FF14って毎回、魔法とかスキルが入れ替わるけれど、これは何!? βテストでもしているの?不完全な商品を購入してテストされているのかな?
他のゲームをみてもスキルや魔法がコロコロ変更されるゲームあまりないと思うけれど?
ジョブが追加されてバランスとるのは理解できるけれど、あまりにも惨い。
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Type: Posts; User: Queen
FF14って毎回、魔法とかスキルが入れ替わるけれど、これは何!? βテストでもしているの?不完全な商品を購入してテストされているのかな?
他のゲームをみてもスキルや魔法がコロコロ変更されるゲームあまりないと思うけれど?
ジョブが追加されてバランスとるのは理解できるけれど、あまりにも惨い。
あくまで予想ですが、RMTのためではなく・・・・逆にリアルマネーのためにしているのではないかと?
キャラを育ててアカウントを売る商売。 あとで幻想で好きなキャラに作り変えられるし。
よく見かけますよね?
「ALL50♂AF装備あり在ります」とか・・真相はどうですかね?
そもそも、IL120 125~と、どんどんアイテム増えてるし。ジョブも増えてるし。アーマリーチェストに収まらないし、リテも製作素材で、いっぱいだし。所持品枠・アーマリー枠・愛蔵キャビネット枠のどれかを増やして欲しいです。
アイテム収納枠ないのに、EX REアイテムとか新式とか増やすのどうよ>?
白メインでPvPしていますが・・・。攻撃をするというよりは、補助ですよね?
別に「とどめ」を刺したいわけではなく。大ダメージも期待できず。 私の白が攻撃するときは見方に攻撃・トドメのチャンスをパスするためのものです。
ブリザラ・バインドで黒LBの可能性を上げたり。 逃げる敵にストン・ヘビィで見方が追いつけるようにしたり。 白や黒が詠唱しょうとしたらリポーズ・寝かせして...
殺されると 帰還するのに時間を要するよね? 1回目は5秒? 2回目は10秒と・・・(時間あってる?
その間にエモされるよね? 違う? 偵察とかではなく待ち時間。
踏まれたり。笑ったり。シャンパンでお祝いしたり。花火 などなど・・・。
ショックだろうけれど対戦ゲームだからねぇ。
でも、これが8人にエモされると立ち直れないかもね!...
私も ここのスレにいろいろ書き込みしましたが・・・・。
☆「時間をプレイヤーが支配するのはこのましくない」的な発言はわかる気がします。
ストーリー重視のFFにとって、FATEはストーリー性のある「出来事」なのですよ。たぶん。
FATEが始まる前にNPCが独り言いったり、前兆となる行動をしていたりしますし、噴出しでNPC同士が会話してます。...
狩りしている人からすると、発言したログは、ものすごく早く流れてしまうので聞き取れない。(読み取れない)場合もあるかも?
ログ設定をしてない人もいるので、攻撃などのログとアイテムの入手状態のログがすごくながれるからなぁ。
意図的に いじわるしているとは思えないのですが・・・。
こればっかりはねぇ。(´・_・`)
でもでも、あきらめずに 一言発言は大事だと思います!! がんばって!
↑ 訂正ありがとうございます。そういうことでしたら納得できます。緩和・調整を引き続きお願いします!! という感じですね。
誤解するところでした。 ゚・+。d(o゜ω`o)゚・+。サンキュ♪
↑ 「問題は把握しているが、MMORPGにおいてプレイヤーが時間を自由にコントロール出来てしまうのは好ましくない、だから現時点では調整する気は無い」
つまり、プレイヤーの意見を聞いて設定を変える義理はない。お前ら、いちいち口出すな! という意味ですよね。
ならいっそ、リアル一年に一回とか10年に一回のFATEを新武具クエに盛り込んでは? どうせ待つならそのほうが気持ちいい。...
たぶん時間をかせぎたいのでは?
普通に考えると、FATEにしろIDにしろ攻略できるLVの物を提供しても、速攻攻略。アイテム周回してアイテムコンプリートしたらすることなくなるプレイヤー。
「早く新しいコンテンツを!!」「50~のLVあげさせて!!」と叫ばれる。 会議してネタ考えて。調整して・・・やることは、いっぱいなはず。...
たぶん、たぶんだけれど。
強力な武器を簡単に製作されると、次の武具をプレイヤーに与えなければならないからかな?
開発・企画などの時間を稼ぎたいのでは?
あるあるネタだけれどセプスとか アインハルトの意地とか・・・(他・いろいろ)。自分が12文章のFATEの時は発生しないよね?
別の目的の時は、いつも発生していたのに(´・_・`)。 ...
サラリーマンにはムリ。待てない。廃人使用?
なんかFF11のNM沸き待ちを思い出します。 食事とトイレ制限して部屋に篭って張り込みできる人でないと
目的のFATEできない仕組み。
たまに運河良いとINした瞬間にFATEと遭遇できます。
大勢参加しているときに敵をタゲって攻撃している間に終わっている。
結果 「最高評価」もらえず。...
消耗品で999個所持、ランタンやランタンシールドなどは手に持って照明として使用。たいまつ・照明弾?みたいなものは投擲して進行方向などに投げて
道しるべにしたりして・・・。たいまつ投げた先に ボゥーと浮かび上がる モンスターのシルエットとか 良いかもw
逆に たいまつを投擲した瞬間、洞窟内のガス?に引火して爆発するとか。オーラムのような洞窟は 誘導爆発あっても 面白いかもね。...
レターは社長みずから・・・・ガクカグブルブル
キャラに個性がほしいです。ランダムで良いから特殊能力があるといいなぁ。(スペックみたいな)
アビリティや道具・魔法・マテリア以外でのキャラの能力または個性で・・・
例えば 移動速度+とか(一般人より足が速い) 物理防御+(一般人より丈夫) 水・氷系魔法攻撃力+ 火・風系攻撃力+とか
ランダムで天性の能力があり変更できないもの。キャラ制作時につけれても良いかもだけれど。...
32時間24分 これは実装されてから初日に敗北して、翌日に精鋭をつのって攻略することを予測しています。
クラフターによる道具の成長。いいですね (。ゝω・´) b
道具が成長したときに、レシピとは別に成長の度合いで制作できる物が出てくるといいなぁ
例えば、ハウジングにそなえての話しで、成長したノコギリでは桐のタンスがつくれるとか。レシピにないアイテムを作れるようになるのが楽しいかも。
さらに愛着度(成長)があがると彫刻入りの家具や武具がつくれるとか・・・。これもデーター的に大変でしょうね。...
納得のいくキャラができたと思って いざゲームをはじめると、薄くらいメイキング場面とちがって街中の明るい場所(光源のため?)でキャラをみてみると
もっと眉毛をとか・・・目の色が・・・とか、いろいろと ざんねんな結果がでてくるので、実際の街中のような場所で動かしてみたいですね。...
そう、それなんですよね。マテリア・・・つまり使い込むことにより愛着がわく。
ならば、熟練した武具などはパラメータ成長してほしいですね。さらにマテリア装備。
エクレア装備はマテリア化・マテリア装備不可は、やめてほしいですね。LV制限とかあると、さらに使えなくなります。
せめて打ち直しして活用したいなぁ。...
http://http--forum.square-enix.com-ffxiv-attachment.phpattachmentid=207&d=1331290709
すごいですね!!
ちゃんと調べてくれたのですね。感謝します!!
たしかに、いや・・・なんとなくわかっていました。
何千通りのパターンになるのは。
でも、制作するとき、それを装備するとき、キャラの個性がでるかな?
作る楽しみがでるかな?とか思ってみたりします。
新生では「銘」がいれられると記載してありましたね。
自分のブランドがつくれると良いな。
制作していて思うのですが。自分で武具の形状・色・(ランダムで良いから数値・特殊能力)をつけたいです。
30装備のフレイムタンの形状が好きですが、LV50ともなるとPTなと゜組んだときに皆に迷惑をかけると思います。ですから、それなりのLV装備をして戦うことになるのですが、できるなら自分の好きな武器をいつまでも使いたいかなぁって。...
アクションでもエモでも選択できると良いな。
魔法詠唱ポーズや攻撃ポーズも4種類くらいつくって、選択できるようにしたい。
FF11の魔法使いの詠唱ポーズは好きでした。もっとも脱FF11と言っているのだから採用はされないのかな?
攻撃時の動作も何種類か組み合わせて自分オリジナルの仕草(パターン)をつくりたいかも。...
初期のように LVに関係なく着せ替えれるのが良かったのに。
「推奨装備」であってほしいなぁ。 最近は なんでも「必須」ですから。
この服が着たかったら ギャザラー48まであげろ・・・とか
この鎧ほしいなら50にしなさい的な装備。 たしかに1LVでウィングレットソードとかは扱えないかもだけれど
装備してグラフィックだけでも楽しみたいのになぁ。...
種族関係なく 座り方でもそうですが。。。エモを選びたいです。アクションをセットするような感覚でエモも他種族のものから選べませんか?
ミットランダー♀の座り方は嫌いです。ミコッテのような座り方ほしいです。
ミコッテのような仕草をするミットランダーいても、いいじゃないかw
ララのように可愛らしい仕草をするミットランダーいてもいいじゃないかーw...