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Non mais .. Rêve Lucide pour Blm quoi '-'
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Pour en revenir à la ténacité...
Si la ténacité affectait uniquement la posture tank dans le sens d'augmenter les effet bénéfique et de réduire les malus, cela pourrait devenir une stat à peu près utile. Ou du moins meilleurs qu'actuel. Malheureusement cette stat est boycotter par la plupart des tank pour avoir un meilleur "dps"... Mec si tu veux Dps, joue pas tank.
Actuellement je mets des materia coup net, pour compenser le 0% de base des tanks mais aussi parce que la ténacité est une stat très peu intéressante actuellement...
Si on compte, on peux mettre 18 materia. Il n'est bien sûr pas possible d'en mettre sur toute les pièces, mais imaginons la possibilité, cela représente 720 de Ténacité... Plus ou moins 3,5% d'après les calcul de la stat...
Tres léger je trouve
Il serait plus intéressant que la stat fonctionne avec plusieurs effet en même temps, différent de ceux actuel ou améliorer , sur différentes courbe,
Par exemple, imaginons ceci :
La ténacité augmente les dégâts infliger, les dégâts subis, la quantité de soin reçu et les chance de coup net LORS de l'utilisation de la posture tank (et uniquement dans ce cas)
Je verrais un calcul dans ce style :
80 pts = 1% de chance de coup net
150 pts = dégâts subis -1%, dégâts infliger +1%, soin reçu +1%
Du coup, cela permettrai 9% de coup net et presque 5% de dégâts et de soin en comptant uniquement les 18 materia de ténacité (ce n'est que mon avis, mais une stat comme ceci serait déjà plus intéressante, les courbes de la ténacité actuel Étant horriblement basse)