仮にヒラの初期所持メダルを0枚にしたとしても敵ヒラの自衛<敵DPSタンクの自衛なら、結局はヒラを倒し回復の供給を断ってから本命を狙うでしょう。
そしてヒラのメダルが0枚から不変という事は、何度死んでもダメカットが付与されない事でもあります。
これでは自衛の甘いヒラは何度でも倒され続け、その度に堅守や快気のリキャ中の味方が追加で倒される・・・といった事態になるのではないでしょうか。
ヒーラーだけが『他者を継続して回復する事が出来る』システムその物を変えない限り、ヒラの影響力も難易度も変わらないと思います。