導入の是非はさておき。
DPSメーターがあれば自分のDPSを知ることができるわけで、実力に見合わないPTに入ってしまうことも減るのではないかと。
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Type: Posts; User: Crescent
導入の是非はさておき。
DPSメーターがあれば自分のDPSを知ることができるわけで、実力に見合わないPTに入ってしまうことも減るのではないかと。
モグルモグ&家臣達になりたいでっす!
それよりもあの人がやせすぎていることが心配です。
ストンラスキンが戦闘中に使えてもいいとは思うけど、リキャストの調整が必要じゃないかなあ。「最大45%のカット」はリキャストに縛られてますし。
凌げます。死ぬ人は立ち位置が悪いっす。そういう意味では軽減ある方がいいけど。
高難易度なら最初からあきらめるので挑戦しなくていいから過労死しなくてすみます。
中難易度ならクリアできるかもしれないし、自分以外の皆がクリアできているなら挑戦するしかなくなって…(以下略)
いやまじで。
強くなった・上手くなったと実感できるような仕組みが欲しいですよね。
具体的な数値はなくてもいいから。
一気に100枚も交換しませんのでお気持ちは理解できませんが、便利なほうが良いので提案には賛成です。
問題提起は大変結構なんですが、「神経が知れません」、「信者」といった言葉を他者にぶつける必要性ってあるんですかね。
それこそ「カイゼン」すべきことであるように思えますけど。
PvPってIL制限かかってますよね。
IL220くらいの最強装備にする必要性ないんじゃ?
禁書もとれるから「PvEに着ていくお洋服がない!」なんて問題にもならないし。
去年(2.x)よりレベル上がりやすくなってるからじゃ?
いっそレイズをなくしてしまおう。(暴論)
これはまあ冗談として。
リレイズはバランス調整が難しいだろうなーと思います。
反対ではないけど。
未クリアコンテンツ(零式などの高難易度を除く)の救済?として超える力みたいに付与される、とかならいいんじゃないかな。
自分は初見でもムービースキップしたいので、強制で見せられるのは勘弁して欲しいです。
「誰かがムービーを見ている間はボス戦を開始できない」仕様にする、であれば賛成。
マーケットボードと51~のレシピをじっくり眺めると商機が見えてくる…。
蒐集バフは開いてからもつけれますよ?
アディショナル廃止してジョブ固有スキル5つ増やしてくれる方がいいなー。
間接的だけどギルで買えなかったっけ
緑色の製作装備(ミリシアとか)が納品できたような気がするのですが
え、それ黒か白のいないPTどうするの?
ソロFCなら得られる利益も独占なんだから、ギルで解決できるならギルぐらい出せばいいじゃない
かたくなに「ソロFC」であり続けたい理由がわかんないんですけどね。
それって自己利益を守りたいだけじゃないのん?
それで本当に出るかは未確認ですけど、(170からは伝承録で釣れる魚のみ上昇)は間違いです。
コンテンツは8人用だけじゃないでっす。
調理54リーヴの3種中2種に固形ブイヨン使用(スクリップ交換素材)ってどういう嫌がらせなんだろね
FATEで上げたら強ジョブでも上手く扱えないままだと思うんだけども。
aqua_steveさんって下手なんじゃなくって、単純に不慣れ、経験不足なんじゃないかなといつも思います。
まずは1ジョブやりこんで、ルーレット+レストボーナス利用でサブジョブ上げてくのがオススメ。
FATE産が量産されてもまた問題になりそうです。
効率求めないなら、「のんびり一緒にID回りませんか」と募集出せばいいと思うんだけど。
1ジョブ分ならクエストでまかなえますし、おかしくはないんじゃないかな。
新スキル増えてますし、IDで経験積みましょうということかと。