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Type: Posts; User: tankyuushin

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  1. 直接じゃありませんがねぶたみました ...

    直接じゃありませんがねぶたみました
    スクエニ及びFF14のファンと致しましてもとても嬉しい気持ちになりました。

    だからこそ巷でチートし放題等と恥ずべき言われの無いように、ツール関連の話題に対してキチンとした対応を運営にはして頂きたいと切に願います。
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    私は初心者排除に聞こえて疑問に感じたのですが、ターゲット層はそこじゃないと思いますね。 ...

    私は初心者排除に聞こえて疑問に感じたのですが、ターゲット層はそこじゃないと思いますね。

    要はフィーストであれば先ずは練習の場のカジュアルマッチの充実。
    カジュアルマッチでも魅力的な報酬をつけて集客した上で初心者でも立ち回りの流れを掴んで頂いた上でのランクマ参戦、それが順当だと思いますよ...
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  3. ツール対策をするのか否か。 対策しているのなら運営の方針を色濃く出すべきであり、 ...

    ツール対策をするのか否か。

    対策しているのなら運営の方針を色濃く出すべきであり、
    グレーゾーンを黙認する事でFF14のブランドの信頼に傷が付く事の畏怖。
    私はFF14はバレなければ解析ツールOKの流れは社会の仕組及び運営の規約ポリシーを冒涜している様に思えて仕方が無い

    『赤信号皆で渡れば恐くない』よりも信号を守れる世の中の方がリスクが少ないと思えるのは私だけでしょうか?
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    ソロ申請なら50勝でアチーブ取得 PT申請なら100勝でアチーブ取得 ...

    ソロ申請なら50勝でアチーブ取得
    PT申請なら100勝でアチーブ取得
    これだけでいいと思います。

    【理由】
    ソロ週末プレイヤーでも50勝なら先が見えますし、
    PT勢も楽しく野良狩れるんだから文句無いでしょ?

    ※補足
    フィーストの首輪の様にFLのマウントアチーブも交換券等で入手出来るようにして下さい
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  5. FFシリーズを遊んできて常に感じてきた事。 ...

    FFシリーズを遊んできて常に感じてきた事。
    FFの過去のシリーズをリアルタイムで遊んできた私の主観として綴る


    当時詳しい事情は解らないがスクエアがエニクスと合併した時はとんでもないゲームができるんやないの!?と心踊らせたものだ
    Ⅳ~Ⅵは勇者的ストーリーで自分の中では神ゲーだった
    Xでは泣いた。ゲームしていて本気で泣いたのはこの作品だけだ。
    他の作品もどれも強く印象に残ってる
    ...
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    パッド勢の永遠のテーマですよね。 私が考えてるのは自分がBアラに居たとします。...

    パッド勢の永遠のテーマですよね。

    私が考えてるのは自分がBアラに居たとします。
    例えばR1(※任意で変えられれば尚良)を押せばPTリストがBアラからCアラAアラと順送りにPTリストのメンバーがゴッソリと入れ替わる事が出来れば違和感なく十字キーで素早く対応できると思うんですよね
    現状、他アラへのヒールの対応はどうしても遅れをとってしまい不満に思います。
    ...
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  7. FF15の様に泣けるシーンで本編を締めた後、2周目でマリーローズ、トーマス等個人で楽しむMODなら兎...

    FF15の様に泣けるシーンで本編を締めた後、2周目でマリーローズ、トーマス等個人で楽しむMODなら兎も角、FF14のMOD推奨は趣旨がずれていると感じる
    ...
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  8. Matthaus氏のコメントについて、なんらおかしいとは思いませんが削除される理由など有るんですかね...

    Matthaus氏のコメントについて、なんらおかしいとは思いませんが削除される理由など有るんですかね?
    まさか通報ボタンのみの数の暴力で削除ですか?
    私には愛のあるコメントに思えましたけど?

    それよりわざわざ『定期的に騒ぐ人ら、シーズナルイベントって名付けたい』などと煽り文句を書き込む方が悪質に感じましたがね。
    ...
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  9. オンラインゲームでMOD取り入れてて問題無く運営サービスが続いているゲームなど有るんですか? ...

    オンラインゲームでMOD取り入れてて問題無く運営サービスが続いているゲームなど有るんですか?

    元々はユーザーがオフゲを弄くってキャラ変えたり無敵になったりそういう遊び心がMODだと思ってましたが、オンラインゲームでも有りなんでしょうか?
    見えないものが見えたりプラットフォームの違いで出来ることが違うのって容認できるものなんですか?
    ...
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  10. 後から来た人のために解りやすくあらすじ書いてたのに消すなよ それはさておき ...

    後から来た人のために解りやすくあらすじ書いてたのに消すなよ

    それはさておき
    『ブッタに教えを説く』
    『釈迦に説法』
    私もある程度は解ってる事もある
    某ねこくま氏がご丁寧に説明されてる事には感謝だが、『PCを買え』は頂けないね。

    ここの問題はFF14には解析ツールを使えないユーザーが居るのにP/DがMOD文化を堂々と語っていることから始まっている...
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  11. モブハンレーダー FLPCレーダー フィーストバフマーカーお知らせACT ...

    モブハンレーダー
    FLPCレーダー
    フィーストバフマーカーお知らせACT
    その他のチートツール。

    これもみんな『ツールは文化』なのでしょうか?
    システム的な線引きなんて素人には解らんのですよ。
    どこまで許されるのでしょうか?
    運営が曖昧な態度を示せば示すほど訳のわからんツールが蔓延するのではないのでしょうか?...
    (60)
  12. 私は預言者ではありませぬが少し感じる事が有ります。 ...

    私は預言者ではありませぬが少し感じる事が有ります。

    今ある状況は、某テレビ局のように『文句あるなら見なければいい』と視聴者を馬鹿にし視聴率がとれなくなっていった状況に良く似ている
    ユーザーによるPCとPS4のの対立煽り等も自分で自分の首を絞めていることに気づいていない事も滑稽に感じる

    私はスクエニのナンバリングタイトルに懐かしさと情熱を感じながら今まで楽しんできた。...
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  13. 海のむこうの連中の倫理観が今一解らんが、ツール使いたい奴は使えばいいんじゃない? ...

    海のむこうの連中の倫理観が今一解らんが、ツール使いたい奴は使えばいいんじゃない?
    但しそんなユーザーになんの感動も覚えないし賞賛することも無い。

    つくづくとこのゲームにはスポーツマンシップと縁の無いユーザーが多いんだろうと思う。
    それが多くの不条理を産み出しているんだろうねぇ
    (36)
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    要望。 ...

    要望。

    浮遊マウント黄玉もちらほら見かけるようになりましたが、依然固定PTの有無で勝率の影響も大いにあり野良申請だとマウント取得に果てしなく先が見えない

    【出来ればマッチングしなくなった『ライバルウィングズ』もデイリーチャレンジに組み込んで貰いマウントアチーブの取得率を上げて欲しい】
    ※RWは固定PTの影響力がFLに比べ低い為、勝率が落ち着く事が理由。
    ...
    (17)
  15. スタンス入れようがオフろうが好きにさせてくんないかなぁ。 ...

    スタンス入れようがオフろうが好きにさせてくんないかなぁ。
    そもそもタンク・ヒラにまで火力求める仕様が異常なんじゃないの?
    そういう仕様は絶だけにしてくださいよ。
    めんどくさいんですよ、タンクやってて「あーだこーだ」言われるの

    タンク減らしたくてディスカッションしたいなら気のすむ迄やればいいと思います。
    ...
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  16. 懇願。 ロールごとのレートになりませんか? 【理由】...

    懇願。
    ロールごとのレートになりませんか?

    【理由】
    ヒーラーを練習したいのにカジュアルマッチが機能してないため仕方なくランクマで申請したのはいいがゴールド混じりの戦場にほりだされ骨までしゃぶられました。
    組んだメンバーに申し訳ないくらい惨敗でした、すいません...


    ※ここからは重要な事です...
    (33)
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    まともに動けるプレイヤーならFLのジョブ調整が如何に理不尽か解るんですよね ...

    まともに動けるプレイヤーならFLのジョブ調整が如何に理不尽か解るんですよね
    レンジ・キャスが揃えば個のPSが追い付いて無くても多勢に無勢で簡単に猛威をふるえる事。
    運営がそれを狙っていたのかは定かでないが即席野良PTにもワンチャンあるのでしょうか?
    ...
    (6)
  18. ナイト強いですね総合的に。 ...

    ナイト強いですね総合的に。
    しかしナーフするよりは他タンクの火力上げてアッパー調整かけて欲しいですね
    落とせない仕様よりもキル取り合った方が楽しいから。

    守れないタンクには火力でカバー出来るようにしましょうや
    テコ入れ頼みますよ運営殿
    (4)
  19. スレ主さんに共感~ ...

    スレ主さんに共感~

    別々に調整すればジョブの偏りも減るでしょうし面白そうに思えるんですよね
    大人数の中でメレーで遊んでみたいのじゃよ運営さん。щ(゚д゚щ)カモーン
    (8)
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    【メレーの活躍の場を作るには?】について一つ提案です。 ...

    【メレーの活躍の場を作るには?】について一つ提案です。

    単にレンジ枠を1アライアンスで1~2枠迄に制限をかける
    残りはジョブ制限なしで

    これの利点は、
    一、メレーで現状距離をおかれてるレンジに囲まれたら太刀打ち出来ない事への解消及びレンジゲーからの脱却
    FL・RWではレンジ有利の為、申請にメレーなら即シャキを有する施策とし有利なジョブなら多少のシャキ待ちも仕様であるとする
    ...
    (6)
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    だから草野球がしたいから申請分けてくれといってんじゃないの? ...

    だから草野球がしたいから申請分けてくれといってんじゃないの?
    プロ野球はプロ同士固定同志ですりゃええやろ?

    長々と書いてるわりには俺の言ってる事を理解してないのと違う?
    それとヒール云々の下りワケわかりません。
    なに言ってるのでしょうか?
    (18)
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    あのですね、そもそも根底から違うんですよ。 ...

    あのですね、そもそも根底から違うんですよ。

    私は固定PTがいるから不服なのではなくて、PK主体にゲームメイクするならフィーストしてくださいよと言っているのです。
    固定PTが野良と違うところはジョブの編成、統率、テクニック、ツール等での意思の疎通、全てにおいて上を行っているわけですよ。
    ...
    (33)
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    随分と固定押しの意見ばかりでどうなんですかね? ...

    随分と固定押しの意見ばかりでどうなんですかね?
    そこまで言うなら何故、固定同士で対戦しないのですか?
    戦績目的やフレンドと気楽に申請等のカジュアル勢もいるんだから努力が云々とか押し付け過ぎませんか?

    キルされる事を否定しているのでは無くてPK特化ならフィーストという立派なコンテンツがあるじゃないですか?...
    (30)
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    スレの延びも雑談程度にしか延びない所を見るにFLも過渡期に入ってるんでしょう。 ...

    スレの延びも雑談程度にしか延びない所を見るにFLも過渡期に入ってるんでしょう。

    ジョブの調整もコンテンツごとに調整しない、
    せっかくオブジェクトがあるのに固定PTによるPK主体の方向性にテコ入れしない(申請分け、高揚等)、
    目新しいマウントどころか色違いで紛らわしいアチーブ取得条件で餌を撒きその結果野良勢からの固定PTへの批判を高めいったいどの様にお考えなのでしょうかね?
    ...
    (13)
  25. 戦士の改善要望。 戦士を『攻撃は最大の防御なり』のコンセプトにつくって欲しい...

    戦士の改善要望。

    戦士を『攻撃は最大の防御なり』のコンセプトにつくって欲しい
    実質、原初の魂で自衛は出来てもPTメンバーを護る手段がスリル・オンスロ・トマホを駆使しても限界があり防衛面で貢献出来ていない。
    それ故に私の提案するコンセプトの様にWSを調整して頂きたいです
    ...
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Results 1 to 25 of 105
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