どうも、タブン全vPプレイヤー中ガンブレイカーを最も使用してるプレイヤーです。
ガンブレイカーのスキル バウショックの威力1000は バリア消去時は反映されないようなのですがこれは仕様と捉えていいのでしょうか?...
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Type: Posts; User: fizzz
どうも、タブン全vPプレイヤー中ガンブレイカーを最も使用してるプレイヤーです。
ガンブレイカーのスキル バウショックの威力1000は バリア消去時は反映されないようなのですがこれは仕様と捉えていいのでしょうか?...
こんばんわ、久しぶりに書き込ませてもらいます。
まず開発、運営様 コロナ情勢下でご多忙な中ではあると思いますが 何卒 FF14のPvPというコンテンツにも前向きな調整をよろしくお願いします。
本題のPvPチームについてですが、僕は過去に二回だけ、ザ・フィースト チームランクマッチのシーズンがあり参加した事がありまして ...
暗黒騎士のソウルサバイバーのHP、MP、BBゲージ回収効果の発動条件を対象を効果時間内に倒すと固定の数値分回収。ではなく機工士のワイルドファイアのように付与した対象に一定ダメージ蓄積してそのダメージ量に応じて 効果時間が過ぎた時、または対象が倒れた時点での蓄積値の割合分を回収できるように調整できませんか?付与対象ノックダウン成功時にしか発動しない効果はとても扱いづらいのが現状です。
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暗黒騎士の調整
自分はs1~s7とずっと暗黒騎士で参加している者ですが
明らかに現在のパワースラッシュルートの有用性、必要性がなさすぎるので
パワースラッシュの付与効果を別のものにするか 使用時にブラックブラッドが貯まる等の調整を強く要望します。またはその両方。とにかくソウルイーターと釣り合い 場合によって選択を変えれるようにしてほしいです。
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