現行版が終わって息つく暇もなくアルファテストに入り、遅くまでお疲れ様です。
アルファテストのご説明ありがとうございます。
でもどうも伝わってないような気がします。せっかくお時間を割いて書いていただいた内容は、海外向けなのかもしれませんがスレッドを見る限りではたいていの方はわかっていることではないかと思います。...
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Type: Posts; User: klaxon
現行版が終わって息つく暇もなくアルファテストに入り、遅くまでお疲れ様です。
アルファテストのご説明ありがとうございます。
でもどうも伝わってないような気がします。せっかくお時間を割いて書いていただいた内容は、海外向けなのかもしれませんがスレッドを見る限りではたいていの方はわかっていることではないかと思います。...
数に限りがあるのはもちろん理解できますが、何点かお願いがあります。
・後で公開予定の話をアルファテストサーバーやアルファフォーラム内でだけ発言するのは止めてもらえませんか?...
・リンクシェルはどうなりますか?...
あまりに自己中心的な提案で驚きますね。
...
・ハウジング要素についてローンチ段階での実装内容の具体的な説明をお願いします
・ギャザラークラフターがどのように変わるのか実際の動作を見せてください。それと採集場所「枯渇」の概念はどういうものになるのか説明してください
・リテイナーと倉庫について教えて下さい。共有倉庫などはあるんでしょうか?マテリアやクリスタル類の格納についてもどうなるのか教えて下さい...