レイド中に回線落ちした時のレイド復帰の要望も当然のことながら・・・、
っていうかそもそも14ちゃん数秒の通信できないくらいで落とすのマジやめてー。
それと落ちた後10分もキャラがゲーム内に残るとかデスペナぬるいくせして何の意味あるのこれ。
テクニカルサポート板でも似た問題のスレあるけど開発者なんで返答しないの?
この件の改善やる気あるのかないのかくらい返答してよー。
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レイド中に回線落ちした時のレイド復帰の要望も当然のことながら・・・、
っていうかそもそも14ちゃん数秒の通信できないくらいで落とすのマジやめてー。
それと落ちた後10分もキャラがゲーム内に残るとかデスペナぬるいくせして何の意味あるのこれ。
テクニカルサポート板でも似た問題のスレあるけど開発者なんで返答しないの?
この件の改善やる気あるのかないのかくらい返答してよー。
この問題にどうして開発者触ってくれないのかなー
サーバーの改修終わってからとか自己言い訳して完結してそうだけど、
暫定策でもいいからすぐやるべきな優先順位度じゃないのこれ
昨日回線切れ>長時間ログインできないの連携くらいました。もう気まずいったらありゃしない。
復帰不可能なのはボス戦とかで盾以外のPCのヘイト抜くために故意に回線抜く人が出てくるからなんでしょうか?
だとしたらボスまでの道中なら復帰できてもそれほど問題ない気がするのですが・・・
あとパーティメニューが開けなくしてるのはなんででしょう?
離脱して囮になって敵引き連れてる間にボスまでほかメンバーが到着できたりするのかな?もうスリプルで道中戦闘しないでボスまで走るって聞きましたけど。(ぜーメル行ったことないエアーですが)
追記:トトラクで1人ランク50 + その他30でPLっぽいことができちゃうからかな?
FF11ではサルベージやナイズル、MMM(FF11のインスタンスダンジョン)で落ちても
きちんとインスタンスエリア内に復帰しましたよね。
何で、同じことが14では出来ないのか甚だ疑問です。
14の開発現場は安い中国企業にアウトソーシングしてるらしいですからね・・・Quote:
何で、同じことが14では出来ないのか甚だ疑問です。
11の開発に携わった技術者は、もうスクエニに居ないんです。
改修が遅々として進まないのも、このあたりに根源的要因があると考えています。
皆さん、こんばんは。
インスタンスレイド内で回線落ちなどによりログアウトしてしまった場合について、プロデューサーの吉田と確認してきました。
本来の予定では、再ログイン時にパーティメンバーのいる場所に復帰できる仕様での実装を予定していたのですが、これを実現させるためにはどうしてもサーバーの仕組みをかなり大きく変更しなくてはならず、ギリギリまで粘ってみたものの、パッチ1.18では対応することが叶わなかったということでした。
インスタンスレイドで気まずい思いをさせてしまうのは本当に心苦しくあるのですが、パッチ1.19で再ログインした際パーティメンバーのいる場所に復帰できるよう調整を進めていますので、それまでの間はお待ちいただけると幸いです。
場所もそうだけど、リーヴが失敗扱いになることや、10分近くゲーム内にキャラが残るのもなんとかならないんですかねー。
もうこの手の質問はするまでもありませんな。
サーバーの仕様です。
現状と今後について、見通しがたったらLodestoneトップにでも掲載してくださいオナシャッス
魔法の言葉
サーバーガ
コスト0
MP0
効果
ユーザーをなだめる
切断タイミングが突入時ムービーから通常画面への切替時に集中してるように感じますが
コンフィグにて一度みたムービーの自動スキップ機能などの実装は厳しいのでしょうか?