このスレの意見をみてるとアーマリー自体は問題ない気がする。
やり込み要素として考えるなら自分も決して嫌いじゃないし。
でも他クラスのスキルセットし放題の状態でFULLPTバトルを何度かやってれば
こりゃあバランス悪いな、なんか簡単過ぎてつまらんわ、と思うはず。
ソロか2人PTでNMと戦ってる時がやる事いっぱいで楽しいのはどうかと思うんです。
・ソロ・・・クラスでスキルつけ放題...
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Type: Posts; User: Tom
このスレの意見をみてるとアーマリー自体は問題ない気がする。
やり込み要素として考えるなら自分も決して嫌いじゃないし。
でも他クラスのスキルセットし放題の状態でFULLPTバトルを何度かやってれば
こりゃあバランス悪いな、なんか簡単過ぎてつまらんわ、と思うはず。
ソロか2人PTでNMと戦ってる時がやる事いっぱいで楽しいのはどうかと思うんです。
・ソロ・・・クラスでスキルつけ放題...
全く同感ですね。
アーマリーってオフゲ仕様なんだもの。
1人で何でも出来る状態はPTプレイの楽しみを奪いますから
ジョブ導入したらスキルはある程度規制した方が良いですね。
最終的に行き着く先が同じで皆が皆、汎用戦士だけの
ゲームならMMOである意味も必要性もないんですよね。
PVPやPKがメインであれば面白いシステムだとは思うけど。
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