1. 05-01-2012
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Forum Top: クエスト

  1. Sticky Thread Sticky: フォーラム:クエストについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVのクエスト(メインクエスト、サブクエスト、クラスクエストなど)に関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 03-02-2011 02:28 PM
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    03-02-2011, 02:28 PM Go to last post
  1. 【疑問】エオルゼアの危機に関するクエスト 第七霊災のエピソードについて

    1月6日から課金が始まりますが、「第七霊災のエピソード」の内容はどれくらいあるのでしょうか? ①ランク50までのメインクエスト位あるのか  新生までの間ならいつでも攻略できるメインクエスト(に類するもの)なのでしょうか?...

    Started by kinakomochi‎, 01-05-2012 11:55 PM
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    01-11-2012, 01:58 AM Go to last post
  2. 斧のクエスト「笑って見てろ」の内容がひどすぎる。

    ネタバレがあります。 まだクリアしてない方は読まないでください。

    Started by Queen_of_Gysa-hl_Server‎, 12-30-2011 12:02 AM
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    01-09-2012, 03:29 PM Go to last post
  3. クラスクエスト(クラフター)の件

    裁縫師でR36からのクエストを進めました。 内容については割愛します。 クリア条件のための制作過程において、 何度も何度も何度も何度も NPC会話→メニュー→制作→注文書→アイテムセット→制作開始 を強いるのは、ユーザーにとってものすごいストレスだとは感じないのでしょうか?...

    Started by YuiYui‎, 07-30-2011 11:37 PM
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    12-17-2011, 08:18 PM Go to last post
  4. 使用している漢字について

    とあるクエストで『計画』が『計劃』と表示されていました。 こちら中国語の繁体字みたいですが、なぜわかりやすい漢字を 使用していないのでしょうか?:(

    Started by Junoh‎, 10-14-2011 02:51 PM
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    12-09-2011, 11:15 AM Go to last post
  5. ミニクエストにもっと演出を!

    NPCに話しかけてテキストのみの解説をスルーし 達成項目だけを確認するクエストはまったく魅力がありません いまだに一個もこなそうと思えない・・・ カットシーンを導入してもっと楽しめるような演出がほしいです

    Started by Guilty‎, 08-07-2011 01:34 PM
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    11-29-2011, 05:34 PM Go to last post
  6. ガレマール帝国による襲撃の発生頻度について

    第七の浄化のイベントとして、 ガレマール帝国による襲撃が各地で行われるようになりましたが、 発生頻度が低すぎるのか、バグで発生しないようになっているのか、わかりませんが、 襲撃の現場に、出会うことができません。 ...

    Started by lulu‎, 11-10-2011 12:11 PM
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    11-24-2011, 10:14 AM Go to last post
  7. サブクエストの表示(!マーク)のフィルタ処理

    サブクエストがだいぶ増えてきましたが、レベルが合わなかったり、クラスが合わなかったりする場面は多々あります。 オプションで変更できるようになるのが望ましいですが、...

    Started by Mananya‎, 11-23-2011 12:59 PM
    サブクエスト
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    11-23-2011, 12:59 PM Go to last post
  8. FFXIVにSF要素を入れることについて賛成ですか?反対ですか?

    今後のFFXIVはあくまでFFXIの延長がいい? それともFFVIIのようなSF要素も取り入れて世界観もガラッと変えた方がいい? みなさんはSF要素をFFXIVに入れることに賛成ですか?反対ですか?

    Started by sonic‎, 06-10-2011 09:19 PM
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    11-18-2011, 09:18 PM Go to last post
  9.  採取したアイテムや、モンスタードロップアイテムから派生するクエストの実装要望

    恐らくは、新生に向けて既に計画があるものと内心期待してはいますが、その上で表題のようなクエストの実装をお願いしたいと思います。 他社のMMOにもミニクエストのフラグとして既に存在しますが、例えば アマルジャを倒した結果、そのアイテムドロップの中に計画書らしき物があった。...

    Started by reiot2000‎, 11-11-2011 04:14 AM
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    11-11-2011, 11:18 AM Go to last post
  10. クラフターのクラスクエストについて

    最近クラフターを上げはじめ、少しですがクラスクエストを受けられるようになりました。 クエスト中で制作が要求されるわけですが、レシピが旧レシピのままで、旧素材を持っていないとコンプすることができません。バザー確認しましたが、売っているかたはいませんでした。 ...

    Started by Mogutan‎, 10-29-2011 12:42 AM
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    11-05-2011, 09:06 AM Go to last post
  11. 美少女や美少年にモテモテになるQ

    11始めた頃に非常に強く思ったんだけど、それまでのFFは主人公が ロリ・キョニュウ・デルモビッチにモテモテになるという伝統があったのにそれがまったく 継承されてなく甚だしく遺憾でした。 14はそうであってはいけない というワケでそのようなクエストを所望します

    Started by pons‎, 10-28-2011 02:03 AM
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    11-02-2011, 09:58 AM Go to last post
  12. メインクエスト(旧称メインストーリー)について

    戦闘の歯ごたえの無さ、交渉による緊張感の無さ、内容の希薄さ等に不満を感じています。 ご意見お願いします。

    Started by ritsu‎, 03-08-2011 06:42 PM
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    メインクエスト 8 Deleted Post(s)
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    10-28-2011, 12:41 PM Go to last post
  13. 各地を走りまわされるだけのクエストについて

    過去のスレッドを見てみましたが、 ありそうだなーとは思いつつ見つけられなかったので新規で立てさせて頂きました。 最近ギャザラー、クラフターが上がってきてクラスクエをやる機会が多いのですが、 戦闘職のクラスクエ同様に必ずと言っていい程他国へ行く事になり芸がありません。 ...

    Started by Ligha‎, 08-02-2011 11:12 AM
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    クエスト, 改善要望 1 Deleted Post(s)
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    10-28-2011, 01:47 AM Go to last post
  14. クエストの報酬経験値って現状少なすぎませんか?

    いくつかサブクエストが実装されてきていますが、得られる経験値が非常に少ないと感じます。 特に低レベル~低中レベルは非常にあちこち走らされながら報酬の経験値は200とか300とか500とかで雀の涙で、該当レベルですらサブクエストに挑戦する気になり辛いと感じます。 ...

    Started by sakyu‎, 10-14-2011 04:00 PM
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    10-21-2011, 10:40 PM Go to last post
  15. NPCはなぜ英語でしゃべるのか?

    日本のゲームなのにね。 字幕つけたらカットシーンは見れませんよ。 しゃべらないカットシーンもいっぱい。ログ読んでると、ろくに見れません。 日本語でしゃべらせるのが普通の感覚と思います。

    Started by Yslir‎, 03-09-2011 02:53 PM
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    npc, グローバルガー, セカイガー 3 Deleted Post(s)
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    10-17-2011, 11:21 PM Go to last post
  16. メインクエストの相棒について

    相棒の選択や性格について、個人的には現状以下のような不満があります。 相棒の性格が種族ごとに固定で選びにくい 好みのフェイスが出るまで延々と選び直さないといけない 装備品が格好悪い、安っぽい、変更できない 自分のクラスに合わせて柔軟に選択できない...

    Started by Rodion‎, 03-14-2011 09:40 PM
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    メインクエスト 2 Deleted Post(s)
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    09-25-2011, 10:15 AM Go to last post
  17. ハンターズムーンについて

    9/6からはじまったイベント「ハンターズムーン」に参加しました。 今のところネズミもというさぎ?を倒してイヤリング、というカンジですけど、これだけなんでしょうか。 この前のエッグハントみたいに続きがありそうな、なさそうな… それと2種類のナッツの用途も少し気になります!

    Started by Anemone-aura‎, 09-07-2011 12:08 AM
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    09-21-2011, 12:46 AM Go to last post
  18. 物品調達の仕事に「!」マークは不要です

    ギルドからもらえる「物品調達の仕事」ですが、基本的に必ず存在する上に、「!」を頼りにクエストを散策する事が多いため、「!」があると紛らわしいことこの上ないです。ギルドマスターさんはクラスクエストを持ってることもありますし‥‥。 ...

    Started by lucia‎, 06-03-2011 08:40 PM
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    ギルド, クエスト
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    09-20-2011, 08:41 PM Go to last post
  19. クエストリンクパールの活用を

    FF14のUIの中で唯一通知系の機能を持ってるクエストリンクパール。 現在のところ、ちょっと光らなさすぎに感じます。クエスト主体のMMOにするのであれば、ユーザーをストーリーに引っ張るきっかけとして、もっと積極的に通知機能としてのクエストリンクパールを活用すべきではないでしょうか? ...

    Started by lucia‎, 06-18-2011 03:41 PM
    クエスト, クエストリンクパール 1 Deleted Post(s)
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    09-19-2011, 06:48 PM Go to last post
  20. 暫定的なムービーカットシーンでのシャドーOFF機能を

    ムービーでアップになる際にシャドーの表現がおかしいです。 1番の希望はシャドー表現の修正なのですがこちらはサーバー改修に 合わせないと難しいという記事をどこかで読んだ気がしますので 暫定的処理で設定にてムービー部分だけシャドーを切れるように設定項目があると嬉しいのですが...

    Started by Devid‎, 09-15-2011 07:31 AM
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    09-15-2011, 07:31 AM Go to last post

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