葉隠れが閃コントロールとして機能していたのは2閃で葉隠れを使い40剣気を取得しバフの張り直しにかかる時間を短縮し、かつ他職のシナジーに合わせた場合において3閃に使う以外の選択肢があったわけです。
2閃を消費して10剣気を取得したところで何の選択肢もありませんただのゴミですよ?...
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Type: Posts; User: Deathko
葉隠れが閃コントロールとして機能していたのは2閃で葉隠れを使い40剣気を取得しバフの張り直しにかかる時間を短縮し、かつ他職のシナジーに合わせた場合において3閃に使う以外の選択肢があったわけです。
2閃を消費して10剣気を取得したところで何の選択肢もありませんただのゴミですよ?...
返し後のGCDの遅さがほんっとに鬱陶しい
5.01までの侍の調整で
およそまともに触ったことがない方が調整したのではと受けたのですが
ショウハの全て、燕返しのキャスト、その後のGCDの遅さや閃リセットアビ廃止におけるスキル回し、黒とのDPS差を何とも思わなかったのでしょうか?
一週間後
竜黒白を強化しました!
腹パンと突撃技をIB消費なしのアビとして独立させてほしい
いまだに竜弄ってくるのはもう笑えるわw
閃調整技を削除して新たに加えない辺りから分かり切っていたけど調整不足すぎでは?
葉隠れで不満だったリキャストと閃条件の為のWSでの調整を燕返しにしっかり継承させるあたり阿保としか言いようがない
現在のしょうはwを閃付与技なりに変えて、燕返しのWSを挟むと打てなくなる仕様を変えるか、チャージスキルに変えてキャスト0にしてください
あと居合のキャスト1.3s固定やめてください
現状の不満点
燕返しの発動条件
80アビのゴミさ加減
要望
・燕返しをチャージスキルにするか、他WSを使っても発動可能にしてください
TP削除でSSあげる意味が上がったのにこれがあるせいで、どんどんずれてしまって結局意味がないステになる未来しか見えない
・しょうはwとかいうゴミを根本的に見直してください。
燕返しのキャスト0にして即時発動にしてください
開眼に陣風士風バフつくようにしてください
葉隠れどうしても消したかったら照破消して使ったら任意の閃を1つ付与できるアビでもつけてください
付与されてない閃が 雪->月->花 の順で1つつくみたいな
それか別枠で1つスタックされて 月花 + 別枠 で雪月花 とか 別枠のみで彼岸花打てたりできるようになるとか
メレー、キャスターのシナジースキルほぼそのままで、既存レンジのシナジーは削除は理解できないですね
シナジー調整はメレー、キャスターのを主に調整すると思ってましたわ。レンジのは踊り子出したいがための調整としか思えないw
これを正当進化と宣う開発に呆れて黙ってられないので、個人的に問題だと思うことを書きます。
1. 4.xで侍の課題だった仕切り直しの遅さに対する対策をせず悪化させている
2. 燕返しの仕様
3. 照破に関連する仕様
・1について
既存コンボルートの変更や調整を行わず、4.x時代のままの遅さを5.xに継承することにしたようだ。...
旧バサク解放の仕様をあまり分かっておられないようなので書きますが、
1.そもそもクリDH乗らなくても与ダメ+50%の状態のみで十分なダメージがでていた
2.現在の解放よりも他職のバフと合わせやすかった、
3.デストの効果でクリティカルの期待値も大きかった
でクリが乗ればさらにでかいダメージを期待できるというもので、でなければ意味がなかったという書き方は的外れです。...
デスト効果、他職のバフとまったくかみ合ってない突貫調整されてしまいました、自前のデストの効果すらまったく意味のないものになる調整には呆れてます。、その調整の直して欲しいところをあげていきます。
・クリうp系バフ→完全死亡 ・忍者、機工のバフ,デバフ→90sのリキャでかみ合わず
とりあえずの案1
案2
...
タンクアクセだけ今の2種類のサブステに+して不屈が必ずつくようにして3種サブステで火力調整すれば済む話じゃん、そのための火力があがるタンク専用サブステだと思ってたんだけどなんでやらんの?
この糞問題放置のまま新パッチいくとは思わんかったわ
解放リキャ30sにして
もどしてくれーーーーー
各アクションある程度威力上がってるけど与ダメバフ-10%
バーサク取り上げられて与ダメ-30%されて効果時間-10sとかくっそ弱そうなんだけど
クリ率が上がるデストの効果と被ってて与ダメかなり上がった上で高いクリ率が売りだたんじゃないんか?
CF申請していてシャキっても他のジョブに変わっていると、わざわざ着替えないとGOできませんが
他ジョブになっていても突入すると申請時のギアに変わって突入しているようにできませんか。
クラフターなんかやっていると制限時間にジョブチェンジの時間がなかったら突入できていた、とかあってかなりイラっとします。
コンテンツファインダー申請時にジョブやILをシステムで見てると思うんですが
不足ジョブボーナスに60~と同じく不活性クラスターつくようにしてくれませんか
50のジョブ上げる気にまったくならないです
空島と直接は関係ないかもしれませんが、ハクスラのアイテムにかんすると言うことで質問しますが
VITアクセ問題、VITステ問題に関する進捗を教えてください
タンクのアクセのモチベーションに関わることだと思います
ドロップ品は個別なのかどうか知りたいです
低ドロップ+ロット勝負なんてやってられないです
ピース追従をしても戦闘後チョコボに乗って移動する場面ではほぼかならず消え
ショックウェーブを実際に発動するまでの間は動き出しに10s以上空くなんてざら、あまりにも調整不足ですいい加減にしてください
フロントラインで鯖内の3GCでの成績を競い合う何かイベントいうかコンテンツみたいなのは予定していますか?
1位だと3pt,2位だと1pt,3位だと0ptで一定期間内の成績上位GCはGCリーダーからご褒美みたいな
ナナモ様の私物とかラウバーンの着用済みスカートとか・・・
一回でも辞退で"フロントラインには"2,30分申請不可能で解決