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Type: Posts; User: wai

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  1. Thread: UI改善要望

    by wai
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    分解のアナウンスを、製作や採集と同じ扱いにして欲しいです。 ...

    分解のアナウンスを、製作や採集と同じ扱いにして欲しいです。
    チャットウィンドウを分けて、どんどん流れていいものは別にしているのに、
    重要なものを流す設定し似てるウィンドウでがすがす流されて辛い。
    分解を上げるときは特に連続してやるから…。
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  2. Thread: UI改善要望

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    ハウス内か庭具に、駅の伝言板みたいなのが欲しいんですが…。 ...

    ハウス内か庭具に、駅の伝言板みたいなのが欲しいんですが…。
    普通のテキストでいいので、誰でも書ける誰でも見れる的なの。
    例えばうちのFCだと船の運行管理はほんの数人でやってますが、現在の船の状況や運行意図等を
    簡単に書き込めたらと。他の人が自分と同じ時間にインしてるとは限らないので。
    ロドストはゲーム外でブラウザで見て書いてすることになるので手間がすごくかかるんですよ。
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  3. Thread: UI改善要望

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    ホットバー足りません…。 ...

    ホットバー足りません…。
    形状がそもそも縦10or横10固定だけど、ホットバーの配置によってフルに使えるわけじゃないので。
    (5)
  4. Thread: UI改善要望

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    Proc時、アイコン(ファイアProcならファイガアイコン、ヘヴィショットProcならストレートショ...

    Proc時、アイコン(ファイアProcならファイガアイコン、ヘヴィショットProcならストレートショットアイコンなど)がテカテカ反応するのが遅いのですが…。
    「ストレートショット効果アップ」ってフライテキストが出ると同時にアイコンもテカテカしてくれませんか?
    0.数秒遅いので、フライテキスト注視してないと即反応できないです。
    ...
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  5. Thread: UI改善要望

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    理想的ですね、とてもいいです。 ...

    理想的ですね、とてもいいです。

    そこまでできないまでも、敵をタゲったときのヘイトゲージの表示を瞬時に
    行ってもらえたら、随分楽になるのですが…。
    その都度サーバに取りに行ってるのですかね?
    PC版ですけど、0.5秒~1秒弱くらい表示に時間がかかって、戦闘中の確認が
    結構きついです。
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  6. Thread: UI改善要望

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    ・敵のデバフ ...

    ・敵のデバフ
     自分が仕掛けたデバフが、デバフ群の戦闘にくるのはいいんだけど、区切り線くらいは入れて欲しいです。
     htmlでいうhrタグというか・
    ・アーマリーチェスト
    チェスト内の装備品で、どれかのギアセットで使われているものと、使われておらずチェスト内にあるだけのものの区別を付けて欲しい。...
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