAGE」が「J」(あるいはD/F)だけになっていませんか? ...

    プレイヤーサーチの「LANGUAGE」が「J」(あるいはD/F)だけになっていませんか?

    プレイヤーサーチのデフォルト(設定リセット時)は、ゲームクライアントの言語設定で「LANGUAGE」が設定されます。
    そのため、ゲームクライアントを「日本語」で実行していると「J」(JP)に絞られ、「E」(EN)はデフォルトでは引っ掛からない。

    P.S....
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