Search:

Type: Posts; User: malik_pokke

Page 1 of 5 1 2 3 4

Search: Search took 0.05 seconds.

  1. Replies
    3,382
    Views
    1,516,827

    ユーザーのモラルに任せるって 結局現状と向き合わず逃げてるだけですから ...

    ユーザーのモラルに任せるって
    結局現状と向き合わず逃げてるだけですから
    対処するといってもいたちごっこになるのもね
    たしかに商品目的で利用するユーザーがでてもおかしくないですな(´・ω・`)
    これに関しては何故、厳しく処罰すると言えなかったのか分からん限りです
    だめと言うだけで守るユーザーだけなら
    こんなにこの手のツールが色々話題にあがることはなかったでしょうし...
    (12)
  2. Replies
    3,382
    Views
    1,516,827

    パケット解析して 相手の特定のスキルに対してアラーム鳴らすツールの話はま...まずいですよ ...

    パケット解析して
    相手の特定のスキルに対してアラーム鳴らすツールの話はま...まずいですよ
    ACTは元々バトルログから読み取るツールじゃないんだよなぁ...w

    ちなみに

    ■外部ツールによるBuff/Debuff情報の取得について■
    最近、ザ・フィーストで対戦中に外部ツールを使用し、
    相手チームのプレイヤー情報を外部ツール上のウインドウに表示して視認性を高めたり、...
    (10)
  3. Replies
    24
    Views
    9,695

    武器は体重、防具も体重 装備すると体格もおおきくなるといいと思います:)

    武器は体重、防具も体重
    装備すると体格もおおきくなるといいと思います:)
    (1)
  4. もうなってた気がするけど タイタン 3.3パッチノートより抜粋 [2.0]...

    もうなってた気がするけど
    タイタン

    3.3パッチノートより抜粋
    [2.0] タイタン討伐戦/真タイタン討滅戦/極タイタン討滅戦において、落下によって戦闘不能になった際、カメラがフィールドの中央に戻るようになります。
    (4)
  5. Replies
    38
    Views
    12,490

    まず大前提として PvPコンテンツによってスキルを調整できない事 ...

    まず大前提として
    PvPコンテンツによってスキルを調整できない事

    その上で以前のコメントの補足していきますが
    PvPに熱心な方なのでご存知だと思われますが
    初期のフィーストから現在に至るまで
    ヒラ負担がデカい状態であります
    その中でヒールワークの調節と妨害をやりくりするのが楽しいわけです
    妨害を挟む余地はありますが正直、攻撃を挟む余地はほぼありません...
    (8)
  6. Replies
    15
    Views
    7,334

    正直、命中ステはあることにメリットがない なければマイナス ...

    正直、命中ステはあることにメリットがない
    なければマイナス
    オーバーしても0以上にならないし
    何の価値があるのだろうか?(´・ω・`)
    (9)
  7. Replies
    351
    Views
    159,454

    それ今要望したところで 鯖間募集のが先に来そうですけどね(´・ω・`)

    それ今要望したところで
    鯖間募集のが先に来そうですけどね(´・ω・`)
    (1)
  8. Replies
    32
    Views
    14,555

    そもそもそのジョブクエはレベル制限あるのだが スレ主の意見をやるとしたら ...

    そもそもそのジョブクエはレベル制限あるのだが
    スレ主の意見をやるとしたら
    それに併せて既存のクエストフラグなどの部分を改修しなくてはならないし

    もう次のディスクで70キャップ開放はもう確定してます
    それに併せてスキルも増えるでしょう

    それでももし変えるとしたらやはりIL制の方だと思いますけどね(´・ω・`)
    (27)
  9. Replies
    32
    Views
    14,555

    バランスはされて当たり前、しないとジョブ毎の格差ひらくし ...

    バランスはされて当たり前、しないとジョブ毎の格差ひらくし

    キャラレベルはクエストやスキル習得フラグ
    ILは一部コンテンツ突入への制限

    上に出したけどそもそも役割が違うから
    スキル回しできればいいとかそういう問題ではないよ

    こういう事あんまいいたくないけど
    莫大なコストかけるような利点がない
    (31)
  10. うちは同じララフェルがループしてますな 槍のハイランは即採用です(`・ω・´) ...

    うちは同じララフェルがループしてますな
    槍のハイランは即採用です(`・ω・´)
    引用ここまで

    しかしもう少し狙ったキャラ出したいな(ユニークキャラみたいなレアキャラは別として)
    今後キャラ追加される際、できたら種族かクラスなど指定して募集出せたらなと思います
    (6)
  11. Replies
    13
    Views
    6,932

    カットシーンはくどすぎなければ気にしない(開幕10秒とか) ...

    カットシーンはくどすぎなければ気にしない(開幕10秒とか)
    ただ見る余裕すらない長さならID内ではいらない(´・ω・`)
    (5)
  12. Replies
    32
    Views
    14,555

    システムの根本から変えるのは現実的じゃないかな ...

    システムの根本から変えるのは現実的じゃないかな
    まずクエストやスキルの習得と言ったものはキャラのレベル依存ですし

    仮にそれらを全てILでやるなら、当たり前だけどジョブ毎に装備を分けなくてはならない
    (共通のままで使った事無いジョブでもCFこれるような無法地帯は勘弁願いたい)
    レベルを無くしたからと楽できるシステムにはならないと思う
    ...
    (78)
  13. お断りした方にまた来られると 常日頃ストーカーされてるのかと不安になるw

    お断りした方にまた来られると
    常日頃ストーカーされてるのかと不安になるw
    (6)
  14. Replies
    38
    Views
    12,490

    正直 今でもやることいっぱいな感じなのに 火力まで求められたら ...

    正直
    今でもやることいっぱいな感じなのに
    火力まで求められたら
    ヒーラー人口増えるどころか減りそうなんだけど(´・ω・`)
    (6)
  15. バランス無視の大喜利スレっぽいのでひとつ 使うとMP0になるけど ...

    バランス無視の大喜利スレっぽいのでひとつ
    使うとMP0になるけど
    衰弱がつかない完全蘇生魔法アレイズ
    (17)
  16. Replies
    3,685
    Views
    1,205,363

    中にある課題の乗った人数でボワッと浮き出る魔法陣が欲しいですな(`・ω・´)

    中にある課題の乗った人数でボワッと浮き出る魔法陣が欲しいですな(`・ω・´)
    (7)
  17. ですね(´・ω・`) 設置上限を増やす際になんとかしてほしいね(`・ω・´)

    ですね(´・ω・`)
    設置上限を増やす際になんとかしてほしいね(`・ω・´)
    (0)
  18. 皇都イシュガルド防衛戦、ストーリー蛮神とかとくにね(´・ω・`)

    皇都イシュガルド防衛戦、ストーリー蛮神とかとくにね(´・ω・`)
    (0)
  19. 触るとアクション効果(ライト、食品等)のある家具多いとおこる奴かな? それなら仕様らしいですぞ...

    触るとアクション効果(ライト、食品等)のある家具多いとおこる奴かな?
    それなら仕様らしいですぞ
    以前も同様の件で仕様におくられていたので
    おそらくインスタンスに同時に表示できる
    アクション効果付き家具は制限があるっぽいです(´・ω・`)
    (0)
  20. Replies
    15
    Views
    9,400

    ハウジングとかもかね 運営さんの業者対策は大事だけど ...

    ハウジングとかもかね

    運営さんの業者対策は大事だけど
    ユーザーに大なり小なり不便を強いるようなのはやだな(´・ω・`)
    (4)
  21. まぁそんな事、少し考えれば誰でも思いつくだろうけど ...

    まぁそんな事、少し考えれば誰でも思いつくだろうけど
    PT前提であんな派手にしてたらしてたでアレだし
    で、なんだろうっていう
    ○○だから、オプション反対、賛成なのなら分かるけども(´・ω・`)
    MMOなのにPTにどうみえるかを考慮してないならもう少し改善の余地あると思いますな
    (4)
  22. Replies
    10,446
    Views
    2,870,048

    携帯機でFF14できたらやばいね(`・ω・´) バーチャルボーイって何かは分からないけど ...

    携帯機でFF14できたらやばいね(`・ω・´)
    バーチャルボーイって何かは分からないけど
    可能かどうかはスペック次第だね
    詳細が気になりますね
    (2)
  23. 次のエクスパンションではどうなるんだろう 聖典残し、詩学廃止 詩学残し、聖典廃止 ...

    次のエクスパンションではどうなるんだろう
    聖典残し、詩学廃止
    詩学残し、聖典廃止
    詩学残し、聖典残し
    サポート終了で浮くメモリをそこに使うのかな少し気になりますね
    (0)
  24. Replies
    3,685
    Views
    1,205,363

    リテイナーから売却とかできないっけ ベルを置くの嫌なら仕方ないけど(´・ω・`) ...

    リテイナーから売却とかできないっけ
    ベルを置くの嫌なら仕方ないけど(´・ω・`)
    確かにゴミかご程度ならインテリアっぽくなりそうだよね
    (1)
  25. 新しくPC組むよりかはコスパよいですもんね(´・ω・`) できるだけとしか言わなかったので ...

    新しくPC組むよりかはコスパよいですもんね(´・ω・`)
    できるだけとしか言わなかったので
    32bitは4.X中に切られてもおかしくないよね
    なるべくよい環境を整えると良いですぞ
    (0)
Results 1 to 25 of 108
Page 1 of 5 1 2 3 4