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Type: Posts; User: kokage

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  1. 色弱の方への配慮が全くない変更なので再度変更おねがいします ...

    色弱の方への配慮が全くない変更なので再度変更おねがいします
    なんで同じミス何度も繰り返すんですかね
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    DPSメーターを渇望されてる方々はこのままマスゲームのDPSチェックが必要な仕様で ...

    DPSメーターを渇望されてる方々はこのままマスゲームのDPSチェックが必要な仕様で
    メーターを活かすコンテンツばかりになるのはわかって言ってるんですよね?

    DPSメーターの導入=DPSチェックが必要なコンテンツが更に増える
    ということなので私は断固反対します
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    DX11版実装遅すぎて負荷軽いDX12でちゃったわけですが

    DX11版実装遅すぎて負荷軽いDX12でちゃったわけですが
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  4. addonの納期から半年たちます 一週間以内にAPI公開お願いします

    addonの納期から半年たちます
    一週間以内にAPI公開お願いします
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  5. コンボ系ならGW2のようにパネルが入れ替わる方式なら省スペースで済ませれそうなんですが ...

    コンボ系ならGW2のようにパネルが入れ替わる方式なら省スペースで済ませれそうなんですが
    PvP専用アクションの例もあるように固有スキルが増えた場合は確実に枠を圧迫していきますよね…

    新ペットや新歌、buff系、新スペル等など
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  6. レベルキャップ上限解放によるスキル数増加と操作面のユーザビリティ

    51以降スキル数増やした場合50以前と操作感覚は変わらないのか
    それともただたんにスキル数を増やしてホットバーを圧迫していくだけなのか
    新生リローンチ時からやたら多いスキル数に今後の事が非常に気になっております

    仮にレベル100まで上がることを想定しても少なく見積もっても現在のスキル数の1.3倍...
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    コンテンツが予習して暗記ありきの攻略になっているのはつまらない反復作業でしかないです ...

    コンテンツが予習して暗記ありきの攻略になっているのはつまらない反復作業でしかないです
    予習や事前調査をしていれば有利になり、予習がなくてもクリアできるものでないと戦闘の多様性に欠けると思っています

    現在のエンドコンテンツの全てが一糸乱れぬ動きを強いられるマスゲームで暗記大縄跳びなせいもあり...
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  8. 数年後の拡張版の5.0が出てもaddonが未実装

    数年後の拡張版の5.0が出てもaddonが未実装
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  9. ID全てに4人用低レベルストーリーモードと8人用高レベル探索モードを入れる ...

    ID全てに4人用低レベルストーリーモードと8人用高レベル探索モードを入れる
    現行版にもあるように第七霊災のストーリーをバハに絡めたのは非常に憤りを感じます
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    別スレッドでマルチプラットフォームに配慮してほしいというのもあるように ...

    別スレッドでマルチプラットフォームに配慮してほしいというのもあるように
    CS準拠でつくらないとデータ共通化ができなくて色々と面倒なのでこうなってるんでしょうね
    CSユーザとPCユーザでサーバ分けるかクライアント分けるかしないと一生このままだとおもいます
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    極やバハなどのエンドコンテンツがすごく楽しい! ...

    極やバハなどのエンドコンテンツがすごく楽しい!
    全員が一糸乱れぬ動きでクリアしたときの心拍数が半端ない

    たとえ動きが噛み合わなくてもマクロで指示を与えれば動いてくれるし
    まるで自分だけで他プレイヤーを操作している感覚で面白い

    以前は無かったグラウンドマーカーのおかげで画面内をより機械的にできて
    あたふた動きまわって他プレイヤーに迷惑をかけるプレイヤーも減ってきました^_^...
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  12. 斜め読みですがようは最難関コンテンツとは名ばかりの ...

    斜め読みですがようは最難関コンテンツとは名ばかりの
    条件を満たしたうえで特定の装備がないと100%クリアできないエレベーター方式にしてほしいってことですかね

    ただそれだと頑張ればクリアできるかもしれない最難関なのではなく、此処から先は行かせない足止めコンテンツになってる気がしますが
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  13. 今後ジョブが増えて更に判別しづらくなるでしょうしbuff/debuffアイコンの統一化してほしいです...

    今後ジョブが増えて更に判別しづらくなるでしょうしbuff/debuffアイコンの統一化してほしいですね
    表示される状態変化のアイコンがスキルアイコンの上向き下向きだけでは視認性が悪すぎます

    DoT系は赤・Debuff系は黄色・CC系は灰色・Buff系は青・Heal系は緑などわかりやすくしてほしいです
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  14. 半年以上以前不正ツールをつかって自動狩りしているプレイヤーを報告してましたが一切処罰されてないような...

    半年以上以前不正ツールをつかって自動狩りしているプレイヤーを報告してましたが一切処罰されてないようなので
    現行犯とかでGMが目撃してくれないとダメなのかもですね

    今はもうツーラーみかけても報告もせず放置してます。どうせ対処されないのでこちらがストレスたまるだけでした
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  15. せめて3.0以降は大型アプデで追加される新コンテンツは復帰組でも参加できるようにしてほしいですね.....

    せめて3.0以降は大型アプデで追加される新コンテンツは復帰組でも参加できるようにしてほしいですね
    現状では復帰組は大型アプデで復帰しても人が集まらない型落ちコンテンツを終わらせないと最新のに参加できませんから
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  16. アーマリーシステムでジョブの変更を強制されてるエンドコンテツをやめてほしい ...

    アーマリーシステムでジョブの変更を強制されてるエンドコンテツをやめてほしい
    どのジョブの組み合わせのパーティープレイでも難易度は変わらないようにしてほしい
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  17. やらないと先に進めないのが問題なのでいいかげんクエスト類にFATEをからめるのをやめていただきたい...

    やらないと先に進めないのが問題なのでいいかげんクエスト類にFATEをからめるのをやめていただきたい
    と常日頃からおもっております
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  18. 2.0の頃からこれがホント煩わしさ感じてました。いい加減分離してほしい

    2.0の頃からこれがホント煩わしさ感じてました。いい加減分離してほしい
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    サーバ経由じゃなくともPCのコンフィグデータをUSBストレージに移してそれをPS4から読み込めれば問...

    サーバ経由じゃなくともPCのコンフィグデータをUSBストレージに移してそれをPS4から読み込めれば問題なさそうなんですが
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    公害レベルの煩さなのでほんと町中での連打は勘弁願いたいです ...

    公害レベルの煩さなのでほんと町中での連打は勘弁願いたいです
    わざわざこれのために他人の効果音を0にせざるをえません
    これだけのためにです
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  21. フレイミングアローと重なるとほぼ見えなくなります

    フレイミングアローと重なるとほぼ見えなくなります
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    G13がないと生きていけないんですがPS4版でなんとか動くようにできないものでしょうか

    G13がないと生きていけないんですがPS4版でなんとか動くようにできないものでしょうか
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    G13とG600で試しましたがオンボードメモリの存在するG600はPCで設定したキーバインドをそのま...

    G13とG600で試しましたがオンボードメモリの存在するG600はPCで設定したキーバインドをそのままPS4で使えます
    しかしG13はソフトウェアのプロファイラが起動状態でないとキーマッピングされないためPS4では使うことはできません
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    せいとんのソートがカスタマイズしても思ってたより残念な感じだったので ...

    せいとんのソートがカスタマイズしても思ってたより残念な感じだったので
    PTリスト自動ソートもカスタマイズできたとしても大雑把な感じにしかできなさそうな印象があります
    形的にはソートできるだけマシって程度のものになるんじゃないですかね
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  25. 焚き火が無くなってたので酒場が以前の人たちのたまり場になってましたが ...

    焚き火が無くなってたので酒場が以前の人たちのたまり場になってましたが
    最近はレヴナントツールに居座る意味もなくなって主要都市に居ることのほうが多いですね。
    ハウジングもちょっとあれですし
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