こんばんは。
マウント・スレイプニルの歩く速度は現状のものが仕様です。
歩く姿はオーディンのごとく!走る姿もオーディンのごとく!
マウント・スレイプニルでエオルゼアの世界を走り回ってください。
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Type: Posts; User: Lomloon
こんばんは。
マウント・スレイプニルの歩く速度は現状のものが仕様です。
歩く姿はオーディンのごとく!走る姿もオーディンのごとく!
マウント・スレイプニルでエオルゼアの世界を走り回ってください。
こんばんは。
シヴァ討滅戦でのギミックも考慮しつつ、視認性を向上させる調整を前向きに検討します。
フィードバックありがとうございました。
こんばんは。
FINAL FANTASY XIV FAN FESTIVAL 2014の入場チケットの譲渡は、
特設サイト内のこちらのページに明記されているとおり禁止されています。
ご友人、ご家族間であっても譲渡されたチケットを使用することはできません。
また、来場者特典のTシャツのサイズについては、これまでに行ってきたイベントでの配布実績や、...
こんばんは。
釣餌販売NPCに関するお知らせです。
釣り餌を取り扱うNPCに関しては、ハウジングエリアに釣餌販売専用のNPCを
実装すべく準備を進めますね。今しばらくお待ちください!
こんばんは。
ブライメドメイズタイツなど、既存の装備品のグラフィックを修正するのは難しいのですが、
ハイヒールなどの新しい装備品に関するご要望については、今後の参考にします。
新しい装備品に関してはこちらのスレッドでもディスカッションされていますので、
よろしければご覧ください。
こんばんは。
コンテンツファインダーでマッチングが成立した際に誤って辞退してしまうことへの対策として、
レイズやリザレクを受けた際に表示される保留メッセージと同様のものが
表示できるような仕様で検討を進めています。
具体的な実装時期はお伝えできないものの、
今の時点でのステータスとして共有をさせてください。
こんばんは。
フィードバックありがとうございます。
一度取得した秘伝書を再取得不可にすることが難しいため、
誤取得時の対策として、別の方法を検討します。
また、一度使用すると再度使用ができないアイテムとして、
ミニオンやチョコボ装甲などについても同様のことが言えるため、
同時に検討を行います。
こんばんは。
「パーティリストのせいとん設定」のDPSの項目を、
近接DPSと遠隔DPSの2つに分ける方向で検討してみます。
こんばんは。
忍者の武器「吉光」のエフェクトの件、不具合であることが確認できました。
検証作業などが完了した後、修正を行いますので今しばらくの間、お待ちください。
ご報告ありがとうございました!
なお、これは不具合であると思われる内容の場合には、
本フォーラムの不具合報告にご投稿いただだけますと大変助かります。
こんばんは。
現在は調度品がプレイヤーキャラクターを濡らす仕組み自体が無いため、
池やお風呂も含め、まずは技術的に対応可能かどうか調べてみますね。
こんばんは。
ハウス内の明るさを調節する機能については、引き続き検討を行っていますが、
開発スケジュールの調整を行った結果、他の開発作業を優先しています。
具体的な情報をお伝えできる段階になりましたら、続報をお届けしますので
しばらくお待ちください。
こんばんは。
フリーカンパニークレジット取得手段の追加について検討を行った結果、
想定よりも多くの作業工数が発生することが判明したため、
現在スケジュールの再調整を行い、他の開発作業を優先しています。
具体的な実装時期をお知らせできる段階になりましたら続報をお伝えしますので、
しばらくお待ち下さい。
こんばんは。
モブハントやゾディアックウェポンの追加により、フィールドで活動するプレイヤーが増えていることや、
ヌシ釣りや未知の採集場など、キャンセルされてしまうと被害が大きいコンテンツが増えていることを考慮し、
何らかの調整を行うことを検討しています。
続いてMPKの扱いについてですが、...
こんばんは。
パッチ2.4で実装予定とお伝えしていた「ランダムな数字を表示する機能」は、
実装スケジュールの調整に伴い、パッチ2.5以降へ延期となりました。
恐れ入りますが、今しばらくお待ちください。
こんばんは。
サーバーメンテナンス中も作物の成長は止まらないため、メンテナンス中に枯れてしまう可能性はありますが、
現時点で存在するすべての作物は、水を与えられてから1日以上持ちこたえることができるようになっています。
長時間のメンテナンスでご不便をお掛けしますが、
栽培を行っている場合は、なるべくメンテナンスの前に水を与えてから
ログアウトしていただけますようお願いします。
こんばんは。
他のコンテンツの実装スケジュールとの調整もあり、まだ実装をお約束できる状態ではないのですが、
フリーカンパニーメンバーで共通の目標をこなす手帳コンテンツは、開発チームでも検討を続けています。
こんなコンテンツがいいなぁというアイデアがありましたら、ぜひフォーラムまでお寄せください。
こんばんは。
地面に埋め込む形式の調度品・庭具は残念ながら仕様的に実現することは難しいです。
現在実装されている「ステップウッド」「ステップストーン」と同じく、地面に設置する形式であれば
レンガ敷きの道などを実現できるかもしれませんので、一度検討してみたいと思います。
ハウス内の内装のように、庭全体を張り替えるという案については、...
こんばんは。
以前、同様の案件に以下のようにコメントいたしましたので、ご紹介します。
こんばんは。
調度品に使用するアイテムというのは面白いアイデアですね!
現在はそういった仕組みがないので、現時点では実現をお約束することはできませんが、
アイデアリストに追加して考えてみたいと思います。
こんばんは。
庭具へのフィードバックありがとうございます。
他の調度品や庭具の追加スケジュールとの調整は必要ですが、
庭をもっと花で飾りたいという皆さんの要望は把握しましたので、
ガーデニング関係の庭具の追加を検討してみたいと思います。
こんばんは。
以前の投稿でも少し触れましたが、宿屋で利用できる機能は
今後のバージョンアップで同様の機能を持つ調度品を追加し、
フリーカンパニーのハウスや個人宅でも利用できるようにする予定です。
まだ具体的な時期などはお伝えできませんが、引き続き検討を行っていきます。
フィードバックありがとうございます。
こんばんは。
Amyotaさんからフォローしていただいていますが、
出品一覧で染色済みアイテムのサブメニューから「装備試着」を選択することで、
どのような色に染色されているか確認することが可能です。
とはいえ皆さんの仰る通り、類似した色が多い白/黒系に染色されたアイテムをはじめ、
何色に染色されているかの判別が難しい場合があることは認識しています。...
こんばんは。
他の作業スケジュールもあり、優先度としてはちょっと低めにはなってしまいますが、それぞれ検討してみます。
シェイデッドグラスなどに使われている透過処理は、すべての形状のアイテムに適用できるわけではないため、
まずはパンスネやゴーグルに適用可能かどうか、調べてみます。
また、パンスネについては、現在の透過しない見た目を気に入っている方もいらっしゃると思いますので、...
こんばんは。
この手の機能に除外項目を追加して細分化していくと、
徐々に煩雑化して分かりづらくなってしまい、逆に不便になってしまうことから
今のところ対応の予定はありません。
バトルコンテンツなど、装備品を頻繁に入手する機会のある場合にのみチェックを入れるなど、
工夫して対応していただければ幸いです。
こんばんは。
採集手帳を釣り手帳と同様の記載方法にすることを検討してみますが、
内部的な処理方法が釣り場と採集ポイントで異なるため、
作業コストが高いこともあり、優先度は他の優先すべき案件と比べると低めになります。
ギャザラーの採集手帳に表示されている地名は、マップ上で確認できる地名を使用していますので、
そちらの確認方法をお試しいただければ幸いです。