1. 05-01-2012
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Forum Top: バトルコンテンツ

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:バトルコンテンツについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのバトルコンテンツに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:31 PM
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    03-02-2011, 02:31 PM Go to last post
  1. 物凄く気が早いけど、魔導アーマーについて語ったり要望を出すスレッド

    敢えて下に原文は残しておきますが、 このスレッドは今日から「魔導アーマーをフリーダムに語るスレッドになりました^^; 魔導アーマーに関することなら何も気にせずに語ってください。 以下原文です^^;

    Started by Gunther‎, 11-12-2011 11:15 PM
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    08-15-2013, 08:17 PM Go to last post
  2. TA=報酬はもういらない!?

    ダンジョン攻略においてTAは必要ありますか? TAはあってもいいが、TAに報酬を絡める必要性はありますか? TAはあってもいいが、TAを達成すると追加宝箱とかやめませんか? TAはアチーブメントだけで報酬と切り離す事は考えられませんか? ...

    Started by Armic‎, 04-17-2013 05:59 PM
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    04-18-2013, 02:49 AM Go to last post
  3. どれくらいの人がPvPを望んでいるのか

    規定事項になっているPvPですが、どれくらいの利用者が見込めるものなのでしょうか。 現状バトルはPvP前提の仕様で開発されていて、吉Pも「PvPは世界のスタンダード」 とレターで書いています。が、わたしにはPvPとFFプレイヤー層がどうも結びつきません。...

    Started by shenka‎, 03-10-2011 12:24 AM
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    04-12-2013, 01:32 PM Go to last post
  4. ビヘストの最後の敵はちゃんとしたボスにしてほしい

    なんで最後コブランやねん・・・

    Started by Moni‎, 05-29-2011 08:34 PM
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    02-02-2013, 10:01 PM Go to last post
  5. 大規模PVEコンテンツ実装要望

    実装して欲しい大規模PVEコンテンツのスレ立ててみました。

    Started by CimaGarahau‎, 03-08-2011 05:41 PM
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    01-23-2013, 02:31 PM Go to last post
  6. バトルコンテンツに見学枠?の実装を希望します。

    バトルコンテンツが増えてきて、これからも増える予定なのは大変喜ばしいのですが、 流行に乗り遅れて置き去りを貰った人が全く付いていけない 状態が前よりも酷くなっている気がします。 そこでコンテンツの参加者枠とは別に、「見学枠」を作って、...

    Started by meme‎, 08-06-2012 11:34 AM
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    01-15-2013, 10:59 PM Go to last post
  7. FATE!

    新生FF14では「FULL ACTIVE TIME EVENT」なるものが実装されるそうで。 そこで、FATEっぽいネタを出して、あわよくば採用してもらうことを目指すのです! 1レス、1事件でどうぞぉ。

    Started by lucia‎, 12-15-2012 12:57 AM
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    12-28-2012, 10:14 PM Go to last post
  8. レイドダンジョンと呼ぶのは止めませんか?

    レイドダンジョンと呼ぶのは止めませんか、4人パーティーでレイドダンジョンと呼ぶのは違和感を感じます。 4人や8人であればインスタンスダンジョンのほうがしっくりきます。 ★ニコニコ大百科より引用 > Raid > MMORPGにおいて複数のgroupを組んだ多数のプレイヤーが、 >...

    Started by shio‎, 06-20-2011 08:48 PM
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    12-27-2012, 02:22 PM Go to last post
  9. [dev1484]紅月下の闘い

    2回ほど野良募集してみたんですが、2度とも集まりが悪いどころではなく、誰も来ないというか無反応でした。 募集シャウトも見ないし・・・ 現行最高難度と書かれていて、行きづらさばかり目立ちます。 逆に報酬は目立たない。 これが・・・現行最高難度バトルコンテンツ・・・orz ...

    Started by naoen‎, 08-23-2012 05:46 PM
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    11-18-2012, 04:09 AM Go to last post
  10. 真ガルーダ難しすぎワロタ

    まずは21:30からの毎回恒例のシュッシュが第一関門 次に何も考えないで実装されたであろうクルザスに新要素てんこ盛りでR0連発 さらには黒が廃装備であるかどうかAFなんて着てたら裏Tellの嵐 最後に白1のハイプレッシャー要素 集まったとしてもそこらのライトユーザーお断りの鬼畜難易度 ...

    Started by Tooler‎, 04-29-2012 11:29 PM
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    11-17-2012, 12:58 AM Go to last post
  11. ブリトルバークへのテレポ配慮

    明日、ついに最終決戦となります。 明日をつかむための闘いに身が震える思いです。 ところで、私の周りでも、結構決戦の日に備えてアカウントを復活させて ログイン準備してる人たちがいます。 キャラクター作り直してる人も多いんですよね。 ...

    Started by lucia‎, 11-10-2012 06:19 PM
    テレポ, ブリトルバーク, 最終決戦
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    11-11-2012, 05:04 PM Go to last post
  12. やりたいクラス(ジョブ)でコンテンツを楽しみたい

    現行も残り3週間をきり、早く新生FF14をオープンを皆さん期待していると思います。 新生FF14のコンテンツに関しての意見として、プレイヤーがやりたいクラス(ジョブ)で楽しめる仕様にして欲しいと願っています。 ...

    Started by gyano‎, 10-13-2012 07:17 PM
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    11-08-2012, 08:42 PM Go to last post
  13. 突入難易度を上げてほしい

    インスタンスレイドです。もっと突入難易度を上げてほしいのです。 現在のようにいつでも突入可能、再突入は15分、といった簡単なものではなく難しくしてください。 突入はギルドリーブのように発行スタイルで、週に2~3回程度がいいです。...

    Started by Vitaminwatar‎, 10-21-2012 07:44 PM
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    10-24-2012, 02:11 AM Go to last post
  14. 敷居が高いコンテンツばかりで疲れます

    吉田さん体制になってからエンドコンテンツ・難易度高めのコンテンツが最優先の実装になりました。 現状カンストしているプレイヤーが大半なので仕方ないですし、新生までもうすぐなので ガマンしないと、とは思ってます。またそういうコンテンツを全く楽しんでいないわけではないです。 ...

    Started by Anemone-aura‎, 05-02-2012 12:47 PM
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    10-18-2012, 12:38 AM Go to last post
  15. イベントを見ることがペナルティにならない工夫を

    繰り返しバトルならともかく、イベントバトル、特に【月下の闘い】あたりですと、 30分の制限時間のうち10分前後?も持っていかれてしまいますが‥‥、 これはなんとかなりませんか? イベントが始まったらタイマーを止めて、再開は「ヘイトが乗った瞬間から」にするなど、...

    Started by lucia‎, 10-08-2012 08:46 PM
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    インスタンスバトル, ムービー 1 Deleted Post(s)
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    10-15-2012, 04:29 PM Go to last post
  16. ハムレットのランクアップに必要な点数の再調整希望

    そろそろハムレットも参加する人が減ってきたのか、ランク1が目立つようになってきました。 そこで、そろそろランク2になるのに必要な点数を再調整してほしいです。 あと一ヶ月しかないのに…と思われそうですが、ちょちょっとやって頂ければなーと。

    Started by Mell‎, 09-28-2012 09:03 PM
    ハムレット
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    10-08-2012, 05:11 PM Go to last post
  17. PvP、PKなどのコンテンツについて

    現在実装されているスキルにはPvP用とみられるものが少なからず存在しています。 ウルダハにもコロッセオがありますし、そのうち実装されるのではないかと考えています。 しかし今、開発はFF14の根幹を直している状態だと思いますが、できればPvPに対しても目を向けて欲しいところです。...

    Started by MagiA‎, 03-08-2011 08:29 PM
    pvp
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    10-08-2012, 05:08 PM Go to last post
  18. インスタンスじゃないダンジョンも作ってほしい!

    インスタンスダンジョンの実装が検討されているようですが、 インスタンスじゃない、フィールドとつながったダンジョンも欲しくありませんか? 別に直接つながってなくてもいいです、要するに誰でも入れるダンジョンです。 ...

    Started by GinLime‎, 05-29-2011 02:57 AM
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    10-03-2012, 12:35 AM Go to last post
  19. 帝国兵

    先日から帝国兵が各所に襲撃していますが、相変わらずのボスグループの取り合いです。 今回はエリクサーではなく実用的なアイテムが出るということで、皆狙っていると思います。...

    Started by Gyukaku‎, 09-09-2012 09:19 PM
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    帝国兵
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    10-02-2012, 01:07 AM Go to last post
  20. 絆ブレイクしないですむような処置を

     レリックの極イフ等は、自分的には歯ごたえのあるコンテンツだと思っているのですが、固定メンバーを組んで練習しないといけないものを何度も繰り返さなければならないというのがどうにも・・・・所属しているLSのひとつふたつは絆ブレイクしそうで見るに耐えません。...

    Started by kildear‎, 08-17-2012 12:32 AM
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    09-28-2012, 05:47 AM Go to last post

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