1. 05-01-2012
    Views:
    103,583
Page 11 of 27 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 ... LastLast
Threads 201 to 220 of 531

Forum Top: アイテム・製作・採集

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:アイテム・製作・採集について

    このフォーラムは、アイテム、製作および採集に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:30 PM
    • Replies: 0
    • Views: 6,736
    03-02-2011, 02:30 PM Go to last post
  1. 武器の着色加工

    ふとおもった、武器にも色つけれたらイイナーと ピンクの斧とか

    Started by Tisaa‎, 11-16-2011 11:26 AM
    2 Pages
    1 2
    武器製作
    • Replies: 12
    • Views: 14,358
    01-02-2012, 12:07 PM Go to last post
  2. V1.19の新レシピ、装備などについてのフィードバック

    コバルト系の装備などグラフィックがいいものが追加されたり、 マテリアをつけて更に強化するといった楽しみが増えてワクワクしている人も多いはずです。 反面、カラーバリエーションや既存装備のレシピ削除など、不満を持っている人も多くいることでしょう。 完成品 推奨49~...

    Started by Ligha‎, 10-05-2011 08:52 PM
    24 Pages
    1 2 3 ... 24
    6 Deleted Post(s)
    • Replies: 236
    • Views: 88,577
    12-30-2011, 03:49 PM Go to last post
  3. アイテム袋のようなものがほしい

    現状アイテムはすべてひとつのカバンの中に入れられており、正直見づらいし管理もしづらいです。 そこでアイテム数にはカウントされない袋のようなアイテムを用意して袋の中に入れたものはツリー状に表示 袋をとじることで袋の中を非表示にしたりは可能でしょうか? ...

    Started by Tiger_Lily‎, 12-28-2011 06:12 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,309
    12-28-2011, 06:12 PM Go to last post
  4. 属性暴走を安定させるゴッドセントが役に立たなくなった。

    クラフター要望・改善スレッドにもでていたのですが、 どうしても対応して欲しかったので、個別でスレッドを作成させていただきました。 役に立たなくなったのは「ブランド・オブ・~」系統全てです。 これ、どういうことなんでしょうか? ...

    Started by hoteiguiter‎, 12-21-2011 12:48 PM
    3 Pages
    1 2 3
    • Replies: 20
    • Views: 16,431
    12-27-2011, 10:45 PM Go to last post
  5. アチーブメントシステムの製作回数について

    回数が記録されてないとなるまた無意味に何千回もトンチンカンハンマーでたたくのか まさにえんどこんてんつ

    Started by pane‎, 12-09-2011 09:45 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 15
    • Views: 9,469
    12-25-2011, 11:27 PM Go to last post
  6. ギャザクラの個別クラスを撤廃してほしい

    マイスター/職人 とゆー意味合いのクラスを新たに作ってギャザクラを統合、 そのマイスタークラスになっていると道具の持ち替えをすること無く 全ての製作と採集の行動が行える、 てゆー感じに激変して欲しい。 個別の職能の使い分け/自動判定については...

    Started by kakiageudon‎, 12-24-2011 06:54 PM
    • Replies: 2
    • Views: 1,923
    12-25-2011, 12:47 AM Go to last post
  7. 染色装備のここが気になる

    いまさらだけどラプトルジャーキン/キュロットののこれじゃない感がはんぱない。 腕じゃなく肩胸腿の白いとここそ染めてほしいんだけど。 今から直せとは言わないけど、着る度に残念な気持ちになるから次の装備出すときはもうちょっと考えてほしい。

    Started by caesium‎, 12-22-2011 03:18 PM
    • Replies: 2
    • Views: 2,852
    12-23-2011, 09:41 AM Go to last post
  8. 明るい所ではApproachフェイズ(当たり判定場所)のUIが見難い

    まぁ、採掘の事なんですが、昼間明るい所とか背景が白っぽい所とか、Approachフェイズ(当たりの場所)が 見難いと思います。 ApproachフェイズUIが半透明なので、明るい場所だと背景が透けてしまって、目安となる中間のサークルが...

    Started by Marigolds‎, 12-22-2011 12:08 AM
    • Replies: 1
    • Views: 1,193
    12-22-2011, 02:33 PM Go to last post
  9. 脱色・分解

    後出しみたいな新色出すなら脱色もできても良いのでは? もちろんマテリアルはそのままでお願いしたい。 新色装備にしたくても禁断なんかした装備を捨てるわけにも行かない。 ...

    Started by ANTEC‎, 12-21-2011 02:25 PM
    • Replies: 3
    • Views: 2,606
    12-21-2011, 04:57 PM Go to last post
  10. [dev1235]製作品質による経験値ボーナスへのフィードバックスレ

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/31758-dev1235 製作品質による経験値ボーナス ・ 目標品質度に応じた経験値ボーナス値の調整 ・ 経験値ボーナス分をログに分離表示するよう変更 ...

    Started by Oyakatarou‎, 12-20-2011 10:19 AM
    dev1235, クラフター
    • Replies: 8
    • Views: 3,626
    12-21-2011, 05:09 AM Go to last post
  11. 製作補助について

    製作をしていて、色々な事を提案する LV1から製作を始める人 50カンストの人、それぞれの立場から、問題点や、疑問点 または、チュートリアルに導入してもらったらいいなど、何でも書いて聞いてもらうスレ

    Started by fina-Silmarilion‎, 12-18-2011 10:54 PM
    • Replies: 8
    • Views: 3,371
    12-20-2011, 08:31 PM Go to last post
  12. 上位互換装備品の安易な追加について

    ウルダハン装備のところでも触れられてますが、コンテンツの死活問題にも関わるので別スレ立てます。 バージョンアップの度に上位互換装備をポンポン追加するの止めませんか? 砦装備の大半が次のパッチで魅力が無くなりますよね? 前回で言えばゼーメル装備も魅力が既に無いです。 ...

    Started by annabell‎, 12-15-2011 12:04 PM
    3 Pages
    1 2 3
    5 Deleted Post(s)
    • Replies: 29
    • Views: 14,794
    12-19-2011, 03:36 PM Go to last post
  13. 手引書の概念は残したほうがいいと思うのですが

    トークンが廃止され、レベルアップでスキル習得になると発表がありました。 ...

    Started by Bass‎, 12-02-2011 12:55 PM
    4 Pages
    1 2 3 ... 4
    2 Deleted Post(s)
    • Replies: 31
    • Views: 14,046
    12-18-2011, 06:42 AM Go to last post
  14. 【要望】人が作っている料理をつまみ食いしたい

    つまみ食いすることで した側は通常の料理の半分の効果を得て、 された側は次の作業で一度だけ品質度があがる。 とかあったら面白いと思ったんですが、どうでしょう? ...

    Started by Moni‎, 12-14-2011 09:49 PM
    • Replies: 6
    • Views: 3,147
    12-17-2011, 06:32 AM Go to last post
  15. 新色のグラ不具合?について

    1.20パッチ後の新色シャツを作ってみたところ、無色とグラフィックが違っていたので、 どこに挙げたらいいのかわからず、取り急ぎ挙げてみました。 http://lodestone.finalfantasyxiv.com/rc/diary/entry?e=287144 ...

    Started by Rilca‎, 12-16-2011 03:50 PM
    • Replies: 0
    • Views: 1,812
    12-16-2011, 03:50 PM Go to last post
  16. なぜプレートベルトは着色できないのか?

    こんにちは、半年ぶりにFF14に復帰して遊んでいる者です。 まだ、新しい仕様が理解できない初心者なので教えて下さい。 「プレートベルトの着色」なんですが これは、なぜできないのでしょうか? 腰装備だけ着色できないのは違和感があります。...

    Started by PikoNeko‎, 12-13-2011 12:25 AM
    • Replies: 2
    • Views: 2,828
    12-15-2011, 03:18 PM Go to last post
  17. [dev1236] HQ +1,+2,+3 性能統合ならアイテムデータも統合して!

    誤差の範囲のNPCへの売却価格が下がるより、 圧迫しているアイテム枠が少しでも空くほうが嬉しいです。 現状の旧+2+3を新+1に統合してしまうほうが、助かる人が多いと思うのですが、 いかがでしょう。

    Started by Lilyuca‎, 12-14-2011 01:24 PM
    • Replies: 7
    • Views: 3,380
    12-15-2011, 01:43 PM Go to last post
  18. ギルドトークンの使用方法の案を出してみよう

    トークンで既存スキルの交換が廃止されレベルにより取得するように決定しました。 しかし「ギャザクラのアクション改修」のスレッドでギルドトークンの使い道を未だに検討中とコメント。┐(´д`)┌ ...

    Started by Thend‎, 12-07-2011 10:56 PM
    2 Pages
    1 2
    • Replies: 12
    • Views: 4,530
    12-14-2011, 08:57 AM Go to last post
  19. 日本語アイテム名の酷さと他国語版との乖離

    着色加工の仕様変更に留まらない事なので別で立てました。 下記は今回のレシピ変更に伴うアイテム名ですが、日本語版担当者は 一体何を考えているのでしょうか? 以下は今回のレシピから抜粋した日本語/英語でのアイテム名です。 元々文字数の多い英語は色名フル表記、日本語は短縮2文字表記。...

    Started by shkval‎, 12-08-2011 03:25 PM
    2 Pages
    1 2
    dev1207
    • Replies: 13
    • Views: 6,328
    12-10-2011, 07:37 AM Go to last post
  20. なんでフェルトシャツがないんですか?

    なんでないの?シャツやジャケットを愛用していた格闘や弓の人達が泣いている。

    Started by Key-Vermut‎, 12-06-2011 04:05 AM
    • Replies: 5
    • Views: 3,529
    12-06-2011, 07:34 PM Go to last post

Page 11 of 27 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 21 ... LastLast

Thread Display Options

Use this control to limit the display of threads to those newer than the specified time frame.

Allows you to choose the data by which the thread list will be sorted.

Order threads in...

Note: when sorting by date, 'descending order' will show the newest results first.

Icon Legend

Contains unread posts
Contains unread posts
Contains no unread posts
Contains no unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with unread posts
More than 50 replies or 5000 views
Hot thread with no unread posts
Closed Thread
Thread is closed
Thread Contains a Message Written By You
You have posted in this thread