1. 05-01-2012
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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
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    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. 貧乏クラフター

    ちょと内容書き間違えたので・・・・ ごめんなさい

    Started by -Sakura-‎, 02-12-2012 06:49 PM
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    02-20-2012, 12:29 PM Go to last post
  2. AF(アーティファクト)に伴うクラフターの・・・

    AF出ちゃったら、商売あがったり的な噂も・・・ ええええええ・・・それって緊急事態?

    Started by -Sakura-‎, 02-13-2012 07:36 PM
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    dev1207 10 Deleted Post(s)
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    03-24-2012, 11:59 PM Go to last post
  3. 製作時のアイテム数

    クラフター製作時に自分は何の素材を何個持っているのか分かる様にして欲しいです。 使用する素材の数は出るのですが、それに対して自分は素材何個所持しているのかワカラナイので。

    Started by -Sakura-‎, 02-11-2012 09:32 AM
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    クラフター.製作.アイテム 1 Deleted Post(s)
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    02-21-2012, 05:49 AM Go to last post
  4. 前髪

    帽子かぶったときの前髪ないほうが好きでした。 ONとOFFの切り替えにしてほしかったです(つД`)シクシク

    Started by 357‎, 12-19-2011 06:56 PM
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    アバター, グラフィック 2 Deleted Post(s)
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    05-12-2012, 04:10 PM Go to last post
  5. アイテムの種類が多過ぎます…

    調合素材は1種類で結果的に4枠使うわけですけども以前どなたかが書いてたように表記は1枠でクリックして初めて+素材のところを開けるなど4つで1枠として扱う。 もしくは通常と上質素材という二つに分けてしまって素材の耐久の調整で済ませる事はできないのでしょうか? ...

    Started by 9mika5‎, 08-26-2011 01:25 AM
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    08-26-2011, 12:29 PM Go to last post
  6. 防具の一部疑問

    一例として脚防具のボトム系ですが推奨はギャザラー、クラフターとなっていますがその二つのクラスに必要と思われる能力値アップは何も付いていません…。 このようにそのクラス推奨ではなく凡用や他のクラス推奨で良いのでは?という防具が少し気になります。...

    Started by 9mika5‎, 08-26-2011 02:28 AM
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    08-26-2011, 03:59 AM Go to last post
  7. ギャザラー・クラフターの未来

    G6の実装案が出てましたのでαテスターから一言言わせて頂きます。 既にギャザ・クラでカンストされてる方も多いと思われますが、NFF14はまだまだ先の話になる訳で、カンストしてる方それまで何してればいいの?状態だと思います。 (マテリアクラフトも限界がある) ...

    Started by abenobasiseimei‎, 11-05-2011 01:13 AM
    ギャザラー クラフター 
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    11-05-2011, 01:13 AM Go to last post
  8. クラフターごとに専用服装の追加を

    クラフターのステータスについては『スレッド: レシピの適正加工種別の明示化を希望する 』がありますが、 クラフターの適正装備(服装)について触れられていないことと、 クラフター装備(服装)について話がされているスレッドが見当たりませんでしたので、...

    Started by Acht‎, 09-21-2011 09:43 PM
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    10-08-2011, 04:24 AM Go to last post
  9. エスカッシャンが労力に見合わない件

    軍票50万獲得報酬の各所属GC盾『エスカッシャン』ですが正直戦闘で使えるような性能ではないです。 軍票50万というとかなりの労力と時間が必要とされると思われるのですが エスカッシャンがその労力に見合った装備とは到底思えません。 ...

    Started by aincrad‎, 08-23-2012 10:40 AM
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    08-26-2012, 01:19 PM Go to last post
  10. ダークライト装備について

    初投稿です。ダークライト装備の性能について疑問に思ったのでかかせてもらいました この前ダークライトカウルを手に入れたのですが、性能が微妙すぎて正直レイド等で 使う気になれません。苦労してようやく手に入れたのにあの性能はひどすぎるとおもいます...

    Started by Ainharuto‎, 06-21-2012 07:39 AM
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    06-22-2012, 06:01 PM Go to last post
  11. 回復アイテムはこれでいいんですか?

    現在、回復アイテムを使用している人はどれだけいるのでしょうか? 製作ランクも高い。売値も高い。回復量は少ない。連続して使えない。こんな状態で好きこのんで使う人はいないんじゃないかと思います。 ...

    Started by Aino‎, 03-08-2011 08:39 PM
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    アイテム, 回復アイテム 3 Deleted Post(s)
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    08-05-2011, 02:23 PM Go to last post
  12. アイテムがもっと活躍できるようにして欲しい!!

    解決済みなので内容を削除します。 Kristina Farronさんどうもありがとう

    Started by akatuki-reo‎, 10-11-2011 06:24 PM
    アイテム
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    10-11-2011, 09:04 PM Go to last post
  13. HQ素材について

    過去に+3以外のHQ素材が削除されたといえHQ素材にて 鞄が圧縮されている方も多いと思います。 そこでHQ素材を全面的に削除し 作成時のクリスタルにHQ枠を設けるのはどうでしょうか? HQ素材を削除しクリスタルにてHQ率を高める場合の問題として...

    Started by akey‎, 04-16-2011 11:27 PM
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    04-18-2011, 11:48 AM Go to last post
  14. 「ペナンスベルト」について

    HP-10 STR+2 VIT-1 魔法耐性+7 NM装備にしては弱すぎませんか? これHP-10ですけど+10の間違いじゃないですか?

    Started by akudankan‎, 04-20-2011 07:52 PM
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    04-22-2011, 02:04 AM Go to last post
  15. 軍事エンジニアマニュアル

    「物品と軍票を交換できませんでした」というコメントがでますが他国の軍事マニュアルはたとえ仮配属でも得ることはできないのでしょうか。そのアナウンスはなかったように記憶していますが、突然に交換は不可能というのはあまりに傲慢であるとおもいますがいかがでしょうか。せっかくクリアしたクエストによる軍票なのでい...

    Started by alexandrina‎, 10-05-2011 10:57 PM
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    10-06-2011, 01:32 PM Go to last post
  16. 草刈よりもドロップの方が野菜がとれる件

    園芸の意味ね~ も少し分業したほうがいいじゃね?

    Started by Alicetia‎, 04-02-2012 04:20 AM
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    04-17-2012, 07:13 AM Go to last post
  17. マテリアクラフトシステム(仮称)について

    ジェネラルディスカッションでマテリアについての要望を出していたものの一人ですが、 吉田プロデューサーがマテリアシステムの導入について具体的に検討されているとの 事なので、こちらで議論をした方が良いかなと思い、 このテーマについての単独のスレッドを立ち上げました。 ...

    Started by Alicia-Florence‎, 04-13-2011 08:10 PM
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    dev1017, マテリアクラフトシステム 3 Deleted Post(s)
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    08-15-2011, 06:44 PM Go to last post
  18. 装備品に愛着がほしい

    デザインとか気に入っていても、装備レベルとかステータスとかで諦めています。 禁断とかして、吹き飛んで終わりというのもなにか寂しい気がします。 経験値とか練成度とかでステータス強化をできるなにかを用意してもらえないでしょうか? ...

    Started by alone‎, 07-08-2012 12:27 AM
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    07-10-2012, 03:22 PM Go to last post
  19. 戦利品を敵や宝箱から出てくるようなイメージで3Dエリアに表示してほしい

    戦利品~~~を手に入れたとかログだけではなく、 敵がドロップした感じを3Dの表示側でできないでしょうか。 宝箱も  からっぽ  入ってた  の差がわかりませんw。 装備枠のデザインで2Dのものでもいいなとおもいます。 できれば飛び出してくるようなイメージがうれしいです。

    Started by alone‎, 11-22-2012 09:27 PM
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    11-22-2012, 09:27 PM Go to last post
  20. セクシー装備について

    1.23で実装されたコロセウム装備は、とても素晴らしいデザインと、 性能(ExRareなし、マテリア化・マテリア装着可能)だったと思います。 そこで折角素晴らしいので、開発の方への感謝や、 いいぞもっとやれ!的なメッセージを伝えてみませんか? ...

    Started by Amakusa‎, 07-29-2012 02:03 PM
    コロセウム
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    07-29-2012, 07:10 PM Go to last post

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