1. 05-01-2012
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Forum Top: 剣術士&ナイト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:剣術士&ナイトについて

    このフォーラムは、剣術士&ナイトに関してディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 05:04 PM
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    03-02-2011, 05:04 PM Go to last post
  1. 好みのシールド

    発動率や保持性、見た目や敵によって切り替える人もいらっしゃると思いますが、皆さんは愛用してるシールドってありますか? 私はブレードランタンシールドをよく使ってます。 攻撃力も+されますし、保持性16なのでセルフガードこみでイージスブーンの効果時間24秒なところに惹かれてます。...

    Started by kazikimaguro‎, 08-24-2011 10:03 AM
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    08-26-2011, 10:24 AM Go to last post
  2. 現状での剣術の扱われ方に物申す

    1.18実装後、インスタンスレイドにおける剣術の役割は盾以外に存在価値がないように感じてしまうのは私だけでしょうか?剣術は盾の役割を担うのは性質上仕方にないのかもしれませんが、仕方ないだけで片付けてしまうのはちょっと今後における新たな剣術の可能性をつぶしてしまうような気がしたので投稿させていただきま...

    Started by OOQANT‎, 08-06-2011 01:04 AM
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    08-19-2011, 11:33 PM Go to last post
  3. 今回のアップデートについて

    いや今回の大下方修正パッチすごいですなーw あれだけ待たしておいてこのパッチw これはやるやる詐欺なのでは? 確かに戦闘の計算処理などは1.19とあなた方は言ってますが、 正直今回のパッチでその戦闘処理のほうも一緒にやらないとみんなに叩かれて当たり前。...

    Started by Salamander‎, 07-22-2011 09:20 PM
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    07-24-2011, 11:30 PM Go to last post
  4. 両手持ち

    両手剣とは別に、片手でもロングソードなど両手で持てる剣は盾か両手持ちかを 自由にスイッチできるようにしてください。 盾背負ったまま両手で剣振るのカッコイイですよね~

    Started by pons‎, 06-28-2011 09:11 PM
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    06-28-2011, 09:11 PM Go to last post
  5. こんなアビリティが欲しい

    剣術士やっていて何となくこんなアビリティがあったらいいな、と思ったら書き込んでいくスレッドです。 実装されるかは置いておいて適当に綴りましょう。 居合い斬り 条件:占有前かつパッシブモード 効果:必中&敵視+&物理攻撃+ 使用後はアクティブモードに移行 ...

    Started by maorainyday‎, 06-11-2011 05:16 PM
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    06-11-2011, 06:08 PM Go to last post
  6. タンク(NM戦)での豆知識

    最近知ったのですがグレートバッファローの敵視上昇率低下はコンテージョンで直せるとか ドドレのオーラルバキュームは距離をとればしてこない、みたいなのあれば教えてください

    Started by nico‎, 05-23-2011 11:40 AM
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    05-26-2011, 12:51 AM Go to last post
  7. ファランクス下方修正

  8. ガートを一定確率で自動で発動してほしいです アクションでガートを発動するのが めんどいくさいです

    Started by kokoa‎, 03-08-2011 06:31 PM
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    04-19-2011, 09:34 PM Go to last post
  9. FFらしい武器や防具の追加を!

    今のFFXIVの武器・防具は現実的なグラフィックのものが多く、従来のFFらしい武器・防具がとても少なく感じます。 リアルの世界に実在していた武器や防具が多く、それらもリアルに再現されているとは思います。 ただ現実味のあるリアルな武器・防具も必要ですが、 FFらしい武器・防具 ...

    Started by Yukibana‎, 03-17-2011 10:01 PM
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    03-18-2011, 02:11 AM Go to last post
  10. 剣で乱れ撃ち

    剣で乱れ撃ちのモーションに期待していたのですが、いや剣だけではないですね・・・ WSのモーションどれをとってもつまらないと思いませんか? 乱れ撃ちといえば連続攻撃を連想するのですが回転して終わりだなんて酷すぎると思う。 皆さんどう思いますか?

    Started by Leglus‎, 03-17-2011 11:46 PM
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    03-17-2011, 11:56 PM Go to last post
  11. 剣術士のCap

    種族によって違うと思うのですが、わかったことを書いていきます。 (Rank50のときです) 種族:ミコッテ VIT:180 HP:2159 VITは、5単位で振ったので、厳密には175~180の間かもしれません。

    Started by ORACLE‎, 03-09-2011 11:22 AM
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    03-09-2011, 11:58 AM Go to last post

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