私はサービス開始以降ずっと続けている生粋のレガシーです。また根性版に対して不満はあっても、つまらないと思った事はありません。
それ位FFが好きな者です。
新規の人には気分的に面白くないかもしれません。その気持ちはわかりますが、ここまでFFを愛し続けた者に、恩恵の施こしを決断してくれた吉田Pには
感謝しています。...
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Type: Posts; User: aosan
私はサービス開始以降ずっと続けている生粋のレガシーです。また根性版に対して不満はあっても、つまらないと思った事はありません。
それ位FFが好きな者です。
新規の人には気分的に面白くないかもしれません。その気持ちはわかりますが、ここまでFFを愛し続けた者に、恩恵の施こしを決断してくれた吉田Pには
感謝しています。...
5時間30分と予想します
今まで考えた事もなかったですが、冷静に考えてみるとそうですよね。
唐突と言うかなんというか・・ 仕事を請け負ってる感じがしないのも、そういった事の積み重ねな気がします。
もう少しその辺りの事も開発には考えて欲しいですよね。
考えて欲しいと言う事で、少しスレ違いな気もしますが、書かせてもらいます。
リーブをソロ向けにするのは賛成です。
ですが、現状それが中途半端になってませんか?
...
FF11化と言う方多いですが、似て非なるものですよ。
FF11を参考にしながら、FF14を手直ししている印象で、
レターなどの内容を見ても、同じ物になっていく感じは全くしないですね。
それほど不満なのならFF11で出来なかった事を具体的に書いた方が良いと思いますよ
パッチ後数日がたち再度感想を書きますが、非常に良く考えられてるなぁっと感じますね。
文句を言う方は恐らく目先の事しか見てないんじゃないかな?
勿論直して欲しい部分はありますが、1.18はまだまだ始まったばかり。初っ端のパッチとしては必要十分だと思います。
今の所、直して欲しい所は、歩きながらの抜刀モーション・バトルの開始がわかりずらい・採取場所にアクがいっぱい。
の3点です。...
私も同じ気持ちではあるのですが、攻撃間隔などの意見は1.19になろうが、この先何回パッチされようが、
意見を言わなければ、いつまでもそのままになると思うので、
不満があるのなら言った方が良いと思います。(私は気になりませんでしたが)
それと「幻術を回復方面に持っていきたい」それには賛成なのですが(役割を持たせるという意味でも)なのに...
ちょっとスレ違いだけど吉田さーーーーーん
ヴァージョンアップ情報見ましたw
凄いですね~ 信じて待ってたかいがありましたw
音楽まで変えてくださるなんて、もう素敵すぎです吉田さんw
これからも期待してますw
頑張ってください^^
1キャラで複数ジョブが出来る所ですね。これが他のMMOにはない、FFオンラインの特化した魅力だと思います。
後はやはりグラフィックセンスですね。
本当にその通りですよね。今のスクエニ開発スタッフは言われた仕事だけをこなしてるだけにしか
思えないんですよね。
先駆者のプライドを示すための気概ではなく
プレイヤーを楽しませる為の気概を見せて欲しいですね。
少なくとも過去の作品にはそれがありましたよ。
マイチョコボ育成は「育てる楽しみ」が大前提のMMOには、なくてはならない事なので、是非頑張ってもらいたいです。
確かにそうですよね。今時真新しくもない事なのになぁ・・
技術屋として情けないと思わないんですかね。
これで「10年戦えるMMOを」と言われても説得力がないですよ。
長年のファンの為にも、もう少し頑張ってもらいたいですね。
何を言っても現実問題サービスを止められる訳がないのですから、このままで最善の策を考えなければなりません。
>現状の底の浅さでほとんどがランク50で資産5000万のプレイヤーとかどうすんだよw新規なんかくるわけない
ランク50がいくら居ようが、実際はあまり関係ないんですけどね。
新規でも今の仕様だとランク50なんてすぐですから・・
...
私も同じ気持ちですね。
「堀ブナ1万匹持って来いクエスト」も良いアイデアで、何より釣り師に目標が出来るのが良いですよね。
カジノなども含め、良い案が出てる訳ですから、こういった経済に直結している問題は何よりも早く実行・実装するべきだと思います。とにかく早くやることです。
何もしないで、考えてれば考える程問題が大きくなるのに、
いつまでも考えてるのは正直ナンセンスですよ。
カジノ案は素晴らしいですよね。
開発の方は是非取り入れて欲しいです。
実装されれば、プレイヤーは楽しみが増え、なおかつボッタクリなんて言われず自然とギルが回収出来ますよ。
私はそうは思いませんけどね。
少なくともフォーラムやレターの内容見る限り、吉田さんならやれると思いますが。
確かに時間はかかってますが、かといって早ければ良いってもんでもないのも確かですし。
テンポはこれ位が丁度いいですね。
FF11の動画と比べてみると分かりますが、FF14はこれでも大分早くなってます。(通信速度が上がったせいでしょうか。)
FF11程度のスピードでも凄く凄く忙しかったですから、FF14は相当に忙しくなるのではないでしょうか・・
まして寝たり仮眠しながらなんてとんでもないですよw
...
それがいつなのか? そこが曖昧なのが荒れてる原因でしょう。
中旬以降~じゃなくって中旬にしておけば良いのに。
Unskilful さん 期待して購入したのにこのデキですよ?
ラグが凄すぎて戦闘にならなかったり、当初のリテイナー街での買い物ときたら、ストレスが溜まる一方です。
しかも肝心のリテイナーが頻繁に落ちる落ちる・・
これ普通にありえないですよ。
Pはこのデキにもかかわらず、「プレイヤーの期待が高すぎた」発言ですよ?...
ウィンドウズ7(DirectX11)なのに、この症状になるんですよね
最近ドスパラで購入し、スペックにも問題なく症状が出てからOS・グラフィックドライバーの再インストールしてもダメ。
サポートに書かれてる事は全て(ウィンドウ化・ファイヤーウォール・セキュリティを切る。グラフィック設定を落とすなど)
しても解決しませんでした。
私もhoteiguiter さんのように、開発をかばってやりたいですが、ここに書いてある内容がもっとも過ぎるので、とても出来ません。
特に最近私も思ってた事なのですが、
アイデアを募集する以前の問題点が多すぎで、我々のアイデアが実装されるのがいつになるのか・・
また我々が議論した所で、結局開発内で議論し出した結果を遂行するのであれば、我々のしてる事はあまり意味のない事のように思えます。...
私もノフィカで2回やって2回とも確認しています。
早く直して欲しいですね。
挑発に乗った方も同類です。
それに貴方の過去の書き込みも若干痛いですよ。(クラフターに対して「石でも投げててくださいな」って笑えないです)
まぁこの話は置いておいて、私なりにソロで色々試して、この戦闘の良い所を模索してみたのですが、...
まぁ色々屁理屈をこねてもオート実装で間違いないでしょう
しかしこれだけの失敗をした後にも関わらず、現行の戦闘システムでも良い所はあったんだと語られてもねぇ
普通は話しさえ聞いてもらえませんよ。
まぁ語るのは構いません。それは自由ですから。...
反対派が少ないのか、反対意見そのものが少ないですし、
あっても伝わって来るものがなかったり、論点がずれてたり・・
生理的にオートアタックが駄目って感じなのではないんでしょうか?
FF11を辞めた方は、他のMMOに流れてる可能性が少なくないですからね。
そういった方をターゲットにするのは賢い選択かと。
そもそも無理に違う物を作ろうとするのなら、ナンバリングタイトルにする必要はなかったはずです。
ナンバリングタイトルにしたのに、過去の旨みを利用するを恥じるのは意味不明です。