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Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
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    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. クラフターとギャザラーは分離できませんか?

    バトルコンテンツと 製作 採集 で2つのカテゴリーにされてますが 本来 まったく違うものなので バトル クラフト ギャザラーは別々の板にしてもらえませんか? すぐロックされるでしょうけど;)

    Started by kom‎, 03-10-2011 06:42 PM
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    03-10-2011, 10:03 PM Go to last post
  2. 同じものばかりを作ってランクを上げる現在の仕様について

    なんか、同じものばかりを作って、知らないうちに別のものが作れるようになっている今の 仕様はとても不自然です。 むしろ、初めて作ったアイテムに対して、修練値が今の10倍くらい一気に入ったり、 たまにHQ品ができるとたくさん修練値が入る。 逆に同じものを何度も作っていると経験地が減るほうが...

    Started by volca‎, 03-08-2011 10:10 PM
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    03-10-2011, 09:34 PM Go to last post
  3. 修理材の必要性の是非

  4. ローカルリーヴについて

    フォーラム設置お疲れ様です。 また、はじめまして。 ココに作成して良かったのでしょうか。 ローカルリーヴについて、製作が終わったものに印がつくようにならないでしょうか。 数日放置後に続きを行うときに忘れてしまっています。 リーヴ情報のユーザビリティ向上

    Started by tesla‎, 03-08-2011 04:39 PM
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    [dev1010] リーヴ情報のユーザビリティ向上 1 Deleted Post(s)
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    03-09-2011, 11:59 PM Go to last post
  5. 製作と月齢の関係性

    新月・満月などで成功率が変わるという話は聞きますが、 人によってまちまちなのが現状 私としては新月に物理魔法加工がマイナスになるようにおもいます が、人によッては新月を選んで製作する人もいるようで。 実際に変わるかもあやふやですが皆様の意見を是非聴かせてください。

    Started by tetsurock‎, 03-09-2011 02:59 PM
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    03-09-2011, 09:45 PM Go to last post
  6. 目標の敵視から一時的に逃れる。アクションの存在意義、改善点について皆で議論したい

    百獣識,草木識,水棲識などの『目標の敵視から一時的に逃れる。』系のアクション皆さんは使っていますか? このスレッドではこのアクションについての不満、存在意義、改善点などを議論していきたいと思います。 なるべく要望の書きなぐりではなく議論が進むことを願います。 ...

    Started by MAG‎, 03-09-2011 03:34 PM
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    03-09-2011, 09:15 PM Go to last post
  7. 師弟リーヴ実装希望!

    受注条件:師匠(弟子とのスキル差+5以上)とPTを組んだ状態でギルド内のNPCに話しかける。 1、クラフターギルドで師弟リーヴを受ける。 2、ギルド内からリーヴ専用エリアへ移動。 3、ローカルリーヴと同じように師弟それぞれに注文された物をクラフト。...

    Started by meme‎, 03-08-2011 08:43 PM
    dev1017
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    03-09-2011, 04:59 PM Go to last post
  8. 製作の適正ランク調整&レシピ追加案

  9. カンパニーシステムについて

    今どこまで作られてるのかわからないので立てました 要望なんかも見てもらえたらと思います 以下公式 http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/259-dev1034-パブリックカンパニーの実装 • パブリックカンパニーの実装...

    Started by taitsu‎, 03-08-2011 11:18 PM
    dev1034, カンパニー, クラフター
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    03-09-2011, 07:10 AM Go to last post
  10. 製作作業中の製作物の表現方法について

    製作物の表現がただの光る球で、製作作業がその球をいじるだけでしかないので、もう少し何とかしてほしい。 たとえば武器を作る場合、もつ部分と刃の部分とをくっつけている作業をしているところなどの動作をプレイヤーキャラクターにしてほしい。...

    Started by nnn‎, 03-09-2011 12:01 AM
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    03-09-2011, 12:01 AM Go to last post
  11. レシピ不明品の情報交換スレッド

    フォーラム設立ありがとうございます。 このスレッドではすでに判明している装備品・アイテムの情報から「このアイテムは未実装ではなく存在するはず」という物のレシピの情報交換の場として立ち上げてみました。...

    Started by NikkaYoichi‎, 03-08-2011 09:56 PM
    レシピ, 製作品
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    03-08-2011, 09:56 PM Go to last post

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