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Type: Posts; User: Manta-ray

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  1. FF11だったら経験値が入るのは最初に殴った人で、経験値の基準は敵対行動をとった人の中で最も高Rの人...

    FF11だったら経験値が入るのは最初に殴った人で、経験値の基準は敵対行動をとった人の中で最も高Rの人って感じでPL潰してくるんだけど
    FF11とFF14の一番の差はやっぱこういうところなのかな
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    ケース1(叩き目的) アンケート「今の運営どう思う?」 ...

    ケース1(叩き目的)
    アンケート「今の運営どう思う?」
    いいと思う…57票 やっぱりダメだ…86票 もはや興味ない…1201票
    ●<興味すら持たれてないプークスクス

    ケース2(アンケの結果=決定事項)
    アンケート「ギャザクラをサブクラス化するべき?」
    するべき…562票 現状維持…61票 どっちでもいい…608票...
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  3. [dev1130] ギャザラー用モンスター回避アクション

    例の回避アクションの概要が先日出ましたが皆さん的にはどうですか?

    私としては現時点で遅いと感じる移動速度がさらに遅くなるのはちょっとストレスになりそうなので出来れば移動速度とは別方向でリスク・デメリットを付けて欲しいかなと思いました。
    でもいざ考えると良いデメリットが思いつかない><

    以下発表文コピペ
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  4. サブウェポンという欄を作ってそこに装備した武器に対応した職がサブクラスになり ...

    サブウェポンという欄を作ってそこに装備した武器に対応した職がサブクラスになり
    ボタン一つでメインと切り替えられる(防具は変わらない)
    サブクラスはメインクラスと同ランクの能力を発揮できる(採掘R50・幻術R10の人がメインに採掘・サブに幻術とした場合、幻術に切り替えた際ステータスは幻術R50になる※アビや魔法・特性はR10までの物のみ)...
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    具体案はまだ考えてませんが、メインクラスである以上は戦闘職同様そのミニゲームだけで一つのゲームとして...

    具体案はまだ考えてませんが、メインクラスである以上は戦闘職同様そのミニゲームだけで一つのゲームとして成り立つような面白さがほしいところですね。
    ゲーム性に凝って一度の採集に時間がかかるようになれば取得制限を外しても供給過多にならなくなるでしょうし。
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  6. これは来て欲しいですにゃーw ...

    これは来て欲しいですにゃーw
    Niku-Qさんも言ってるようにコンテンツ専用のエリアはあってもいい・・というかあって欲しいですw
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  7. 1.19におけるギャザクラの簡易まとめ

    ●ギャザラー
    ギャザラーによる採集に「マテリアクラフト用触媒」アイテムを追加
    ギャザラー系クラスにモンスターから身を隠す「ステルス(仮称)」アビリティを追加
    ギャザラークラスに対しての成長バランス調整

    ●クラフター
    全装備品の製作レシピに新レシピを追加
      新レシピによるクラフターのみが製作できるアイテムの性能見直しと追加
    マテリアクラフト...
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    ギャザラーは文句言ってもいいよね?

    ギャザラーは文句言ってもいいよね?
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  9. 例えばレイドダンジョン 別に戦闘職必須でもギャザクラ不要でもなんとも思わない ...

    例えばレイドダンジョン
    別に戦闘職必須でもギャザクラ不要でもなんとも思わない

    メインクエストとサブクエスト、お祭りイベントと他コンテンツ
    この違いは大きいと思います
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    前の自分の文章だけじゃ分かりづらい気がしたので ...

    前の自分の文章だけじゃ分かりづらい気がしたので

    先に言った「/poseの場合はpose1~nのどれかをランダムがいい」と言うのは例えるなら星のカービィのコピー能力:ストーンの時の彫刻みたいな感じのことです。
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  11. 第16回(実質15回)Pレターが待ちきれない><

    第14回 FFXIVプロデューサーレター (2011/07/20)
    吉P<次回のレターではパッチ1.19の内容に触れつつ~
    第15回 FFXIVプロデューサーレター (2011/07/27) ...
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  12. 発売前に「FF11と同じ種族は出さない(キリッ」と言ってて今の5種族ですからね ...

    発売前に「FF11と同じ種族は出さない(キリッ」と言ってて今の5種族ですからね
    新種族はぜひとも出して欲しいです
    そして出来れば魔人や獣人といったミコッテ以上に人型だけど人とは異なる容姿が良いです><
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    装飾が違うんじゃなくてもっといろんな形の麦藁帽子をお願いします! ...

    装飾が違うんじゃなくてもっといろんな形の麦藁帽子をお願いします!
    というかギャザラーもクラフターもメインクラスなのだから戦闘職と同じくらい装備の見た目にバリエーションを持たせてください!!!><
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    /poseはランダムでポーズ1~nのどれかにして欲しい ...

    /poseはランダムでポーズ1~nのどれかにして欲しい
    そうすればposeの種類を不定期にでも追加していける

    あと、関係ないけど犬が嬉しいときにするような、勢いよく尻尾振るだけのモーションが欲しい(/ω\)
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  15. 色が違うだけで同じ装備 そう思っていた時代が(ry

    色が違うだけで同じ装備
    そう思っていた時代が(ry
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  16. 場所が3国周辺だったり、 ...

    場所が3国周辺だったり、
    倒す敵がいるならいるで低ランクであるかこちらがレベル1制限を受けるのならば誰もが参加できるんですけどね。
    何故かそれをしたがらない。
    わざわざ道中にアクティブがいる奥地で、中~高ランクのモンスターと戦わせようとする。

    あと、ブラックという高ランク向け景品に関しては賛否両論だと思うのであまり言う気はないですけど...
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    近々発表するって言ってからどれくらい足ったんだろう・・・。 ...

    近々発表するって言ってからどれくらい足ったんだろう・・・。
    方向性だけでなくついでに吉Pや河本や祭り担当者やメインストーリーやクエ担当者などなどのギャザクラの認識も白状して欲しい。
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  18. お祭りイベントが結局ギャザクラお断りだった件

    前回よりはよっぽどマシだったけど、
    祭りイベント担当者はギャザクラのことどう考えてるのか教えて欲しいね。


    補足:個人的感想

    良い点
    ・前回に比べると低ランクでも非戦闘職でも一応クリアできるようになった
    ・オリジナル壁紙ダウンロードが斬新
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  19. 流れがよく分かんないけど何でスレ主は少し煽り口調なの?

    流れがよく分かんないけど何でスレ主は少し煽り口調なの?
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  20. ってことはFF11でも数分以上再ログインできないのは不具合だってこと? ...

    ってことはFF11でも数分以上再ログインできないのは不具合だってこと?
    FF11はその不具合を7,8年放置し続けてるってこと?
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  21. 万が一返金騒動になったときに ...

    万が一返金騒動になったときに

    ■<確かに広告内容を満たせてませんがあなた方はこれだけの期間FF14を無料でプレイされてますのでパッケージ分のプレイは提供できたと思っておりますうんぬん

    で返金拒否するための有効な一手
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    私は物を獲ること自体が好きなのでギャザをやってます。 が、 ...

    私は物を獲ること自体が好きなのでギャザをやってます。
    が、

    と書いたように現状その採集作業は楽しめる出来だとは思っていません。

    念のために言っておきますが、Niku-Qさん自身をおかしいと言っているのではなくFF14をおかしいと言ってるんです。
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    物の価値が下がって金を稼ぐ楽しみが得られないことよりも、 ...

    物の価値が下がって金を稼ぐ楽しみが得られないことよりも、
    採集職で採集を楽しめてないことに疑問を持つべきですよ。
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  24. 別に馬鳥でも良かったんだけど、だったら世界観(というか人名)も漢字が普通の世界にするべきだったんです...

    別に馬鳥でも良かったんだけど、だったら世界観(というか人名)も漢字が普通の世界にするべきだったんですよね。
    なんでチョコボは馬鳥なのに住んでる人の名前は英式なんだっていう。
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    本音をポロリすると ...

    本音をポロリすると
    「ギャザラーをメインクラスとして調整できないんだったらささとサブクラス化して返品・返金に応じて」
    「ギャザラーがちゃんとメインクラスで在れるのならその時点で喜んで課金始めてもいい」

    あと開発さんは事あるごとに経済経済って言ってるけどギャザラーは採集職、クラフターは生産職。
    決して商人という職ではないことを忘れないで欲しい。
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