1. 05-01-2012
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Forum Top: クエスト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クエストについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのクエスト(メインクエスト、サブクエスト、クラスクエストなど)に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:28 PM
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    03-02-2011, 02:28 PM Go to last post
  1. AF武器クエについて

    最近、巷ではロウェナさんの耳寄りな情報から古の武器=AF武器ではないかと噂になっており 軍票2万5千や、ハムレット防衛の刻印を集めたりと必死になっている人が多いですね。 もう、古の武具を作れる職人のゲロルトを起こすための債権書を集めた人も現れ始めました。...

    Started by aincrad‎, 06-04-2012 12:24 PM
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    06-11-2012, 09:36 AM Go to last post
  2. 戦闘を含むクエスト全般について提案

    戦闘を含むサイドクエストやもしくはメインクエストについて提案があります。 主に一人プレイの部分と多数プレイの部分を、プレイしやすく分けるための 提案です。 自分でよく経験したり、他者のシャウトを見ていて気づくのですが戦闘...

    Started by akechikun‎, 10-01-2012 01:47 PM
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    10-05-2012, 04:35 PM Go to last post
  3. GM記者がNPCになってしまった件について

    三都市に週刊レイヴンなどの以前ならGMが演じていた記者がNPCで出現しています。 限られた人しか体験できず、ヒストリーもあるのでクレームもあったとは思いますけど、 さすがに常時NPC設置はやりすぎじゃないでしょうか。 ...

    Started by Anemone-aura‎, 01-15-2012 11:18 AM
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    01-16-2012, 10:27 AM Go to last post
  4. ハンターズムーンについて

    9/6からはじまったイベント「ハンターズムーン」に参加しました。 今のところネズミもというさぎ?を倒してイヤリング、というカンジですけど、これだけなんでしょうか。 この前のエッグハントみたいに続きがありそうな、なさそうな… それと2種類のナッツの用途も少し気になります!

    Started by Anemone-aura‎, 09-07-2011 12:08 AM
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    09-21-2011, 12:46 AM Go to last post
  5. ジョブ最終クエストを何度でも受けれる仕様へ

     タイトル通りの要望です。 徐々にコンテンツが増えてきてますが、何分まだ少ないと思ってる方が多いと思います。 そこで、ジョブの最終クエストを何度でも受けれるコンテンツを要望します。 細かい内容としては、 盟主(蛮神)コンテンツと同様に新NPCを配置。...

    Started by anjely‎, 03-13-2012 03:38 PM
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    07-19-2012, 12:29 PM Go to last post
  6. 調達クエと普通のクエの!マークを区別して欲しい

    調達クエの!マークと普通のクエの!マークの色を変えて欲しい。 地図で!マークを捜索中に調達クエの!マークに引っかかる。

    Started by ANTEC‎, 07-27-2011 01:36 AM
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    07-29-2011, 08:12 PM Go to last post
  7. 新生からのメインクエストについて

    えーとすこし気になったのが現在メインクエストは大体の方はクリアしてますが新生になるとどうなるんでしょ? 新たなメインクエストで再スタートなのか、現行からリメイクして、続きからのスタートでクリア済みだと最初からの不可なのか知りたいです。 ...

    Started by Aricia‎, 07-03-2012 06:15 PM
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    メインクエスト 6 Deleted Post(s)
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    12-19-2012, 11:49 AM Go to last post
  8. クラスクエストには修練値がないんですか

    真相が明らかになる前に迂闊にクリアしたら損する可能性がありますねw;)

    Started by Baburu‎, 07-26-2011 01:05 AM
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    07-26-2011, 09:14 AM Go to last post
  9. サブクエストの今後の方向性(報酬に趣向を凝らして欲しい)

    ほぼ最初に実装されたサブクエはあらかた終わらせたと思います。 ここまで確認する限り、報酬はすべて生産可能な一般装備でした。 ...

    Started by Bass‎, 03-10-2011 01:58 AM
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    04-04-2011, 07:54 PM Go to last post
  10. 旧タマゴクエ

    バッチで新しいのが追加された事によって、 前までのがクリア不可になってしまいました。 期間が過ぎたとえばそれまでですが、 アナウンスも無しに急にクリアできなくなってしまった事に困惑しています。 (クリア不可になった事によりヒストリーに乗らなくなります) ...

    Started by beru‎, 04-26-2011 08:31 PM
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    05-02-2011, 11:32 AM Go to last post
  11. 脈絡無いストーリでいきなり遠方へのおつかいクエっていいかげんやめません?

    11の時からそうだけど、いいかげんうんざり。おつかいがいやだっていってるんじゃなくて なんでそこなの?ストーリー的に必然性が感じられないんだけど? 単に遠いだけじゃない?時間稼ぎしたいだけなの?馬鹿じゃないの? ロープレで遠出するってある意味冒険なのでわくわくするもんだけど、14ちゃんの...

    Started by Betyboo‎, 04-29-2011 06:31 PM
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    05-07-2011, 03:08 AM Go to last post
  12. デブチョコボを採用して欲しいっ

    新生予定?のマイハウスあたりで デブチョコボにアイテム預けたいっ!ついでにデブチョコボ関係のクエストもやってみたいなっ!!デブチョコボ育ててみたい!! 1.22で箱にアイテム預けれるみたいですけど・・・デブチョコボがいるのに使わないのはモッタイナイ!!!もっとファンタジーを!!!!! ...

    Started by Chihuahua‎, 04-02-2012 06:54 PM
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    04-02-2012, 11:39 PM Go to last post
  13. キャラを作成してゲームを始める際に200Mくらいもらえるクエストを実装してはどうでしょうか?

    ゲームを始めてすぐ装備を買ったり、合成の素材買えたりしたら、 もっと幅広く14楽しめるのになーと思ったのがこのスレッドを立てた理由です。 業者問題もあるし、容易ではないかもしれませんが、 目下、カンストしていない人の居場所がどんどんなくなっているのではないか?と思う 今日この頃。...

    Started by cookie-milk‎, 01-11-2012 05:01 PM
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    01-25-2012, 01:42 AM Go to last post
  14. クラフター/ギャザラーのクエストについて

    ギャザラースレッドにあった解答なので、クラフターにまで該当するかはわかりませんが これ一問一答で済ませる内容でしょうか? クラスによるクエストの在り方について、このカテゴリーで多くの意見が挙がっているにもかかわらず...

    Started by Cupido‎, 06-08-2011 01:36 AM
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    06-08-2011, 11:53 PM Go to last post
  15. クエスト報酬の修練値を盾が得られないのはなぜなんだぜ?

    先のPatch1.18aによってリーヴ報酬の修練値は盾も入るように修正されたけども クエスト報酬の修練値が盾に入らないのは、なにか意図してのことなんだろうか。 確かに、盾を装備できないクラスにとっては メインクラスと盾2つに修練入るとかずるいと考える人もいるかもしれないけども...

    Started by Cymric‎, 08-13-2011 09:04 PM
    修練値 盾
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    08-13-2011, 09:04 PM Go to last post
  16. 暫定的なムービーカットシーンでのシャドーOFF機能を

    ムービーでアップになる際にシャドーの表現がおかしいです。 1番の希望はシャドー表現の修正なのですがこちらはサーバー改修に 合わせないと難しいという記事をどこかで読んだ気がしますので 暫定的処理で設定にてムービー部分だけシャドーを切れるように設定項目があると嬉しいのですが...

    Started by Devid‎, 09-15-2011 07:31 AM
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    09-15-2011, 07:31 AM Go to last post
  17. アイテムから始まる冒険

    プークの翼やラットの尾(←これなんでねずみのしっぽじゃないんでしょうね?)の説明を見たことがあるでしょうか?  あのアイテムの説明で私はすごく世界観を感じました。おかげでデューンフォークである私にとって一時期プークの翼+3は宝物だったくらいです。 ...

    Started by Diabolicia‎, 03-16-2011 01:47 AM
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    05-24-2011, 07:00 PM Go to last post
  18. 突撃!噂の魔物!対象モンスターとアトモスの出現位置の変更を

    1.23aからエーテライト上にアトモスが出現し、それに応じてモンスターも沸くようになりましたが そのせいでテレポ後に即絡まれ死亡ということが起こるようになってしまいました デジョン登録もできず死んで街に戻りアニマ無駄遣いに装備は痛みで散々です...

    Started by Dnagon‎, 08-14-2012 10:19 PM
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    09-19-2012, 12:57 AM Go to last post
  19. 初期導線設計について

    初期導線設計は開発の方が考えておられると思いますし、実際もうLv50でもうそんなの終わってるよ! と言う方も大勢おられると思いますが、これからあるいは将来PS3で始める方の事を考えあえて書かせてください。(もしかして重複してるかもしれません)...

    Started by doskoi‎, 09-01-2011 01:51 AM
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    09-06-2011, 12:55 AM Go to last post
  20. 繰り返しクエストの実装とギルドトークンの報酬化

    現在の問題点としてギルドトークンの入手がランダム性の高いものになってしまっている点があると思います。 ここの改善案として地球時間またぎで繰り返し受けられるクエストやFF11における指定納品クエストのようなものでギルドトークンを得られるようにしたらいかがでしょうか?...

    Started by Espoir‎, 03-08-2011 11:05 PM
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    dev1004
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    06-08-2011, 11:16 PM Go to last post

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