オートアタックの間隔が2倍になるのと引き換えに盾防御発動100%(正面時)とスイッチ切り替えでもいいような・・
やわらかい問題もきっとこれで解決?
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オートアタックの間隔が2倍になるのと引き換えに盾防御発動100%(正面時)とスイッチ切り替えでもいいような・・
やわらかい問題もきっとこれで解決?
盾そのものにステータスパラメーターとして物理防御力がないのが問題だ
ナイトやってないんで的外れかもしれませんが、
盾発動時詠唱中断無効、TP技・属性攻撃にも盾効果あり。
これ位あってもいいんじゃないかなーと隣でモンクやってて思いました。
物理主体には戦士、属性主体にはナイトと住み分けできれば面白いかも?
本題とは外れるのですけど。
いまのアウトマニューバとか、イージスブーンが発動中は、盾備とかガードを使ってたときの同じ構えモーションを保持してほしいですね。