職の強さに偏りがある気がします。

ゲームセンターで置いてあるロードオブヴァーミリオンのように3すくみ要素があるとよいと思います。

例えば今は学者がかなり強く、竜騎士、モンクは弱い気がします。(個人的には)

なのでモンク、竜騎士は学者に攻撃するときのみ攻撃力が変わる、状態異常時間が延びる
ただしモンク、竜騎士は他の職の攻撃に弱い(例えば黒等)、状態異常時間が延びる等
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