ホロスコープの仕様だとヘリオスかアスヘリして効果量上げてもホロスコープ起動時に範囲にいないと無駄になってしまいます
なのでグレーアウトしてない限り距離関係なくするかバフの時間切れの際回復するなどするだけでもプレイフィールが結構改善されるのではと思いますがご検討のほうをお願いします
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Type: Posts; User: CanonR
ホロスコープの仕様だとヘリオスかアスヘリして効果量上げてもホロスコープ起動時に範囲にいないと無駄になってしまいます
なのでグレーアウトしてない限り距離関係なくするかバフの時間切れの際回復するなどするだけでもプレイフィールが結構改善されるのではと思いますがご検討のほうをお願いします
少しネタバレになる恐れがあるのでご注意ください
意思統一というより不満や改善する方向がはっきりしてるかしてないかだけだと思いますよ
現状占は開発もどうすればいいか頭を抱えるようなこともPLLで吉Pが言ってましたし
PLLを見て結局プレイヤーの手によってジョブコンセプトを失い今の形になり今の低評価を受けているということがよくわかりました
個人的に言えば以前の仕様でもあまりハズレのカードという感じはなかったです...
少し気になったのですがメインクエ79レベのものでロールクエ80レベのを要求している理由をお聞かせ願えたらなと思います
攻略手帳に「漆黒のエリアにてFATEで最高金評価を数回獲得する」とかで達成するとバイカラージェムが入手できる的な項目があったらよかったなあと思いました
5.0のスキルを読ませていただいたところ8人コンテンツや24人コンテンツなどで占占や占学でこれはどうなるだろうと疑問を思ったため質問させて頂きます。
まず星天交差なのですが付与されるのがダイアの場合バリアですが星天交差によりついたバリアの名称が不明なためバリアが鼓舞やノクターナルフィールドと重複するのか否か
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些細な疑問なのですが今回実装されたレガリアですが分類上車ですがSDSフェンリルと同じようにマウント速度1段階解放されてるのでしょうか?
SDSフェンリルはバイクの速度として1段階解放されてたと思い出し気になった次第で
すみません 説明不足でした
確かにUIには選択解除のボタンはありますがそちらではなくゲームパッドなどのほうボタンで一括で解除できるものをと思ったもので
PS4とかでやってる方はわかると思うのですがコンテンツファインダーを開き選択してコンテンツを選択△を押すと申請ができます。 □や〇で選択するのですが そのうちの□でも押して一括で解除できればと思った次第です
ボタンひとつで選択を一括で解除するように要望したらどうでしょう?
周回する人は今のままがいいでしょうしそうでないにしてもボタンひとつで選択解除できるようになれば間違えて申請を減らせるのでは?
別スレにも書いたのですが流れたのでここで
プロトオズマ戦に挑んだ際に「ブラックホール」や「オズマの影」の出現で音割れや音が途切れるなどの症状にみまわれました。自分だけでは環境の問題かと思いましたが調べたりすると同じ症状がでてる人も少ないないですしその音割れしてたりする動画も見かけます。...
ヒロシ諦めずガンバレ
スレ違いだったら申し訳ないですが、少し前の出来事なのですが初BAに突入してプロトオズマまで行ったのですがBHとかオズマの影などで音割れしたり途切れたりして環境の問題かな?っと思いいろいろ調べてみたのですが同じ様な症状が出てる人もそれなりにいて環境だけの問題にしては数が多く不具合と捉えるにしては情報が少ない状況です。
何かしらの情報や対策があるのかわからないのでここに投稿させてもらいます
とりあえず今問題になってるBAクリア後のストーリーやヒュダトスの右側のNMが沸かない状況などの問題を今後どうしていくのか簡単でいいので説明していただけたらと思います
ヒュダトスのうさぎの宝箱ですが段差があってもでてしまい回り道して消滅しました もう少し出現時間を長くしてほしいなと思いました
青魔のAF染色できるようにしてほしいですね
コンパニオンアプリに課金の残り日数を表示していただけるとありがたいですね
☆5のやつがアートマレベルならわかりますが☆2のものでアートマレベルとか・・・
青魔のパワーレベリングに規制を設けて欲しかったです
パワーレベリングは反対ではないのですがパワーレベリングすること雑魚が見当たらなかったりしてソロでレベリングしてる人の作業を邪魔してる印象がありました
後発が追いつくためにはいいかもしれませんが実装されて間もない段階では・・・
これエリアジョブ関係なくこの手法を乗っ取ってした際経験値はいりますね
ピューロスで輝きを集める際NMをやることが多くピューロスクリスタルがかなり集まりますが現状武器強化と防具交換してると使い道がなく供給のほうが多く感じます
何かしら使い道があればと思います
NMやってると人が集中して重くスキル回しができなかったり、AoEが表示されなく敵のキャストバーを見て判断しても遅いなど、回線落ちしたりなどそういった問題が多い気がします。
なので島内の上限人数を減らすなどの対策を行ってもらえればと思います
アネモス→パゴス→ピューロスときましたが
武器の強化や敵・フィールドが違うだけでやることがまったく一緒なのもどうなんでしょう?
キャシーを沸かしてる最中に他のNMが沸くとキャシーが沸かなくなるという不確かな情報があり、それ関連のハラスメントも目にするようになりました。(ハラスメントが増えてるかどうかはわかりませんが)
情報としてせめてNM沸かしに他のNMが干渉するかどうかだけでも教えていただけたらと思います
パゴス編が実装されて今週末で一か月ですが寒がるのエモがやはりでない印象です。
マケを見ても出品はさほど多くないですし、エモートをここまで制限する理由がよくわかりません。