えー確認しました
直りましたというか指摘通り項目がありましたハゲそうです
神様ですかありがとうございます
てわけでクローズしてください失礼しました
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Type: Posts; User: AQUALINK
えー確認しました
直りましたというか指摘通り項目がありましたハゲそうです
神様ですかありがとうございます
てわけでクローズしてください失礼しました
また、今回の件が不具合と認められるも解決に時間がかかるなら
GMに装備品からマテリアを外してもらう、もしくは該当装備のBINDだけ外して他人にマテリア回収を頼めるようにしてほしい
発生日時:2018/01/31
発生頻度:問題発生から報告現在まで
ワールド名:Alexander
キャラクター名:Letter Motizuki
リテイナー名:
NPC名:
モンスター名:
クラス/レベル:
パーティメンバーの有無:
ゲーム内時間:
蒼天に入ってから実装された栽培用の種はリテイナーが複数個持ってきてくれるのですが、
新生時代の種は蒼天の頃から1個しか持って帰ってこれません。
増やす予定などはありますか?
拡張から追加されたヒーラー装備全般で命中がなくなって、攻撃が当たりにくくなっています
これはヒーラーの攻撃の自由を奪っていると思うのですが、開発チームの想定を聞きたいです
①すでにイシュガルド防衛線がありますよね?
高低差ありのギミックが各所にありの全員がギミック担当しないとクリアできないコンテンツ
結果はDPSは純粋に攻撃できない ヒーラーはギミック担当してる間ヒールできない
タンクはギミックの邪魔をする雑魚の相手
もし今後スレ主さんのいうようなコンテンツ出てきても似たり寄ったりなものが多いような感じがします
...
ヒラゲーっというか、まずヒーラーがいるからお互い生き残れるの間違い
ヒーラーいなかったら、スリプルかけてタゲ合わせて殴って各個撃破するだけの作業ゲーになるのは明らか
固定も確かに強い・・・が、まずなんで強いかって言うと
それだけPvPの研究をして、PTでこう動けば勝てるっていう成果を実際に上げてるだけでして
野良PTでも強いことだってある
...
もう頼むからFLだけ光らないようにしてくれ・・・
人口の多いノウスDPSが、着替えないし勝つ気もないし
ネクサスのおかげで人口ふえても、これではモチベーション維持できる人少なくなりますよ?
最後に着替えとかも、結局は頑張ってる人放置で自己中な行動なんですが?
お願いします、光らせないでください
というより、そもそもがZWとは時間と労力を尽くすコンテンツですし
1から作るライトユーザーのためにある程度は緩和して→分かる
次のメインは(仮に)ナイトになりたいからネクストをナイト用に変えたい→ちょっと待て
まだアニムスにもなってない奴の言葉ではありますが、他ジョブ用にZWを
メインジョブから持って来れるようなことはあってはならない
...
■ワールド名
Alexander
■キャラクター名
Letter Motizuki
■エリア名/フィールド座標
ゴブレットビュート (X:11 Y:11)
■手順
上記の位置にある噴水周辺にグラインドターゲットが出来ない
※この情報はなんのソースもとってないのですが、2.38パッチ前からこの場所で
■発生日時
報告の約1時間前
■発生頻度
下記のギルドリーヴにて確認 各1回中1回づつ
■PCの電源を入れてから現象発生までの経過時間
約4時間
■ワールド名
Alexander
■キャラクター名
Letter Motizuki
2.3で実装されたタムタラハードですが、今までのIDとは違ってストーリー面が作りこまれていて
とても楽しめました。
楽しめたのですが、ダンジョンの最終ボスを倒した後のファンファーレがどうも場違いな感じがしてなりません。
オルゴールやピアノを使った感じで、アレンジって出来ないでしょうか?
エッダちゃんかわ・・・かわいいよ!