1. 05-01-2012
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Forum Top: ジェネラルディスカッション

  1. Sticky Thread Sticky: 新生FFXIV製品版の購入について

    新生FFXIVの予約開始にあたり、プロデューサレターLIVEスレッドなどに、 さまざまな質問が寄せられていますが、ご質問をお寄せいただく前に、 必ず下記をご確認いただきますようお願いいたします。 ■旧FFXIVをプレイされており、新たに新生FFXIV製品版のご購入を検討されている方...

    Started by Triairy‎, 05-24-2013 02:13 AM
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    08-10-2013, 12:46 PM Go to last post
  2. Sticky Thread Sticky: 旧FFXIVをプレイしていた皆さま向け:新生パッケージ購入基本情報

    こんにちは。 このスレッドでは、旧FFXIVのアカウントの状態別に、 新生FFXIVの「予約特典」「コレクターズエディション特典」の インゲームアイテム特典を入手するには何を買えば良いか という観点で、最も基本となるパターンをご紹介しています。 ...

    Started by Foxclon‎, 05-26-2013 01:11 AM
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    05-26-2013, 01:12 AM Go to last post
  3. Sticky Thread Sticky: 「ファイナルファンタジーXIV: 新生エオルゼア」αテストに関する情報について

    「ファイナルファンタジーXIV:...

    Started by Gildrein‎, 10-25-2012 05:48 PM
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    10-25-2012, 05:48 PM Go to last post
  4. Sticky Thread Sticky: フォーラム:ジェネラルディスカッションについて

    このフォーラムは、ファイナルファンタジーXIVに関する様々な話題についてディスカッションを行う場です。 フォーラムに投稿する際は、以下のルールならびにファイナルファンタジーXIV フォーラムガイドラインに同意いただいた上で行ってください。 ■フォーラムの基本ルール ...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 12:15 PM
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    03-03-2011, 12:15 PM Go to last post
  5. Sticky Thread Sticky: ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ!

    ファイナルファンタジーXIV フォーラムにようこそ! ファイナルファンタジーXIV...

    Started by Gildrein‎, 03-03-2011 10:56 AM
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    03-03-2011, 10:57 AM Go to last post
  1. 主要な開発・運営チームのメンバーがフォーラム参加しない不具合

    はやくきてーはやくきてー

    Started by 141414‎, 03-08-2011 08:54 PM
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    03-08-2011, 08:54 PM Go to last post
  2. フィールドマップのオブジェクトについて

    ■フィールド上の柵が無駄に引っかかりやすい リムサを主点に活動しているのでリムサ周辺で気になるポイントです 特にブラッドショアへの往復の街道に設置されている柵が気になります なぜあんなに引っかかりやすいのでしょうか? 柵に対して横から引っかかるのはまだ解りますが...

    Started by MKSB‎, 03-08-2011 08:37 PM
    フィードバック, フィールド, 地図地形 1 Deleted Post(s)
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    03-08-2011, 08:37 PM Go to last post
  3. リテイナー街サーチの金額表示

    確かにあると楽ではあるがちょっとどうかなと思いまして・・・ 結局最安値の人から買ってしまいますよね。 値段見てまわるのも遊びの内だと私は思っています。 こんな風に思っている人他にいませんかね?

    Started by Dei‎, 03-08-2011 07:59 PM
    リテイナーサーチ 1 Deleted Post(s)
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    03-08-2011, 08:27 PM Go to last post
  4. スペシャルタスクフォースが機能していない不具合について

    という話題がサポート不具合報告のほうにありましたが モデレータがクローズしてしまいました 話題の場所が不適切なら こちらへモデレータがスレッド毎移動させればいいだけ クローズという不適切なやり方でSTFへの批判を押さえ込むのは何故なんでしょうか? ...

    Started by kom‎, 03-08-2011 06:49 PM
    stf
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    03-08-2011, 08:27 PM Go to last post
  5. 幻術、呪術、盾、その他の仕様について

    当方キーボード+マウスでやっているものですが、 パッチ前は「ケアル」使用→PT一覧の名前クリックで即発動だったのが、 「ケアル」使用→PT一覧の名前クリック→リターンキー(決定ボタン)を押さないと発動しなくなった。...

    Started by ripobitan‎, 03-08-2011 07:07 PM
    dev1026, dev1032, dev1033, dev1034, 要望 ui ユーザインタフェース
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    03-08-2011, 08:27 PM Go to last post
  6. 無くても良いけどあるとうれしいもの。鞘。

    剣術士もランクが高くなるとカッコイイロングソードなど使うようになるのですが、鞘とか実装する予定はありませんか?

    Started by Amiba‎, 03-08-2011 08:22 PM
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    03-08-2011, 08:22 PM Go to last post
  7. 現状の仕様に対する不満、問題点を挙げていくスレ

    スレの内容はタイトルの通り。 ユーザーに直接アンケートを取るよりも、こういった場所でユーザーから挙がった不満や問題点を汲み取っていった方が、 ユーザー同士の議論が交えてある分、より具体的な解決方法を導き出せるのではないかと思い、立てさせていただきました。 ...

    Started by Salonen‎, 03-08-2011 04:31 PM
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    03-08-2011, 08:12 PM Go to last post
  8. 3国開始のメインストーリーについて

    現状3国のメインストーリーを見るには3つの国にそれぞれ1キャラクターを作成し それぞれのキャラクターのレベルをあげていかないと見れませんがこれは今後もかわらない のでしょうか?FF11のような移籍システムとかは導入されないのでしょうか?...

    Started by remiruu‎, 03-08-2011 07:58 PM
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    03-08-2011, 07:58 PM Go to last post
  9. クラス専用装備について

    海外のインタビューでよしPは以下のように答えています。 Q:In your fourth producer's letter, you teased fans with concept art for class-specific armor. How will that be...

    Started by Mocking‎, 03-08-2011 07:48 PM
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    03-08-2011, 07:54 PM Go to last post
  10. ウルダハリテイナー街の頻発するダウンをどう乗り切るか?

    ウルダハのリテイナー街のダウンが頻発しています。 抜本的な対策は運営に任せるしかありませんが、ユーザー側では何ができるでしょうか。 運営側の大きな負担にならないような対策方法は何が考えられるでしょうか。 ...

    Started by hrskbtn‎, 03-08-2011 07:42 PM
    リテイナー街
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    03-08-2011, 07:42 PM Go to last post
  11. 神符(+アニマ、クエスト受注数)の上限について

    神符(+アニマ、リーヴ受注数など)の上限を増やした方が 良いのではないかと感じましたが、いかがでしょうか 特に神符は、取得修練値をブーストさせる効果があり、実質的に 短い時間でより多くの値を得られるものです。 しかし、上限以上の神符は破棄されます。...

    Started by Ecosse‎, 03-08-2011 07:09 PM
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    03-08-2011, 07:13 PM Go to last post
  12. スペシャルタスクフォースが機能していない

    現在、エオルゼアでは多くのサーバーでRMT業者と思われる自動BOTが徘徊し 狩場の独占やシャードの異常産出などで深刻な影響を振りまいています。 運営は、こういった業者の存在がどれほどプレイヤーのやる気を削ぐかが判っていないのではないでしょうか?...

    Started by Snowman‎, 03-08-2011 07:01 PM
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    03-08-2011, 07:01 PM Go to last post
  13. サーバーのラグについて

    戦闘時のラグ。 PCのモーションやチャットログよりも先にダメージ等がステータスに反映されてしまう。 ウェイトとラグが相まっていつアクションを行うタイミングがつかめない。時にはモーションが省略される。 アイテム操作時のラグ。...

    Started by V401‎, 03-08-2011 06:19 PM
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    03-08-2011, 06:35 PM Go to last post
  14. テストサーバーについて

    昨年、吉田プロデューサーがテストサーバーについての発言をしています。 テストサーバーの設置の可能性等についてディスカッションしたいです。

    Started by Morbol‎, 03-08-2011 06:31 PM
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    03-08-2011, 06:31 PM Go to last post
  15. フォーラム作ってくれてありがとう

    楽しく仲良く使いたいと思います。 開発さん、ありがとう

    Started by gozaru997‎, 03-08-2011 04:33 PM
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    03-08-2011, 05:44 PM Go to last post
  16. バトルシステム改修案総合

    ■現状不備や不満の多いバトルシステム。 開発側は残念ながら完全改修の線ではいかないようです。 (個人的に三月aパッチはかなり落胆させられたので……) ...

    Started by puripuri‎, 03-08-2011 04:51 PM
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    03-08-2011, 05:27 PM Go to last post
  17. 名称について

    馬鳥などで賑わったことのある名称ですが未だに疑問を感じるものが ちらほら見受けられます。 ・シュリーカー 一般的には弓のスキルで認知度が高いシュリーカー。 しかし同名の敵(紫色のキノコ)が黒衣森の奥地に存在しています。 ※ググってみるとUMAの名前のようです。...

    Started by cheese‎, 03-08-2011 05:19 PM
    名称について
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    03-08-2011, 05:19 PM Go to last post
  18. 名前の開放について

    現在、β版で使われていた名前は登録ができません。 たとえランク1だとしても製品版に移行してキャラがいれば諦めるのですが、 製品版でサーバーにその名前がいない状態にも関わらず使えない状態です。 (不適切な言葉ではなく、一般的な名前です)...

    Started by TRIGUN‎, 03-08-2011 04:38 PM
    キャラ名
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    03-08-2011, 04:38 PM Go to last post
  19. 自己紹介スレッド


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