プレイフィールの改善実装時期とジョブ調整の時期
以前『(プレイフィールが)不人気ならば依然の物に戻す』と言っていましたがいつ頃実装予定なのでしょうか?
それと伴い、5.05のバトル調整で調整しきれていないジョブの調整はいつ頃するのでしょうか?(プレイフィールとは別にジョブそのものとしての火力不足の忍者や回復や火力不足の占星など)
回答可能な限りでいいのでよろしくお願いします
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Type: Posts; User: Mephirus
プレイフィールの改善実装時期とジョブ調整の時期
以前『(プレイフィールが)不人気ならば依然の物に戻す』と言っていましたがいつ頃実装予定なのでしょうか?
それと伴い、5.05のバトル調整で調整しきれていないジョブの調整はいつ頃するのでしょうか?(プレイフィールとは別にジョブそのものとしての火力不足の忍者や回復や火力不足の占星など)
回答可能な限りでいいのでよろしくお願いします
既出かもしれませんが…
グラウンドターゲットのスキルを使用時操作ミスで移動してしまった後初期位置に戻す方法がリログくらいしかないので初期位置に戻す方法・またはコンフィグのほうで移動禁止に出来る項目をください。
イクシオンに限らず過去のオーディンやプロトアルテマ等再出現までが長いFateを半日に1回や1日に1回等再出現までの時間を減らして貰えませんか?
同じ見た目で竜には『シルバリー・スレイヤーコート』があり
モンク・侍は今回のIDで『ゴーストバーク・ストライカーコート』が追加されましたが忍者にはありません。
制作装備でもいいので染色可能の忍者で装備可能な一式装備ください(´;ω;`)
ハウジング内の内装のように庭の床も変更出来るようにして欲しいです。(雪や砂、浅瀬…それに今まで通りの芝生も)
あと、他人のハウジングを見て回ることに意味があるなんらかのシステムとかあると楽しいかもです。
GP96程度でバラシ無効のフッキングスキルください。
既出かもしれませんが、PvP装備と同じ見た目の装備をゴールドソーサーや制作等の別の形でも欲しいです。
そろそろ鎧のミラプリしたい・・・
キャスターだと世界観ガーってなるのならせめてメレーやレンジでアダマンアーマー系を装備したい(´・ω・`)
あとハウジングの設置限界数も増やして欲しい・・・
オーディン・ベヒーモス・クァールレギナ・プロトアルテマ等の発生間隔が非常に長いFateがクリアされなかった場合、再ポップまでの時間を短縮して欲しいです。
元々長いのに人が少ない時間にポップすると倒せない&再ポップまでかなり待たなくてはいけないのでとても大変です><
3.2の調整で双刃旋のTP緩和来ますが…忍者の調整=TP緩和ばかりじゃないですか?
モンクの破砕拳の継続ダメージの威力が上がったように影牙や無双旋の継続ダメージの威力や旋風刃のコンボ時威力増加など直接的なDPS上昇の調整が欲しいです
手札の合計レアリティの差が大きく離れていたり、プレイヤーのみが不利になるルール(ランダムハンド等)の場合カードドロップ率を上昇させたり
勝利時MGPを入手出来ない代わりカードドロップ率が高い対戦方法等ある程度カード入手の難易度を下げて欲しいです・・・
テレポ等の詠唱をトレード申請でキャンセル出来る仕様をどうにかして欲しいです・・・
フレだからハラスメント報告に至っていませんがいちいち文句言っても全く聞き入れられず嫌気が指しています・・・
極シヴァや各種コンテンツでこのようなことが多々見られますからねぇ・・・
いっそ補充中に退出出来ないまたは補充中に誰か退出またはギブアップ申請があった場合補充が強制停止するような最低限の措置は欲しいです。
または難しいかも知れませんが補充で申請通った場合ダンジョンに行く前にPTメンバーと会話や補充申請のみを拒否(通常の申請はしたまま)等できれば事故は防げると思うのですが・・・...
いくら超える力がついたとしても落下などのギミックのお陰で誰かしらが落ちてクリア不能という自体が多く未だにクリア出来ていません。
緩和等はなされないのでしょうか?
もし緩和なされるのでしたら具体的な内容や日時を教えて欲しいです・・・orz