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Type: Posts; User: kuroneko-cat

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    ジョーがなかった時は更新を一瞬ミスしたとしても、ウインドベノムの2WS入れ直せばいいだけ...

    ジョーがなかった時は更新を一瞬ミスしたとしても、ウインドベノムの2WS入れ直せばいいだけ
    ジョーが出来てからは更新を一瞬でもミスすると、1WSで済むことを2WSしなければいけない、更に最悪の場合威力80のWSを使ってしまう

    前者はリスクが低い分2WS使う
    後者はリスクが高い分1WSで済む
    ...
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  2. 過去に同じように「除名された!」という人が書き込みしてるパターンがありますが、ほぼ共通してるのは「突...

    過去に同じように「除名された!」という人が書き込みしてるパターンがありますが、ほぼ共通してるのは「突然除名された!」とか「理由がわからない!」とかなんですよね。...
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  3. ギャザクラの話をするのはもういいかと思いますが、ギャザクラ勢がAF2の時に数千万かかる、回収が〜と言...

    ギャザクラの話をするのはもういいかと思いますが、ギャザクラ勢がAF2の時に数千万かかる、回収が〜と言ってたいのを勝手にガーランド装備の時のように置き換えて嘘つきという誤解を他の方にまで与えるのはさすがにやめてほしいですし、ギャザクラもやっている私からするとすごい不快に感じたので、今すぐ修正してほしいので書きますが、1000万クラスの値段がついたのはパッチ3.2実装前のAF2のことです。どのタイミン...
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  4. 除名や嫌みに関しては改善される可能性も考えられますけどね。というのも私はエレメンタル所属ですが以前某...

    除名や嫌みに関しては改善される可能性も考えられますけどね。というのも私はエレメンタル所属ですが以前某有名プレイヤー(マナーの悪さで)とたまにPTが一緒になることがあったのですが、まあ見事に暴言に近い発言をしていたんですよね。...
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  5. うーん、新式に関してはバハの時とアレキの時で変わっていないように感じますけど。 ...

    うーん、新式に関してはバハの時とアレキの時で変わっていないように感じますけど。

    例えばバハの時の詩人の新式ってIL20差をひっくり返せるぐらい強力で、代わりに前レイドと同じIL設定でした。
    アレキ律動からの新式はIL10差をひっくり返せるぐらいまでに弱体化されましたが、その分前レイドよりILが10上がってますよね?足し算するとIL20で昔の新式と同じになるんですよね。
    ...
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    今回追加された、機工士の戦いに備えるエモーションが銃を宙に縦回転で投げるエモなのですが、見ているとF...

    今回追加された、機工士の戦いに備えるエモーションが銃を宙に縦回転で投げるエモなのですが、見ているとFF7のクラウドの勝利時エモ—ション?を思い出したのでなにかしらの形で追加できたらしてほしいです。両手剣、銃両方とも背中に背負うのでやりやすそうだけど
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  7. 私は言語不一致を除名理由にするのは危険だと思いますけどね。ここで言ってる言語不一致除名はあまりにも範...

    私は言語不一致を除名理由にするのは危険だと思いますけどね。ここで言ってる言語不一致除名はあまりにも範囲が広すぎる気がします。

    単純に言語不一致が除名理由に追加された場合、歯止めがきかない気がします。...
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  8. 自分の言動や行動を振り返るきっかけのためにも除名理由を入力したほうがいいと思うんですけどね。...

    自分の言動や行動を振り返るきっかけのためにも除名理由を入力したほうがいいと思うんですけどね。...
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    それはしょうがないですよ。...

    それはしょうがないですよ。
    今の最高難易度レイドコンテンツには野良PT〜固定PT更にはその固定PTの中にはDPSメーター、音声ガイド、VC(使用禁止ではなかったはず)ここまで使用している人もいますよね?こんな状況でみんなが納得する難易度なんか作れるわけないです。
    ...
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  10. 同じくペナルティを食らってから6時間ほど経っても解除されていないみたいです ...

    同じくペナルティを食らってから6時間ほど経っても解除されていないみたいです

    lov1をやっていたので、当時の対人戦術(神族メインのサーチアイ破壊っていうと分かる人は分かるかな?)が有効か試す為にチャレンジで試行錯誤しリタイアを何回かしていたら6時間?ほどペナルティがかかってしまっているみたいで、参加できなくなってしまいました。対人には適用してもいいですが、ここらへん改善をしてほしい
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  11. 個人の案件に関してはなんとも言えないですが、除名に関しての問題点は ...

    個人の案件に関してはなんとも言えないですが、除名に関しての問題点は
    ・除名理由が分からず除名される
    ・PTを組んでの除名
    ・めんどくさいからとりあえず除名に賛成する行為
    ここらへん3個じゃないですか?一番目がスレッド作成者さんの解決策になると思うので、そこに対して改善要求をするのがいいと思いますけど
    ...
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    とりあえず不正行為を行っている人間をなんとかしてほしいです...

    とりあえず不正行為を行っている人間をなんとかしてほしいです
    どんなにこっちが頑張っても隣で不正行為を行っている人がガンガン楽してMGPを稼いでいたら萎えてしまいますし、そのせいで私はゴールドソーサーに行かなくなりました。報酬の追加を一番喜ぶのは不正行為を行っている人間だと思いますし、ここらへんを改善してもらいたい
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    私はPTを組んだ人2名に除名されたことありますね。その2人と同じサーバーで、偶然なのか2名とも同じF...

    私はPTを組んだ人2名に除名されたことありますね。その2人と同じサーバーで、偶然なのか2名とも同じFC所属のようだったので、失礼ながら除名理由だけでも知りたくTellをしたら、「理由は特にないですね」ととても丁寧に謝罪もなく話してくれましたね...
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  14. まあどうでもいいかもしれませんが、FPS感覚で煽るのは割と気をつけた方がいいですよ...

    まあどうでもいいかもしれませんが、FPS感覚で煽るのは割と気をつけた方がいいですよ
    実際煽られることに嫌悪感を感じる人がいるのは事実なので、もし自分が煽った相手が同じサーバーだと所属FCやフレンドの耳に入っちゃう可能性もないわけではないですからね
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    とりあえずタグで遊ぶのやめたほうがいいですよ ...

    とりあえずタグで遊ぶのやめたほうがいいですよ
    下手糞発狂スレとかつけるのはやりすぎでしょ。タグつけた人の名前出てますからね
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    前々回のフランスからのPLLの動画でジョブ説明があり、1:56~58分あたりを確認すると分かるのです...

    前々回のフランスからのPLLの動画でジョブ説明があり、1:56~58分あたりを確認すると分かるのですが、詩人の戦い方について言及しています。吉田さんいわく「モードを切り替えて戦う」という発言があるのですが、本当にそうでしょうか?


    今詩人がどのように戦っているかというとメヌエットを切り替えている人はほとんどいません。...
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    個人メーターを実装した場合おそらくDPSの数値の話がチャットで行われるとは思います。ここで ...

    個人メーターを実装した場合おそらくDPSの数値の話がチャットで行われるとは思います。ここで
    「おい、おまえらDPSをおしえろ、強制だ!」これは強要なのでアウトだと思いますが
    「もしよろしければDPSをおしえてもらえます?強制ではないので拒否してもだいじょうぶですよ、ご自由に^^」...
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  18. 私は銘に関してはまったく気にしませんが、ただ例外で銘を気にする場合はあります。...

    私は銘に関してはまったく気にしませんが、ただ例外で銘を気にする場合はあります。
    例えば簡易製作できないもの、又はHQを凄まじい量作っているプレイヤーの銘は失礼かもしれませんが、寝マクロかな?と思ってしまい警戒します。
    別に100個ぐらいなら問題ないです。ただ、桁がもう1つ多いぐらいまで来るとさすがに警戒します。...
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  19. 制限をなくした場合、プレイヤーのデッキはおそらくですが、レジェンド系のカード構成が多くなると思います...

    制限をなくした場合、プレイヤーのデッキはおそらくですが、レジェンド系のカード構成が多くなると思います。こうなった場合、数値のインフレが心配です。

    例えば、ティナのカード(上A右A)5枚でひたすら左下側にカードを置いた場合、プラスセイムがなければ最低でも5枚確保できます。最低でも引き分け、勝ちも高確率で勝ちも狙える状況です。...
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  20. フンガーで生き残れてMGPをもらえて喜んだり、帝国兵あたりでひたすら頑張ってMGPを稼いでいましたが...

    フンガーで生き残れてMGPをもらえて喜んだり、帝国兵あたりでひたすら頑張ってMGPを稼いでいましたが、そんななか談合プレイヤーに毎回大会でMGPを大量持って行かれると、私だけかもしれないですが正直精神的にきついです。もちろん談合なしの人がMGPを大量に持って行くのであれば問題ないです。
    今後もフェンリル、カメ、MGP交換商品の追加も考えられるので高額MGPが絡んでくる限り談合は起こると思います...
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  21. セイムやプラスはカードの力が弱くても勝てるからいいルールという意見がありますが、ロウェナもカードパワ...

    セイムやプラスはカードの力が弱くても勝てるからいいルールという意見がありますが、ロウェナもカードパワーがなくても戦術だけでかなりいい戦いはできると思うんですけどね。
    ...
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  22. 今までナイトメアとマメットオニオン、闇の世界のミニオンあたりは持っていてたので出てもパスしてたんです...

    今までナイトメアとマメットオニオン、闇の世界のミニオンあたりは持っていてたので出てもパスしてたんですけど、ここを見てこれからはニードしようかなと思ってしまいましたね。間違いなく高値で売れますからね。
    これで、もうミニオンなどを既に持っている人がニードしても批判できなくなってしまったというか・・・
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    質問なんですが、ログで戦意高揚状態の敵を倒すと、「〜が戦意高揚状態の〜を阻止しました」って出ると思う...

    質問なんですが、ログで戦意高揚状態の敵を倒すと、「〜が戦意高揚状態の〜を阻止しました」って出ると思うのですが
    通常「黒渦が戦意高揚状態の不滅兵を阻止しました」のような異なる軍同士のログになると思うのですが、なぜか「双蛇党が戦意高揚状態の双蛇党兵を阻止しました」って出るんですが、これってどういった仕組みなんです?...
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  24. 需要がないとかさすがに失礼だと思うのですが。

    需要がないとかさすがに失礼だと思うのですが。
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    個人的にここの話を見て不安に思うのが、最近の投稿で頻繁に出る単語が近接、キャスターなんですが、見事に...

    個人的にここの話を見て不安に思うのが、最近の投稿で頻繁に出る単語が近接、キャスターなんですが、見事に除外されているジョブがあるんですよね。
    別に強化しろとはもう言わないですが、環境の変化で結果的に弱体化しないようにだけしてほしいです。
    ヒーラーが少なくなって長期戦も以前よりは少なくなった気がしますし、キャスターも明らかに減ってるんですよね。歌いたいですw
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