kyoh様
教えていただきありがとうございます.
運営の目に入ることを願いいいねを押しに行こうと思います!
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Type: Posts; User: Sahja_Lihzeh
kyoh様
教えていただきありがとうございます.
運営の目に入ることを願いいいねを押しに行こうと思います!
現状FLはパーティメンバー補充がほとんど機能していません.
パーティを組んでいる人たちが棄権すると試合終了まで穴が空いた状態が続きます.
今日は72人FLで5人メンバー補充をしているパーティに入りましたが,誰も入ってきませんでした.
まずみんなが途中入場しない理由を推測していきます.(私は途中入場します)...
発生日時:いつも
発生頻度:いつも
ワールド名:mandoragora
キャラクター名@ホームワールド名:Sahja Lihzeh@mandoragora
リテイナー名:
NPC名:
モンスター名:
クラス/レベル:
パーティメンバーの有無:
ゲーム内時間:
各エウレカの武器作成に必要なパズズ・ロウヒ・ペンテシレイア・水晶龍の各素材はクリスタルから交換できますが,逆に各素材からクリスタルに交換できたらいいなあと思います.
利点としてはそうすることでこれらの沸かしが活発になり,後続が武器を作りやすくなることです.
ただ,交換レートをそのまま逆にすると流石にコンテンツ寿命を短くしてしまうので調整してもらったりすると良いのかなと思います.
がんばれひろし!全種類コンプ!
ウズネアカナルと深層は扉を選んで次へ進むようになっていますが、全員がロットをしていなくてもこの扉の選択は可能になっています。
そして、ロットが終わっていない状態で扉を選択し、次へ進むことができなかった場合、その時点でロットが終了し、ロットをしていなかった人はそのアイテムを獲得することができません。...
最近はDDoSでおなじみの回線切れですが、FL中にそれが起こった場合、ログインした時は回線が切れた場所になりますよね。
あれ自陣リスポーン地点にできませんかね。
悪用する人は考えられますが、どうにかできないものか。
もちろん所属国でランキング表示され、不滅が不人気というのもあると思いますが、明らかに少なすぎませんでしょうか、前にもレスがあったようですが、海外なんて黒99:蛇3:不滅:3なんて状態らしいですよ。
直近の月間ランキングで不滅の入賞者数は
Manaは23人
Gaiaは17人
Elementalは6人
三国間の戦力差がやばすぎるのをどうにかしたい
例えば今月のElementalのフロントラインランキングを見てみてください
不滅が何人いますでしょうか。6人です。100人の中の
週間を見ると4人です。
恐らくフリー枠で参加する人がほとんど不滅に行くのが理由です。
何戦もしていたり、ランキングを見て不滅は勝てないということを知っている人たちがいます。...
試合が終わった時に勝ったのか負けたのかがパッと見でわからない
明らかにポイント差が激しいときは結果はわかりきっていますが、秒でポイントの変動がある激しいときなんかはいきなり結果画面が出てくるうえに、結果はわかりづらいという事態になります。
特に今はフリー枠というシステムで自分が今どの所属なのかをきっちりと頭にとどめておくことが難しいです。...
根っからジョブを変えたらそりゃあ色んな不満が出てきますよね.
それに加えて同じ枠のジョブが追加されてるんですからなおさら出ると思います.
もう機工士に移ったりで詩人に不満を持ちつつ詩人をやってる人が減ってると思うので,3.x初期ほど荒れないとも思いますが,どう皆を満足させるかは運営の腕の見せ所ですね.
物理レンジARについて
どこかの修正パッチでちょっとした高低差であたらなかった点が修正されましたが,
やはり「ちょっとした」ではない高低差ではあたらないままです.
最終的な意見を申しますと,高低差関係なしにあたるようにするか,下記の理由に対して納得のいく修正を要望します.
そう思う理由が,
レンジARはターゲットをしている方向にARを発動します....
こんにちは,シールロックの実装からシールロックは大変にぎわい,今なお人気のコンテンツになっております.
またPvPランクも50となり,スキル振りの幅も広がっています.
そこで,少し気になったのがステータスアップスキルにおけるステータスの上昇量です.
制圧戦や殲滅戦(Lv50)の時はよくLBに耐えるためにVITに振るなどをしていました....
DPS向上のためにもちろん使った方がいいです.
私ならどのコンテンツでも戦士がバーサクを使ったらピーアンを使います.
あるのに使わないのはもったいないですし,使っていると少しながら仕事をした感は増えます.
むしろ私からするとマクロを使わない戦士だと,いつバーサク使ったかわかりづらいのでマクロは使ってほしいと思います.
まあ,必ずそうしろというわけではないです....
よくザ・フィーストを機工士でやります.
ですが,ゴールデンタイムの人が多いときでも待機時間が30分以上となったりで,気軽にコンテンツファインダーに登録できない状態です.
近接3ジョブ,遠隔4ジョブなうえに,これは確かなデータはありませんが遠隔が圧倒的に多いと思います.
ですが,現状近接2(1),遠隔2(1)という構成を強制されており,遠隔の待ち時間だけが異常になってると感じました....
メインジョブ,サブジョブ等の設定をできるようにしてほしいです.
1つのキャラクターで様々なジョブを扱えるオンラインゲームですので,何かしら皆メインジョブやサブジョブがあると思います.
この人のメインはなんなんだろうとかちょっとした好奇心もよく芽生えるし,自分のジョブを周知できるといいなとも思います.
...
あら よく見てなかったけどそうなっちゃうのか
じゃあなんとも言えないですねw
弓道は矢を番えた後,弦を引いてから溜める(的を狙う)ものだから 日本人の多くは今までのは違和感しかなくて今回の修正は妥当だと思う
ドット2種はメヌエット中に入れればメヌエットの効果が乗ったドットが出ます
逆にメヌエットを外してドットを入れてメヌエットを入れてもドットにメヌエットの効果は乗らない仕様となってますー
日記を更新した際に,ウォールへの告知をできるようにしたい.
日記に更新日時を書くだけでは日記を更新したことに気付きづらいし,更新したことを知らせるためにまた同じような日記を書くのも気が引けます.
普通の日記などにはそういう機能は必要ないかもしれませんが,例えばエンドコンテンツのメンバー募集や,攻略日記は更新するたびに告知をしたいものです.
...
1つ気になったことがあったので提案
補充で入った場合に一人しかいないとかそういうことって結構あると思います
補充を始めたはいいものの皆抜けて誰もいなくなるってことですね
これは補充中に退出者が出たら一回補充を切るようにすれば解決できると思います
検討お願いします。
私はデスクトップPCでSSDではないので早くも遅くもないといったところです。
ですが、この現象が起きるときはいつも、その人が抜けるとこは目視できませんでした。
ロード中の回線問題の可能性は大きそうですね。
なるほど
故意によるものかもしれませんね。
それでしたら、開始数分は抜けられないようにすればある程度は防げるかも。
ペナルティがある現状で、こういうことをする人ならそれでも結局迷惑行為をするかもしれませんが・・・
原因がわからないのでスレ違いかもしれません。
私は2,3度しか経験していないのであまり同じ経験をしている人はいないかもしれませんが、IDに入った瞬間に、「あれ?3人しかいない」といった事態があります。
これってどうにかなりませんかね。...
ペーシェンス中の2種類のフッキング
「ストロングフッキング」と
「プレシジョンフッキング」なのですが、
スキル説明にも詳しいことは書かれておらず、イマイチ使い分けができません。
例えばキャストライトの色が変わるなどの対応はできませんでしょうか。
ゲームパッドを使っていないので竿の引きの見た目や、音だけで区別するのはしんどいです。