第24回 FFXIVプロデューサーレター (2012/01/30)
ファイナルファンタジーXIVをご愛顧いただいている皆さん、こんにちは。
新たな友人となったグゥーブーと共に、エオルゼアの大地を冒険していらっしゃるでしょうか :)
さて、前回のプロデューサーレターでお伝えした通り、
今回はパッチ1.21の進捗とアップデート予定リストを公開いたします。
非常に数が多くなったため、パッチ1.21の内容に絞って更新しました。
ではご確認ください!
クエスト/サブクエスト
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#f6efe5">エオルゼアの危機に<br>関するクエスト</td><td bgcolor="#f6efe5">エオルゼアの危機に関するクエストの随時考案と実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#f6efe5">ストーリー/世界設定<br>クエスト</td><td bgcolor="#f6efe5">ストーリーを補完するクエストの随時考案と実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>インスタンスレイド<br>対応クエスト</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新たな2つのインスタンスレイドの導線となるクエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">インスタンスレイド挑戦のための必須クエストではありません。</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新規季節イベントの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新たな季節イベントを実装し開催</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>3国宿屋関連クエスト<br>の実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>3国宿屋使用権利獲得のためのクエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「ナイト」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までのナイトジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「戦士」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までの戦士ジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「モンク」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までのモンクジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「竜騎士」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までの竜騎士ジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「吟遊詩人」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までの吟遊詩人ジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「黒魔道士」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までの黒魔道士ジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>「白魔道士」<br>ジョブクエストの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>レベル30-50までの白魔道士ジョブ専用クエストを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>新規コンテンツ/システム
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center" rowspan="2">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3" rowspan="2"><font color="red">[NEW]</font><br>インスタンスレイド<br>ダンジョンの追加</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>Lv50向け新インスタンスレイド「カッターズクライ」の実装</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>Lv50向け新インスタンスレイド「オーラムヴェイル」の実装</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ナイト専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「ナイト」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>ナイト専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>ナイト専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>戦士専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「戦士」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>戦士専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>戦士専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>モンク専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「モンク」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>モンク専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>モンク専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>竜騎士専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「竜騎士」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>竜騎士専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>竜騎士専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3" ><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>吟遊詩人専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「吟遊詩人」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>吟遊詩人専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>吟遊詩人専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>黒魔道士専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「黒魔道士」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>黒魔道士専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>黒魔道士専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>白魔道士専用コンテンツ</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ「白魔道士」の獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>白魔道士専用アビリティの獲得<br><font color="red">[NEW]</font><br>白魔道士専用アーティファクト(防具)の獲得</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">クエスト形式となる一連のバトル/探索コンテンツ</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>プライベートルーム<br>「宿屋」</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>プライベートルーム宿屋の実装<br><font color="red">[NEW]</font><br>クリアしたクエストのカットシーン再視聴機能<br><font color="red">[NEW]</font><br>ログアウトEXPボーナスの実装</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>アチーブメントシステム<br>アップデート</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>一部アチーブメントの追加<br><font color="red">[NEW]</font><br>アチーブメント報酬の追加<br><font color="red">[NEW]</font><br>達成度などアチーブメント機能拡張</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>3国都市内簡易移動</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>3国都市の内部をワープ移動可能とするシステムを実装</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.22</td><td bgcolor="#fffaf3">ハムレット防衛</td><td bgcolor="#fffaf3">新コンテンツ「ハムレット防衛」の新規実装</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">※コンテンツ内容大規模化によるリリース時期調整のためパッチ1.22へ移動しました</font></td></tr></table>ギルドリーヴ関連
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>神符の廃止</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>ログアウトボーナス実装に伴い神符を廃止</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>リーヴに関連した<br>経験値の調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>神符廃止に伴うリーヴ中の取得経験値と達成時獲得経験値の調整</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>ビヘスト関連
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#fffaf3">各種ビヘストの報酬と<br>バランス整理</td><td bgcolor="#fffaf3">引き続きビヘストの報酬と難易度バランスの調整</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>カンパニーシステム
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>チョコボ装甲</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>3国グランドカンパニーにマイチョコボ専用装甲を追加</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>特別軍事補給(仮)</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>Rare/Exアイテムの特別納品コンテンツを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>モンスター/フィールド
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブバトル用<br>モンスター追加</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>各ジョブバトル用にモンスターを追加(NPCバトル含む)</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>レイドボスの追加</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>2つのインスタンスレイドにボスおよび新規ボスモンスターを追加</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#fffaf3">モンスターパラメータ<br>の調整</td><td bgcolor="#fffaf3">パブリックモンスターのパラメータ調整と報酬の見直し</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>バトルシステム
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブパラメータの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>全ジョブにジョブ固有パラメータを実装</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブアクションの実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>各ジョブに専用アクションを実装(コンボを含む)</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>クラスアクションと<br>効果調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>パッチ1.20のフォロー調整を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>バトルログ修正</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>バトルログの仕様を一部修正</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>魔法詠唱仕様の変更</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>魔法詠唱中の移動により魔法詠唱が中断されるよう仕様変更</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">クラウドコントロール<br>システムの改修</td><td bgcolor="#f6efe5">クラウドコントロールアクションを重ねがけした際のルールを実装</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">パッチ1.21で実装が確定</font></td></tr></table>アーマリーシステム
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブシステムの実装</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ取得後のジョブとクラス切り替え用のシステムを実装(ジョブストーン(仮称))</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>アイテム/製作/採集関連
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#f6efe5">新レシピの順次追加</td><td bgcolor="#f6efe5">レシピ改修コンセプトに則ったさらなる新レシピの継続追加</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>HQアイテム<br>製作フローの変更</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>HQアイテムを製作するためのバランス調整と手順の変更を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>HQアイテム性能調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>HQ化したアイテムの性能計算式を変更</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">アクセサリポイント<br>の廃止</td><td bgcolor="#f6efe5">アクセサリポイントの廃止と装備部位の整理</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">アクセサリレシピ改修</td><td bgcolor="#f6efe5">アクセサリ製作レシピの見直し</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>アクセサリ性能調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>アクセサリアイテムの性能を装備可能数に応じて調整</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新アクセサリ追加</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>アクセサリ改修に合わせて新たなアクセサリを追加</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">食事効果改修</td><td bgcolor="#f6efe5">新クラスアビリティに合わせた食事効果の内容改修を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新規食事アイテム<br>の追加</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>食事効果改修に合わせて食事アイテムを追加</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>食事アイテムレシピ<br>の調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>食事効果改修に合わせて食事レシピの調整を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>食事関連アイテム<br>の排出調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>食事に関するアイテムのドロップと販売アイテムを調整</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">薬品効果改修</td><td bgcolor="#f6efe5">新クラスアビリティに合わせた薬品効果の内容改修を実施</font></td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新規薬品アイテム<br>の追加</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>新クラスアビリティに合わせた薬品効果の内容改修を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>薬品アイテムレシピ<br>の調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>薬品効果改修に合わせて薬品レシピの調整を実施</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>薬品関連アイテム<br>の排出調整</td><td bgcolor="#f6efe5"><font color="red">[NEW]</font><br>薬品に関するアイテムのドロップと販売アイテムを調整</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">継続</td><td bgcolor="#f6efe5">装備アイテムの<br>パラメータ見直し</td><td bgcolor="#f6efe5">既存装備アイテムのパラメータ調整作業</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>ユーザーインターフェース
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3">ジョブシステム追加<br>にともなうUI改修</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>装備ウィジェットにジョブチェンジ用装備スロットを追加<br><font color="red">[NEW]</font><br>ステータスウィジェットに習得したジョブを追加表示<br><font color="red">[NEW]</font><br>アクションメニューウィジェットに習得したジョブアクションを追加表示</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">多数のジョブシステム関連のUIに対応</font></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>コンフィグ調整/追加</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>"/textclear"(ログウィジェットの自動非表示機能)をGUIコンフィグに追加</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>「ターゲットに体を<br>向ける」機能の拡張</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>魔法詠唱仕様変更にともない即時移動停止しターゲットへ体の向き変えるよう拡張</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>サブターゲットON/OFF機能実装</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>マウス&キーボード操作のためにサブターゲットのON/OFF機能を実装<br>(ターゲット⇒アクション実行で即効果発動となり、対象を選び直す必要が無くなる)</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">マウス&キーボード操作時の操作性向上であり、ゲームパッド使用時にサブターゲットをOFFにしてしまうと、操作性が落ちるため注意のこと。</font color></td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>アクセサリ装備仕様変更に伴うUI改修</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>アクセサリの装備に対応したUIの変更作業</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>食事効果/薬品効果のリキャスト対応</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>食事・薬品改修にともなうアイテム使用時のリキャストタイムをUIに表示</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>食事効果/薬品効果<br>のヘルプ対応</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>食事・薬品改修にともなうアイテム効果の内容をヘルプに表示</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>イベントリプレイ機能<br>へのUI対応</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>宿屋内でのイベントリプレイ機能に対してのUI対応</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ログアウトボーナス<br>へのUI対応</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ログアウトボーナス動作時のUI表現対応</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>プレイヤーサーチ<br>アップデート</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ジョブ習得済みプレイヤーを絞り込むためのサーチ条件追加<br><font color="red">[NEW]</font><br>プレイヤーサーチのテキストコマンド化に対応</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.21</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>アチーブメントシステム<br>アップデート</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>アチーブメントをアンロックするNPCの情報を追加<br><font color="red">[NEW]</font><br>アチーブメント達成状況の詳細情報を追加</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td02"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">随時</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ポップアップヘルプ<br>の継続調整</td><td bgcolor="#fffaf3"><font color="red">[NEW]</font><br>ポップアップヘルプ表示位置、表示箇所など継続して調整</td><td bgcolor="#fffaf3" align="center">-</td></tr></table>The Lodestone
<table width="600" border="0" cellpadding="4" cellspacing="1" align="center" class="ta01"><tr valign="middle" align="center" class="th01"><td width="12%" bgcolor="#f5cca2">実装予定</td><td width="25%" bgcolor="#f5cca2">アップデートタスクと概要</td><td width="32%" bgcolor="#f5cca2">作業中タスク</td><td width="31%" bgcolor="#f5cca2">補足</td></tr><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>~1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">リンクシェルページ関連</td><td bgcolor="#f6efe5">検索機能の追加<br>メンバー募集機能の追加<br>リンクシェルのトップページを改修</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">1.20<br>~1.21</td><td bgcolor="#f6efe5">言語切り替え機能</td><td bgcolor="#f6efe5">言語切り替えの対応</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td><tr valign="middle" align="left" class="td01"><td bgcolor="#f8dfc5" align="center">随時</td><td bgcolor="#f6efe5">マイページ</td><td bgcolor="#f6efe5">マイページ各種機能の調整</td><td bgcolor="#f6efe5" align="center">-</td></tr></table>
パッチ1.21はファイナルファンタジーXIVの正式サービス開始以来、
おそらく最大規模のボリュームになります。
7つのジョブ実装、ジョブ専用アビリティ、ジョブアーティファクトの実装、
2つのインスタンスレイド同時実装、プライベートルーム、カットシーンリプレイ機能、チョコボ装甲、
クラウドコントロール改修、クラス調整、魔法詠唱仕様変更、食事改修、薬品改修などなど……。
(マウス&キーボード派の吉田としては、サブターゲット機能OFFの追加が、念願のアップデートだったりします)
特にお待たせしていた食事と薬品に関しては、コンセプトからしっかり作成し、
それぞれに特徴のある改修を施します。コンセプト等はフォーラムとトピックスを使い、
事前にお知らせしますので、詳細はそちらをお待ちください。
ただ、まことに申し訳ないことに、パッチ1.21でのリリースを目標としていた
「ハムレット防衛」は、企画と実装が進んでいるものの、企画と仕様が大きくなり、
パッチ1.21ではリリースができなくなってしまいました。
その分、バトル系クラスだけでなく、クラフター/ギャザラーにもメインで参加して頂けるような、
全クラスが主役として活躍できるコンテンツを目標とし開発していますので、ご容赦頂けると幸いです。
そしてパッチ1.21のリリーススケジュールについてもご報告です。
当初2月第2週目を予定していたパッチ1.21ですが、膨大なコンテンツ量と
それに伴うUIの拡張、翻訳、バランス調整、QA検証などを精査した結果、
現時点で2週間ほどの遅延が発生しています。
なんとか2月末ギリギリまでにはリリースしたいと奮闘していますので、
これから続々とフォーラム/トピックスで公開される、各種仕様の先行公開を見つつ、
お待ち頂けると助かります。進捗状況もまた、追って随時ご報告いたします。
(なお、新生FFXIVのスケジュールへの影響はありません)
最後になりますが、公式フォーラムを通じてお知らせしているワールド統合について。
ワールド統合は各ワールドで、できるだけ多くのプレイヤーの皆さんが出会い、
一緒に冒険できることを促進するために行う措置です。
特にプレイヤーの絶対数が他のリージョンに比べて少なく、
各ワールドに分散してしまっている欧州圏の方々には、特に効果的に働くよう調整中です。
この統合はあくまでファイナルファンタジーXIVが、前進するための一時措置です。
プレイヤー数が増加した時や新生時には、ワールドを追加しますので、ご安心を。
統合にあたっては、ワールド統合の仕様や運用方法についてのお知らせから、
統合実施まで十分な期間を確保する予定です。詳細なお知らせまで今しばらくお待ちください。
とは言えパッチ1.21のリリースが優先となりますので、統合はその後となります。予めご了承ください。
パッチの追い込みに入っているため、駆け足気味のレターとなりましたが、
現場ではパッチ1.21環境と並行して、新生FFXIVクライアントも動作中です。
新生時にキャラクターカスタマイズ要素を色々追加できることが確定したので、
そちらの情報公開なども、楽しみにお待ちください。
それでは、新生と現在が入り乱れる現場へと戻ります!
ではまた、次回プロデューサーレターもしくは公式フォーラムでお会いしましょう:)
See You Soon!!